2024-10-29 17:11:34 | 来源: 互联网整理
一方面是因为我了解育碧的历史。我知道IP 《波斯王子》早已成为“‘《刺客信条》不死终成王子!’”的冰箱外行。
另一方面,还有跑酷跳跃、杂耍拼图和时间旅行。这些十几年前的新颖内容对于如今的玩家来说已经不再陌生。《波斯王子》 当时还处于软硬件技术发展阶段的先进画质,在现在虚幻5大行其道、耗资数亿的游戏市场上更是难以实现。
《刺客信条》 因《波斯王子:救赎》 成功而被切断
但在这两天尝试了《波斯王子:失落的王冠》之后,我承认育碧的非正统续作动摇了我的信念,也让我对这部续作产生了期待。因为制作组似乎明白,既然——无法超越《波斯王子》的框架,那还不如换个路径重新开始。
平庸的《波斯王子:遗忘之沙》是该系列的最后一代
用很多和我一起参与试玩的玩家的话来说:“如果不是叫《波斯王子》,我都认不出来。”
“换汤换酱”是《失落的王冠》的第一感觉。美式漫画风格的人物和画风,以及银河城般的横向关卡,在近三个小时的过程中一切都充满了新鲜感。
海报透露了四个字:—— Maverick
首先,整体美术采用美式漫画风格的夸张人物和厚重的手绘风格后,无论是游戏中的人物还是场景都异常紧张。主角萨尔贡不再是系列中传统的“王子”,而是波斯“七不朽军团”的成员。作为皇家近卫军,萨尔贡的战斗能力得到了显着的提升。
与前几代注重“杂耍”和“刺杀”的战斗风格相比,这次官方鼓励玩家正面攻击。玩家不仅拥有强大的基础连击,还拥有“只狼”般的反弹能力。辅以远程武器和随时可以使用的特殊杀伤,战斗经验非常扎实。此外,还有空中连击、极限闪避,以及根据不同的长短按按钮和方向输入而变化的各种动作。游戏玩法感觉就像是横版战神。
偏转敌人的特定动作还会触发帅气的反杀动画(小兵也有这个)
战斗基调完全重做了,很大程度上是为了服务于人物和剧情。预告片中,主角朋克般的“辫子”吸引了众多玩家的目光。在这个试玩版中,主角在整体剧情上的设定是比较传统的美式漫画。他总是正义的,总是对不公正和敌人感到愤怒。他在格斗武术上始终追求精益求精,性格自信、主见,遇到困难时只需用手中的两把剑说话。这样一个极其“伟正”、充满“力量”的形象,在当今注重写实、总是赋予角色各种“内含”特质的游戏环境下,算是非常罕见的了。
这种不接受就去做的特质也有点像库亚纳。
同时,这样的角色设计也意味着游戏的整体故事走向将更加开放和包容。首先,剧情推进的速度非常快。短短3个小时的游戏时间里,剧情经历了数次重大转变。游戏一开始,我们的“真正”王子就被邪恶的人绑架了。作为王子的侍卫,我们需要踏入敌人所在的“加弗山”去营救王子。
这段寻找“真正的”王子的旅程从剧情一开始就充满了疑点。首先,将《波斯王子》系列特色的时空设定融入到剧情和环境中。在加夫山,我们可以看到因时间的流逝而被邪恶力量寄生的木乃伊战士。被不知名的东西击碎的巨型时间雕塑,因某种停止时间的力量而悬浮在空中,成为了攀爬墙壁的落脚点。仅仅分开三个小时的战友们告诉自己,他们已经三天没有见到主角了。玩家甚至可能在一个小房间里发现一具和自己一模一样的尸体(游戏持续约半小时)
利用时间解决谜题仍然是玩游戏的重要方式之一
找到“我的”身体
这些秘密就像一个钩子,不断地带动着玩家前进。此外,每隔几个场景,游戏就会使用长时间的3D实时渲染动画作为过场动画。众多boss前后还会有相当清爽的“动作场面”供玩家观看。一路前进,游戏体验就像在看一部精美的美国动画,让人过瘾。
过场戏很多而且很帅
游戏的银河城关卡也服务于整体风格。在我试玩的部分,《加弗山》开放了5张大地图,每个区域都有不同的风格,从废墟,到草原,到地下城,宫殿。每个区域都有大量的可探索区域和隐藏元素。地图上下有各种分支和连接。跑酷解密的同时,也为玩家提供了大量新奇的视觉奇观。
每个场景的设计语言都不同
有趣的是,这次官方提供了一个名为“内存碎片”的人性化功能。按住某个键即可拍摄当前环境的照片。记录下因能力不足而无法前进的岔路口。有效缓解了《银河城》玩家需要时刻记住分支路线的焦虑感。
对强迫症极其友好
当我沉迷于观看“加弗山”上层由时空变化和魔法驱动的令人惊奇的谜题和美丽的风景时,游戏试玩部分的结局也来到了我的身边。几个小时前的一个大反转,打破了我对“剧情”结构的理解。虽然我不能剧透,但我相信育碧想要在近年来被玩家诟病的叙事能力上做出一些突破。据育碧蒙彼利埃制作团队介绍,目前三个小时的流程只是一个开始。游戏总过程约20-25小时。对于一家曾经只制作“小而精”游戏的工作室来说,这样的规模对他们来说无疑是一个挑战。
我用三个小时爬到了地图的“上层”,这让我对游戏的后续卷充满了期待。
但有了试用内容的流程保障,相信《波斯王子:失落的王冠》将在《勇敢的心》和《雷曼》中再次展现“蒙彼利埃”精湛的开发实力。
用户评论
这个标题听起来感觉像一个动作冒险游戏啊!
有19位网友表示赞同!
波斯王子可是经典老IP了,新游戏压力山大呀!
有11位网友表示赞同!
期待新作能保持原著的爽快战斗和宏大的剧情!
有13位网友表示赞同!
不戴王冠?这说明王子是另辟蹊径走自己的路吗?
有7位网友表示赞同!
看标题就知道,故事应该围绕着这个王子和他逃脱皇室束缚的故事吧?
有5位网友表示赞同!
希望新作别太过华丽,波斯王子那种朴素的艺术风格才是最耐看的!
有15位网友表示赞同!
新游戏能不能承接前作的高水准还不得而知,先观望一下再说吧!
有10位网友表示赞同!
喜欢波斯王子的剧情和角色设计,希望新作能延续经典元素!
有17位网友表示赞同!
这个标题真是很有意思,让人好奇游戏的背后故事以及王子是怎么想的?
有11位网友表示赞同!
期待看到这款游戏的画面效果和战斗动作!
有20位网友表示赞同!
我希望能玩不一样的波斯王子新游戏,打破常規!
有20位网友表示赞同!
看标题感觉是比较严肃的剧情片风格的游戏吧!
有10位网友表示赞同!
如果能加入一些新的玩法元素,那这个新作就更让人期待了!
有8位网友表示赞同!
我以前玩过波斯王子系列,对它的世界观和角色都很熟悉!
有5位网友表示赞同!
希望这款游戏能像它的名字一样,带给我们不一样的惊喜体验!
有14位网友表示赞同!
这种结合动作冒险和剧情的角色扮演的游戏还是很不错!
有16位网友表示赞同!
我最喜欢波斯王子的谜题设计,希望这个新作也能多加入一些解谜内容!
有13位网友表示赞同!
期待这款游戏能成为全新一代波斯王子传奇的一部分!
有6位网友表示赞同!
总觉得这个游戏有点像一个逃亡故事吧?充满悬念!
有18位网友表示赞同!