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稳了,腾讯要“杀”这个今年人人都想抢的热门赛道

2024-11-14 14:31:22 | 来源: 互联网整理

不仅仅是感情。

今日(8月19日),腾讯魔方工作室集团自研手游《洛克王国:世界》迎来首次技术光测。

此次技术灯测试规模非常小,仅对部分苹果机型开放。这还不是正式的首次测试。测试的资格是有限的,但作为这次测试主题的精灵被称为“紧急鸭子”。尽管如此,这项测试并不是保密的。一些获得资格的幸运玩家开启了直播,让更多未能参加测试的玩家享受到了体验。

行业内外人士关注和期待《洛克王国:世界》的理由有很多。最重要的一点是《洛克王国》的巨额IP值和情感加成。作为国内最早的精灵收集养成对战网页游戏之一,《洛克王国》自2010年诞生至今已有14年的历史。据悉,早在2014年,该游戏的注册用户总数就已达到3亿,积累了广泛而深厚的用户基础。

过去14 年情况发生了变化。当年的页游玩家大部分已经成长为最具消费能力的Z世代群体。时不时就有不少人回忆起昔日的精灵,重温页游,还有不少一直活跃在页游中的老用户。并不是洛克玩家更喜欢怀旧,更多的是因为即使放眼目前的国内游戏市场,在大世界精灵收藏的丰富度和可玩性上,能与《洛克王国》抗衡的产品还很少。训练战斗玩法。这也是玩家等待洛克续作的第二个原因。

话虽如此,玩家们已经等待《洛克王国:世界》很久了。手游行业的“先发制人”思维已经被反复尝试和检验。同期不少页游厂商都针对自己的IP推出了手游续作。唯独魔方没有做出什么动作,引发玩家频频发问:《洛克王国》手游到底在憋着什么大招?

经过三年的研发,《洛克王国:世界》终于在今年6月获得了版本号。面对各种期待、质疑和收藏,魔方工作室群始终保持着自己稳健的开发节奏,也会及时发布一些素材,同步进度,与玩家群保持沟通。这种慢工出细活的工作方式,除了不能很快达到预期之外,其实还是挺让人放心的。

不,“渴望鸭子测试”毕竟来了。作为一名13年的页游老手,笔者洛克经过一上午的早鸟体验,可以肯定地说,本次测试中《洛克王国:世界》的表现,说明了项目组三年多来的努力。年。这份执着和野心无愧于这个IP 14年的积累。同时,笔者也认为,现阶段,它还有很多可以想象的改进空间。

01

更深入的精灵生态

脱胎于网页游戏,《洛克王国:世界》一定对得起《洛克王国》这四个字的分量。它必须在继承征服和培养精灵核心玩法的同时,实现一些创新突破。从目前的测试经验来看,魔方抓住并放大了开放世界的“自由”优势,在精灵生态的透明度和战斗的策略性上取得了显着的提升。

据《洛克王国:世界》的主创介绍,在2023年魔方周年庆典上,他们过去一年的主要开发重点是精灵设计。在笔者相对有限的经历中,从清风山到商业街再到叶子塔,看到的各种各样的精灵已经印证了团队的辛苦。

(每个区域分布着数十只精灵)

大多数精灵继承了网页游戏的外观和名字印象,但以全新的3D形象与玩家重聚。御三家出场时还准备了生动的CG动画。看到活泼的喵喵声、热情的火花和温柔的蔚蓝色相互嬉戏的场景,情感值瞬间被填满。

野生精灵的分布密度也是相当可观。它们常常成群地生活在草原、洞穴、雪山等各个地区,让玩家在野外随处可见精灵的身影。对于自己选择的精灵,玩家可以选择主动接近并引发战斗,也可以远程瞄准并投掷咕噜球来发起挑战。

有趣的是,不同气质的精灵在被玩家接近时会有不同的反应。例如,胆小的“板壳”受到惊吓时会缩回壳里。这个时候玩家就无法近战了。这些细节让小精灵的个性更加鲜明,也为捕捉过程增添了不少乐趣。

稳了,腾讯要“杀”这个今年人人都想抢的热门赛道

战斗系统基本还原了页游的回合制玩法。玩家每场战斗最多可以对抗6 个精灵。每个精灵可携带四种技能,并有独特的待机、技能动作和配音。玩家在享受更加立体的战斗过程的同时,还需要根据系统约束、技能约束等因素精心制定策略,才能在游戏中占据上风。

同时,具体的战斗机制也进行了更新。比如原来页游的技能PP值被统一的共享能量所取代。高威力技能往往对应着高能量消耗。如果能量不足,则需要跳过回合来收集能量。在考虑技能的使用时,玩家不仅要关注对方精灵的血量和状态,还要时刻关注其能量平衡。这无疑让防御、控制、强化等对抗技能的作用更加凸显,给设计师留下了更多的策略空间。宽的。

