2024-11-14 08:31:22 | 来源: 互联网整理
世纪天成——曾凭借《反恐精英ol》坐上FPS一哥的位置
说起姬天成,他真是恨铁不成钢。他手里曾经有太多经典的电脑游戏。除了《反恐精英ol》之外,还有《跑跑卡丁车》、《洛奇英雄传》等游戏,并且在2008年正式公测的《反恐精英ol》受到了无数玩家的青睐。
游戏本身其实并没有什么特别的。当时打着CS的旗号推出,但在后续的几次版本更新后,推出了让无数中国玩家疯狂的生化模式,无论是僵尸模式还是拿积分防御僵尸攻击。这种前所未有的兴奋感,让很多人都流连忘返。再加上随后大灾变模式的推出,让无数FPS玩家彻底溃败。当时各个服务器爆满的状态,直接奠定了那个时期FPS的基础。一哥的地位。
不过,在达到《反恐精英ol》的巅峰之后,也开始收割每一位玩家。在后来的版本中,增加了具有爆炸伤害的神器,这使得同时期的热门武器,例如毁灭加特林,全部面临淘汰,而早期的两三块解密芯片的价格也随之飙升。虽然大家各有各的看法,但是当看到伤害爆炸的新武器时,大家都纷纷慷慨解囊。
后来随着黑龙炮、电锯、波塞冬、盘龙、鲨鱼、魔龙等神器的加入,游戏的平衡开始逆转。这让之前聚集在一起抵抗丧尸的玩家,变成了拿着神器追赶丧尸的英雄。但万万没想到,在下一个版本中,由于弑神双剑的推出,玩家直接将其定义为童话游戏。后来推出的武器无论是伤害还是造型都更加变态,游戏也逐渐变成了这样。味道变了。
油腻的师姐去哪儿了? —— 《剑灵》 将东方奇幻MMORPG推向巅峰
每当提起这款游戏,没有人摇头。自从内测激活码售价数千元以来,《剑灵》的热度就节节攀升。游戏正式对外发布的两个月内,最高在线人数已达到150万,此后这样的数据一路飙升。你甚至无法在同类型的游戏中找到可以击败的对手。与此同时,同期网页游戏的宣传资料大部分来自《刀锋》和《魂》。
每当提到剑灵巅峰时期,必然是炮蓝版本之前,也就是号称45级的时代,而彻底开始陨落的时代,肯定是白清山版本。早期的剑灵基本上分为三种。玩家、学生党、工作室、还有代理玩家和老板,所以大量的玩家基本上都是免费玩游戏,而工作室则是从玩家和老板那里吸钱,但这样的循环导致没人关心官方商城。几乎所有交易都绕过了当局。
更重要的是,氪金玩家群殴是常有的事。此外,还有闲置脚本填充游戏的各个角落。同时,炮兰版本和本版本之后,也有大量玩家逃离了陷阱。至此,《刀锋》的热度开始下滑,甚至到了今天,也未能依靠有钱人生存并重回辉煌。
花费数千万打造CG动画——骨女后,不再有《斗战神》
作为2013年推出的一款不删档网游,《斗战神》是国内首款暗黑游戏。不仅在人物模型、战斗效果以及特殊职业等方面给玩家带来耳目一新的感觉,而且自上线以来就受到了无数玩家的好评。游戏的剧情更是精彩。不仅违背了传统的正派形象,而且将暗黑西游的形象发挥得淋漓尽致。配套的宣传CG耗资数千万美元,邀请《阿凡达》特效团队前来制作。
但好景不长,因为游戏本身就职业而言偏向于PVE,而PVP的平衡性则差很多,但这并不是最大的问题。最根本的原因还是游戏的经济系统存在问题。在战神初期,玩家充值的官方银行可以直接用来制作任务,因此这吸引了大量工作室使用剧本。同时,玩家的疯狂进步导致后续内容更新延迟、版本迭代周期过长。
用户评论
那些年我们一起打的网游,回忆满满!
有15位网友表示赞同!
突然想起以前玩过的一些老游戏,感觉时代变了...
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经典老游戏,真的让人怀念!
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那时候的网游环境太不一样了,现在很难再体会到那种感觉。
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这些游戏的画面虽然比较旧,但玩法还是很耐玩。
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我记得当年和朋友们一起在线组队pk,真是刺激!
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为什么那些曾经陪伴我们成长的游戏都消失了?
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有时候会想回到过去,重温那些游戏的乐趣。
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网游市场更新太快,经典的游戏很容易被遗忘。
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希望那些老游戏的开发者能重新开发一下...
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我还记得游戏里的地图、角色和道具,都深深印在我的脑海里。
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那时候的玩家社区氛围真好,大家都很友善热情。
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有些游戏虽然有点问题,但依然令人难忘。
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现在的新游戏感觉越来越追求特效,却缺乏了以前的游戏代入感
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老游戏玩起来简单纯粹,现在的游戏太复杂了。
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如果能重温那些老游戏的快乐时光就好了!
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这些老游戏带给我们太多青春回忆,是无价的宝贵财富。
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