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手机游戏移植到主机游戏?《无尽之剑:命运》 评论

2024-11-21 11:01:14 | 来源: 互联网整理

出色的Kinect 操作

《无尽之剑:命运》可以通过Kinect(Xbox的支持体感设施)或控制器进行操作。不过,考虑到体感游戏的初衷,Kinect显然是最好的游戏体验。

不过,自从Xbox One推出两年以来,总共只有7款为Kinect开发的游戏上架,其中大部分都是赛车、跳舞等休闲游戏。《无尽之剑:命运》的主题显然与其他Kincet游戏的主题有很大不同,引人注目。

游戏中的所有操作都是由玩家的动作来控制的。这类似于手机游戏的简单滑屏操作。另外,游戏画面采用主角主视角,动作感很强,非常适合体感操作。通过左右摇动身体,可以控制角色左右闪避,并以强力的“爆炸”动作触发魔法和武器必杀技。 Kinect识别动作的准确度令人惊叹,完成一个完整的关卡后,玩家相当于锻炼了全身。这比卡在沙发上摇把手要新奇有趣得多。

多样化的武器系统

《无尽之剑:命运》继承了《无尽之剑》系列逐渐成长和完善的武器系统。像《无尽之剑3》一样,武器分为剑盾、双武器和重武器三种,并且可以镶嵌宝石增加附加属性。武器可以在战斗中、宝箱中随机获得,也可以在商店中用游戏币购买。每种武器都有为玩家提供经验的上限。如果玩家已经掌握了一件武器,继续使用该武器并不会增加玩家的经验值。当你购买武器装备时,主角的外貌会发生相应的变化,看起来非常真实。

手机游戏移植到主机游戏?《无尽之剑:命运》 评论

三种武器意味着三种不同的操作技巧。剑盾是指可以用盾牌防御敌人的攻击,并趁机用剑进行反击;重武器攻击力高,但无法闪避,只能防御和格挡;而双武器是最灵活的。三种武器各有特点,种类也很多。玩家可以选择自己最擅长的一项。各种武器的属性和攻击效果也各不相同,所以玩家的选择余地很大。

不过,或许是由于Kinect识别的限制,重型武器的操作体验稍显不足。作为《无尽之剑》系列的粉丝,你自然知道游戏操作的本质就是“招架”敌人的攻击,即向敌人攻击的反方向进行攻击,以抵挡攻击。重型武器的设计往往会在玩家举起左右手格挡时误判为攻击,从而造成操作失误。另外,向上招架后放下手臂的动作往往会被误判为攻击,导致玩家白白失去一次攻击机会。

顺便说一句,游戏需要玩家举起右手才能在屏幕上进行正常操作。如果时间长了,手臂真的会不堪重负,有可能培育出独角兽手臂。

慵懒场景模式

《无尽之剑》系列之所以引起我对手机的兴趣,原因之一是它的开发商Epic Games大胆地使用了虚幻引擎来构建游戏图形,这使得它的画面质量远远落后于同时期的其他手游。《无尽之剑:命运》在Xbox上使用了Unreal 3引擎,将移动屏幕提升到了一个更高的水平。天气场景的渲染非常好,将本来就很壮观的画面提升到了顶峰。

但仅靠画质的提升并不能满足这个系列的老玩家。《无尽之剑》 三部曲的每一部分都有一个新的场景和故事情节。官方甚至还为这款游戏出了两本官方小说。《无尽之剑:命运》的剧情其实就是这三代剧情的混合体。第一、二部的前半部分作为新手教程稍长,然后跳转到第三部的主场景基础进行关卡选择。基地里定期出现的“宝石交易所”、“药剂研究所”、“商人交易”,修炼模式和《无尽之剑3》一模一样。就连场景探索中额外的金钱和道具的“捡”,也与原作游戏一致……不过,对于新玩家来说,69元的价格就能体验三款游戏的全部剧情,这实在是太不值得了。

手机游戏移植到主机游戏?《无尽之剑:命运》 评论

另一个让玩家不满意的地方就是场景分支的取消。《无尽之剑》 每个游戏的关卡地图都非常大,提供了几个不同的关卡分支供玩家选择。支线的取消不仅意味着玩家可以选择的体验减少,一些玩家熟知的隐藏剧情也无法正常展开。当玩家控制塞里斯进入第二部主场景“泪之洞”的庭院时,只有一个选择的宽广场景会让玩家感到困惑:这个巨大的大厅有何用途?