得益于开放世界的环境塑造优势,战斗时的地形和天气也会对战局产生影响。例如,水精灵在池塘等“水”环境或下雨天气战斗时,会获得“友方”速度主动加成。这时候如果派一个不擅长水的火精灵来挑战,他们就只能带着debuff站着了。狠狠地压在荷叶上。

您还可能会在战斗中遇到一些意想不到的情况。比如当精灵背身时,可以偷袭让他措手不及,又或者战斗中其他精灵闯入,陷入混战等等,看似精妙的设定叠加在一起,实际上极大丰富了变数和趣味。战斗的。

(中间添加的狂野小星光攻击狂野电咩咩)

值得一提的是,在与魔法师对战时,玩家的魔法值将是获胜的唯一筹码(PVP战斗初始值为4点)。任何精灵生命值归零并离开场地后,玩家都会损失一点魔法值。就算还有精灵可以战斗,一旦魔法值归零,战斗也会以失败告终。这就需要玩家更加谨慎的派遣精灵,避免过度消耗。

魔法值也与玩家在世界中的探索行为密切相关。例如,如果你在冒险中跌倒或被冻伤,你的魔法值就会受到损害。这也可以看作是《洛克王国:世界》试图将战斗系统与开放世界探索融为一体,形成一个自洽的整体。

(如果下降途中有飞行精灵,也可以将其剪下来使用)

总之,围绕着精灵的事件,从:010到30000,随时随地都可能发生。作为魔法学院学生的主角,为了完成学业,与地图上的任意NPC决斗是家常便饭。而且他还可以和遇到的玩家一起战斗。比较技能。不得不由衷感叹,想去哪就去哪的开放世界,确实是精灵收集养成对战游戏的终极答案。

02

直觉的魔力和人性

通过完整、即用的战斗系统,《洛克王国:世界》成功地将精灵的概念渗透到了底层的世界观中,同时也保持了12+评级游戏应有的亲切和简单。洛克世界中的精灵并没有市侩关系,而更像是与洛克和谐共处的生态系统建设者。

正因为如此,精灵的存在被赋予了更加积极的人文意义。他们不仅是玩家的强力将领,也成为陪伴玩家的亲密战友。这种设定其实在页游时代就已经存在了,但在原始的2D表现中很难完全体现出来,而3D开放世界则可以给出更细致的诠释。

漫步商业街,随处可见精灵与人类和谐相处的场景:嫉妒的红丝绒小心翼翼地守护着主人的专属地位;小女孩试图抓住丢丢,希望它能帮妈妈分担家务;善良的女人人们精心照顾温顺的小地鼠;勤劳的音速狗载着乘客穿过大街小巷……

玩家扮演拥有魔法天赋的魔法师洛克,与生俱来的能力与使命,与各路强大精灵并肩同行。在冒险的旅途中,精灵不仅是战斗中的助力,更是前进的保障。冬雨鸟可以乘风,滑过悬崖。大多数精灵可以骑乘并激活传送点。土属性精灵可以帮助挖掘宝藏,打破路上的障碍。一些特殊的精灵还具有感知隐藏机制并解锁分散在世界各地的系统的能力。隐藏宝箱的能力.

仔细拆解后不难发现,这些其实对应的是开放世界游戏中主角所需要的各种探索能力。但《洛克王国:世界》并没有将它们全部集中在主角身上,而是巧妙地将它们分配给了不同的精灵同伴。这样的设计不仅符合游戏本身的主题,也让探索过程更加直观、流畅。玩家需要不断认识和培养新的精灵,才能解锁更多的探索元素,这无形中为收集和培养注入了现实意义。官方对此仅提供了最基本的指导。大部分内容还是需要玩家自己去探索和发现。可玩性值得期待。

稳了,腾讯要“杀”这个今年人人都想抢的热门赛道

当然,作为拥有魔法天赋的洛克,主角本身也有一些非常实用的咒语。在这次测试中,玩家们学习的第一个魔法是“星之魔法”。虽然名字稍显普通,但这个魔法的用途却出乎意料的广泛:可以点亮猫头鹰雕像触发解谜,打破boss精灵的护盾,击晕普通野生精灵,也可以用来完成一些特殊的任务。任务。充满挑战性的任务……可以说,即使不依靠精灵的便利,有了这个万能药一样的魔法,主角也能在这个世界上玩出许多花样。

可以看出,无论是“分布式”的探索能力,还是充满想象力的魔法设计,《洛克王国:世界》的设计都在追求玩家的直觉,让各个系统既能独立发挥作用,又能相辅相成。通过世界观、玩法和情感体验的巧妙融合,《洛克王国:世界》最终为玩家打造了一个半现实、半梦幻、充满魔幻的奇妙世界。

03

老朋友,新世界

对于洛克迷来说,《洛克王国:世界》就足够期待了。仅仅能够和青少年时期还未黑化的恩佐一起出任务,不知道满足了老洛克多少的心愿;我听到了熟悉的魔法学校BGM,看到了克莉西亚公主,还有护士萌萌。当所有熟悉的NPC再次见面时,自然是感慨万千。

