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魔兽世界的地图越来越大,玩家却感觉越来越小!

2024-10-15 09:41:48 | 来源: 互联网整理

在地球时代,只有卡利姆多和东方王国两块大陆隔海相望,但那个时候玩家会感觉无边无际;

TBC时代,外域的出现让我们知道艾泽拉斯并不是宇宙中唯一的;

WLK时代,白雪皑皑的诺森德让玩家感受到了完全不同的冰雪世界;

然后去CTM版本,然后潘达利亚,或者继续旅行,最后回到艾泽拉斯,但是你还觉得地图真的越来越大了吗?

不可否认,这些年来我们坐骑的速度在持续提升。由于地球时代只能运行,所以完成整个地图肯定需要很多时间……

魔兽世界的地图越来越大,玩家却感觉越来越小!

自从引入飞行坐骑后,玩家的移动速度提升了很多,不再需要缓慢移动;

从280%提高到310%,大陆航班也将开通。技术在进步,速度在提高。玩家将不再感觉自己像蜗牛一样缓慢移动!

而且传送点越来越多,也能节省不少时间。不再只有飞行管理员,然后玩家会变得越来越懒!

更重要的是,随着“快餐化”越来越严重,玩家实际可以移动的区域也在减少,很多过时的地图基本都荒废了。这当然是一种巨大的浪费,但也是可以做的事情。

尤其是WOD版本的要塞造船厂,让玩家变成了井底之蛙。他们只能享受家乡的美景,但如何才能体会到德拉诺的雄伟山河呢?也许暴雪的初衷是好的,但玩家却变得越来越懒。他们每走一步都会感到疲倦。谁会关心外面世界的点点滴滴?

魔兽世界的地图越来越大,玩家却感觉越来越小!

虽然110级有大量的世界任务,荒野里人头攒动,还受到飞行禁令的困扰,但这一切终于成为了过去。如今的破碎群岛逐渐被玩家遗忘。哪怕来到阿古斯世界,他们也会看到荒野的荒凉。虽然这不是玩家愿意看到的,但却是他们不得不面对的。

多年来,《魔兽世界》的地图变得越来越小。

展望未来,8.0版本将会随之而来。将会有更多的地图等待玩家探索,艾泽拉斯的疆域也会变得更大。但过去的一切又会成为海市蜃楼吗?我想是的。看似繁华的景象背后,是时间的飞速流逝。很多玩家甚至会说,这还不如地球时代奔跑的速度。至少他们看到的东西都很实用!

诚然,科技日新月异,一切都会变得更加方便,这自然会让人变得懒惰。即便如此,牛哥依然感觉“走两步就好了”,没有目的的行走,只是为了玩而玩,而不是为了物质。不可否认,简单的背后,魔兽已经失去了太多原本的味道。

用户评论

孤独症

我一直在玩魔兽世界很多年了,但这款游戏好像在不停地扩大着地图区域,但却没有带来更多的新鲜感和体验。

    有13位网友表示赞同!

发呆

虽然新增的地图看起来很壮观,但是角色的活动范围似乎并没有增加,这让我觉得游戏变得更加拥挤而不舒适。

    有14位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

在新的扩展包中,魔兽世界的地图确实增加了不少新地点,但我发现自己的探索欲望比以前减少了,感觉像是重复在做同样的事情。

    有11位网友表示赞同!

无所谓

随着游戏世界变得越来越大,我也觉得越来越难以找到共同的游戏伙伴去冒险了,每次进入新的区域都有一种孤独感。

    有16位网友表示赞同!

疲倦了

我认为地图变大是为了吸引更多的玩家参与,但是实际体验下来却没能带来期望中的深度和乐趣。

    有15位网友表示赞同!

虚伪了的真心

最近的地图更新让我迷失了很多次,虽然探险的旅程很刺激,但同时也觉得有点迷失方向的感觉,失去了原有的游戏连贯性。

    有11位网友表示赞同!

弃我者亡

魔兽世界的每一次大型地图扩张都会让我的角色感到疲于奔命,感觉像是要为了追逐新内容而不停地奔跑与探索。

    有19位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

新增的地图增加了游戏的内容量没错,但却似乎忽视了玩家对于深度剧情和互动的需求,感觉越来越浮于表面。

    有14位网友表示赞同!

羁绊你

我以前很喜欢在魔兽世界中自由漫游的快感,现在的地图虽然确实更大更广阔,但我觉得这已经变成了对空间的浪费。

    有8位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

新增的地图带来了许多新的生物群落和景观,但却很少有真正创新的游戏机制或者故事剧情与之相配。

    有11位网友表示赞同!

几妆痕

尽管游戏世界不断扩大,但我发现玩家社区之间的凝聚力却在减弱,大家在新地图上的互动好像少了那份热情和熟悉感。

    有18位网友表示赞同!

柠栀

我觉得魔兽世界的大型地图更新更多是为了显示技术实力而非提升实际的游玩体验,这让很多老玩家来说有些失望。

    有12位网友表示赞同!

落花忆梦

当游戏的地图变得超级大时,我发现自己的目标和追求变得不再那么明确,这让我对游戏的乐趣产生了一定程度上的怀疑。

    有9位网友表示赞同!

晨与橙与城

虽然新增的地区看起来非常壮美,但新的任务链和活动似乎没有带来太多惊喜,玩家对此感到厌倦。

    有6位网友表示赞同!

泪湿青衫

当魔兽世界的地图越来越宽广的时候,我发现自己的兴趣点更加分散了。每个新区域都像一个独立的世界,缺乏了连接感和深度体验。

    有7位网友表示赞同!

*巴黎铁塔

每次开启新的扩展包后,虽然能探索更多地方确实很兴奋,但同时也会觉得游戏的主线故事推进得不够快,给人留下空洞的感觉。

    有17位网友表示赞同!

灼痛

魔兽世界的地图越来越多元化,但这似乎并没有解决玩家对于单一内容重复游玩的问题。我觉得需要更多的更新来保持新鲜感。

    有11位网友表示赞同!

断秋风

我认为地图的大量扩容在技术上是对标高的展现,但如果不加以引导和设计高质量的故事线,只会让游戏体验显得单调而缺乏深度。

    有20位网友表示赞同!

七夏i

虽然魔兽世界不断拓展它的地图,但我开始反思它是否正在把资源过度投入到视觉效果上,而不是真正提升玩家的游戏体验和互动性。这让我不禁怀疑发展策略的重点在哪里。

    有19位网友表示赞同!

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