对了,我想抱怨的是,在第三关开始时,敌人的等级突然跳升,不擅长的玩家难免会抱怨。

有应用内购买吗?

内购的出现突然让这款主机作品有了“手机游戏的感觉”。

游戏中的货币主要有两种类型,游戏中击杀和宝箱奖励的金币,以及解锁成就获得的筹码。金币可以用来购买装备、宝石进行镶嵌,筹码可以用来购买药材、药剂等消耗品。当然,这两种货币都可以用真钱购买。 —— 想想看,不充钱你会变强吗?

与手游最低内购价格6元=25000金币/30元=50筹码相比,Xbox中同样的内购只需3元/29元=1250筹码,显得更加便宜,而且抽奖轮盘和特殊箱子钥匙一样,不再用筹码购买,而是用金币购买。然而,在主机上遇到熟悉的手游风格,却让人感觉有点不胃口。

手机游戏移植到主机游戏?《无尽之剑:命运》 评论

通过解锁丰富的成就可以获得足够的筹码,而筹码能购买的东西是有限的。只要你反复攒金币,迟早会够的。笔者有点困惑,真的有人需要这些内购吗?

总结

《无尽之剑:命运》是腾讯在主机游戏和体感游戏方面的一次有益尝试。作为一款手游移植,已经很优秀了。体感操作将Kinect的优势发挥到了极致,使其独特、引人注目。这种独特的操作方式也特别适合家庭娱乐,是迷惑调皮孩子的必备之物。

用户评论

墨染殇雪

我一直是个《无尽之剑》粉,手机版刷了好多次记录,现在出了主机版简直太棒了!

    有16位网友表示赞同!

殃樾晨

以前在手机上玩总感觉操作比较 clunky,主机版的按键控制舒服多了.

    有7位网友表示赞同!

闲肆

画面升级很大啊,细节处理没话说,这种美术风格超级好看。

    有17位网友表示赞同!

心安i

这个移植做的真不错,游戏内容和手机版完全一样,还能享受更大更清晰的画质。

    有10位网友表示赞同!

屌国女农

剧情还是挺有意思的,虽然是老游戏了但故事依然扣我的胃口。

    有19位网友表示赞同!

夜晟洛

喜欢剑侠风格的玩家肯定不能错过,打怪升级爽快感十足!

    有10位网友表示赞同!

青墨断笺み

主机版的声音效果比手机版强多了,战斗场景里各种技能音效都很有气势。

    有14位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

希望将来能移植更多的《无尽之剑》游戏到主机平台。

    有5位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

虽然是老游戏,但是重新体验还是很有乐趣的,玩法经典,画面升级很棒!

    有15位网友表示赞同!

刺心爱人i

对于那些以前玩过手机版的玩家来说,主机版就像是全新的游戏体验。

    有6位网友表示赞同!

繁华若梦

现在主机上能玩到这么精致的动作游戏真是太开心了!

    有10位网友表示赞同!

她最好i

战斗节奏很快,操作难度适中,新手也能快速上手。

    有18位网友表示赞同!

初阳

这款游戏最让我喜欢的是它的音乐,每次听到背景音乐就觉得热血沸腾。

    有20位网友表示赞同!

∞◆暯小萱◆

主机版的画面素质确实能提升玩家的代入感,感觉比手机玩起来更有沉浸感。

    有5位网友表示赞同!

虚伪了的真心

这种类型的动作RPG可太好打了!我打了几小时都停不下来了。

    有7位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

作为一款手游移植成的主机游戏,《无尽之剑:命运》做得很到位。

    有13位网友表示赞同!

高冷低能儿

希望未来会加入一些新的内容和挑战,让游戏更有趣味性!

    有6位网友表示赞同!

命硬

这个价格太值了!画面、剧情和玩法都非常出色!

    有12位网友表示赞同!

南初

推荐给喜欢动作RPG游戏的朋友们,绝对不会让你失望。

    有15位网友表示赞同!

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