作为一款由页游IP改编的3D开放世界手游,《洛克王国:世界》实际上承载着相当大的跨界压力。幸运的是,开发团队并没有辜负玩家的期望。他们成功地为这个魔法世界找到了合适的填充框架,并在美术、UI、世界观等多个方面赋予了游戏鲜明的特色。

不过,任何游戏都难免有一些缺点,尤其是尚处于首次测试阶段的《洛克王国:世界》。在这次的测试中,玩家或多或少的感受到了一些设计的粗糙和仓促。这种感觉,大概源于项目组为了让玩家尽快体验到更多新内容,在有限的时间内不得不做出的权衡。他们似乎有很多大胆创新的想法,有些经过深度打磨后还有潜力。但由于目前的开发进度,很多系统还没有达到理想的水平。

部门宝箱可能是最直观的设计空白。宝箱散落在草原各处,没有任何遮挡,缺乏神秘感和探索乐趣,给人一种“摆设”的感觉,强行把相应精灵属性的解法切掉似乎是刻意的。如果宝箱能够设计得更加隐蔽,或者玩家需要使用特定属性的精灵与场景互动来解密,体验肯定会更丰富、更有趣。

(草原上的电动宝箱)

另一个例子是Elf系统。玩家想要更换随身携带的精灵,就必须专程前往传送点。这也意味着,当你第一次遇到特定属性的解密任务时,如果你没有相应属性的精灵,你就必须回到传送点重新调整精灵组合。当你再次跑回任务地点时,你的热情就快被耗尽了。

场景设计的问题其实是类似的。现有的地图主要是平原地形。虽然植被、山脉、岩石等自然元素已经初具规模,但缺乏更多与玩家互动的机制,难以营造沉浸感,整体观感有些单调。另一方面,在商业街等市区,氛围渲染相对较好。因此,有玩家认为,在新手阶段先让玩家体验王国宏伟的建筑,然后再逐步开放野外地图,或许是更好的流程设计。

(购物街场景)

笔者认为,造成这些问题的原因更多在于时间和精力的限制。从目前的表现来看,魔方团队追求的是游戏品质,他们不希望玩家玩粗制滥造的试玩版。有些设计之所以显得粗糙,很可能并不是因为它们做不好,而是因为它们理想的完美状态需要更多的时间来打磨。

也许有些人还不知道,《洛克王国:世界》一直是魔方的“白月光”。出于对这个IP的热忱,魔方团队多年来一直坚持不懈地创新页游版本,并倾注了大量心血打造新版本。 3D手游版。据此前官方透露,目前他们的研发重点是提升核心玩法和探索乐趣。目前遇到的这些问题有望得到解决。至于精灵养成、家居装饰等扩展功能也在规划中,将在后续版本中逐步推出。

用户评论

绳情

又是腾讯!这次盯上的人气市场可太厉害了吧!

    有15位网友表示赞同!

夜晟洛

听说腾讯这几年一直在盯着这个领域呢,终于出手了?

    有8位网友表示赞同!

陌上蔷薇

我一直都在等腾讯动作,希望能有不俗的品质游戏。

    有11位网友表示赞同!

全网暗恋者

“绝杀” 这个词是有点猛啊,希望别给玩家带来压力。

    有5位网友表示赞同!

泪湿青衫

感觉腾讯的游戏越来越能抓住市场的趋势了!

    有18位网友表示赞同!

酒笙倾凉

这届玩游戏的年轻人还是看重“爆火”吧?

    有6位网友表示赞同!

有你,很幸福

不管怎么说,只要游戏质量好,我就支持腾讯!

    有11位网友表示赞同!

无关风月

感兴趣 banget, 马上关注一下企鹅的最新动向!

    有11位网友表示赞同!

七级床震

希望腾讯这次能突破框架,带来新的体验!

    有19位网友表示赞同!

墨染年华

每个玩家都愿意抢这种爆火的游戏,腾讯想“绝杀”它可不容易。

    有11位网友表示赞同!

無極卍盜

有点好奇腾讯的新玩法到底是什么?

    有13位网友表示赞同!

拽年很骚

这市场竞争激烈啊,腾讯能玩出花样来吗?

    有17位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

其实我觉得玩家更看重游戏的乐趣和体验!

    有7位网友表示赞同!

凉月流沐@

希望腾讯继续努力,开发更多高质量的游戏!

    有16位网友表示赞同!

别悲哀

看完标题我第一反应就是期待新游戏了!

    有7位网友表示赞同!

凝残月

反正腾讯的资源一直都在,这次一定能拿出精品!

    有8位网友表示赞同!

呆萌

市场有竞争才更精彩,希望这些都能带给我们更好的游戏体验!

    有19位网友表示赞同!

一纸愁肠。

游戏行业越来越好起来了,玩家的游戏选择也越来越多!

    有10位网友表示赞同!

瑾澜

我猜腾讯這次的新遊戲應該會很酷炫吧?

    有7位网友表示赞同!

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