2024-10-15 11:51:47 | 来源: 互联网整理
云中君被誉为王者峡谷“真正的鸟人”。他非常擅长不顾地形随意飞行,而且移动速度非常快。关键是他的一技能有一个无法选择的加速。这切割能力太强了。
爆发高的刺客怕被控制,但云中君不怕。技能2可以解除控制,技能1、3效果不可选。谁能控制这个?如果云中君直接切到C位,辅助就算想控制也挡不住。
云中君还有一个核心效果,叫做“撕裂”。当敌人受到撕裂效果命中时,持续流血造成的伤害不容小觑。它甚至可能通过自己行走而自杀。这个机制实在是太恶心了。
用户评论
云中君这位英雄太强了,简直就是上分神器,我真的是天天玩到夜深!
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王者荣耀最近的平衡性调整,似乎对云中君没有太多影响,他依旧是那么无敌。
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看着云中君一次又一次地在高段位崛起,让我觉得策划是不是该好好思考下游戏的多样性了。
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我不能理解为什么云中君还没有被削弱,他的胜率太高了都快成为游戏里的“钉子户”了!
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云中君的机动性和输出能力让人难以抵挡,要是再不调整真担心会破坏游戏的平衡性。
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对策划的意见是:不能因为某个英雄太强就忽视游戏的整体健康,该削的时候就得削!
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玩了这么多次比赛,终于有人承认云中君的问题并且被处理,这真的让人期待削弱后的他有多强?
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对于云中君的讨论让我了解到玩家们对游戏平衡性的重视,希望策划能听到大家的声音。
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有时候我真想自己也能有云中君那样的操作和胜率,看来得好好练习了!
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策划的说法“已经承认错误并被处罚”倒是增加了不少话题热度,但游戏的核心问题不在于“谁说了对不起”。
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其实大家在讨论是否该削弱云中君的同时,更应该思考如何让英雄都拥有平衡的强度。
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我觉得王者荣耀这次事件是对玩家公平性的重大提升,希望能够借鉴到更多调整里。
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看策划承认错误被处罚这事儿,感觉他们对游戏的重视和玩家的声音听得很认真。
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云中君胜率达到全榜第一,但是否该削弱还是个悬而未决的话题,挺让人纠结的呢!
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期待下一次的游戏更新能带来更多的平衡性调整,特别是对于那些影响太大或太弱的英雄。
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这次策划被罚也让我反思,也许游戏内的某些角色设计真的需要重新审察了。
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大家在热烈讨论云中君削不削的问题,但我觉得更关键的是游戏的整体体验和多样性。
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有时候看看论坛里的玩家分析和见解特别有意思,特别是关于某位英雄的深入研究和平衡性。
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这次事件让我认识到《王者荣耀》的社区对于游戏改进的重要性,很期待看到后续的变化。
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