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(魔兽世界)增强SM的技能是怎样的体验?

2024-01-31 14:02:45 | 来源: 互联网整理

楼主你说装备成型,我认为还有点差距,饰品你确实毕业了,但是你的武器,251的曾物骨指,属性为破甲,而破甲对增强来说是没什么太大用处的(其实不是没用,是咱增强为了4T10,破甲是堆不起来的,有那么一点没太大用,悲剧啊),最好的武器是肠子+议会的拳套(当然,LK的斧子当副手是最好的,不过,25LK。。。。。。)向楼主你现在装备251的比较多,个人建议先不带瓶子,瓶子是很好的东西,是咱增强毕业的,但是要注意,瓶子是一个成长型的物品,也就是说,他的价值随着你装备的提升才能更好的体现出来,本身那个特效并不是很强大,建议可以先弄个264的密语,或者251的都可以。

楼主你用的是宏,如果你暂时对增强SM的技能不是很熟悉的话,可以用宏先熟悉下操作,我们用宏的目的不是为了无脑增强萨满输出循环,宏的输出流程是好多增强前辈总结出来的,不能说完美,但是总是还不错的,你在用宏的同时,要注意宏编程中技能的先后顺序,逐渐的去改变为手动输出。

在木桩战中,增强SM有很大优势,起手火震,出狼,有人喜欢在后期出火人,但是我习惯起手火人,因为我注意到,起手开大招,秒伤会比后期高一点,输出循环,5层闪电高于一切。BOSS身上保持挂火震DBUFF。以下在分两种情况,当BOSS身上有风暴打击的DBUFF时候,大地震优先,如果没有,先风暴,再大地。火星虽然是AOE,但是,他的伤害优先于熔岩灌注。总结就是 闪电》火震(视BOSS身上是否有火震DBUFF)》大地震(有风暴打击DBUFF)=风暴打击(无风暴打击DBUFF)》火星》熔岩灌注。什么电盾,熔岩TT的补充就不多说了。

移动战中,基本输出方式和木桩无差别。熔岩TT随打随时补充,要预读BOSS移动的下个位置,尽量做到少插TT多输出,移动战的话,真没什么好办法,增强本版本,移动战无爱是公认的,咱们只能尽量做到最好。

打假人的话,增强真的打不了太高,咱混合职业的特性就决定了咱是一个很吃BUFF的职业。不用羡慕他们假人打了多少多少,FB里,咱比他们打的高。

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