2024-11-24 15:31:11 | 来源: 互联网整理
在单目标战斗中,只有冰箭、冰矛、冰风暴合计比例超过55%的场景,才能稳定超越刺骨的寒冷。多目标战斗也需要至少45%。
它可以提供额外的持续至少1秒的冰冻效果和高比例的伤害。在可以冰冻的AOE环境中是相当有竞争力的。
只要冰盾存在,就会提供200%的护甲值。当非常需要减少物理伤害时可以选择它。
在需要少量大动作的战斗中,闪现可以节省大量GCD并增加伤害。
在中小动作频繁的战斗中,浮冰会比闪光更有竞争力。
可以用于需要镜像来减少仇恨的战斗情况。伤害提升很小,所以一般我不会选择它。
只有在使用冰霜射线系统时,魔法阵才有比较明显的优势;在大量AOE的情况下也具有一定的竞争力。
总体来说,冰系魔法的伤害比较稳定,法术洪流是任何类型战斗的最佳选择。
冰指触发率增加3%,冷慧触发率增加5%,在热能系统中具有竞争力。
相当于增加了15%的冰枪伤害,在任何情况下都基本逊色于本层其他天赋。
稳定45秒,提供一层冷智和比常规循环更高的伤害。基本上是所有系统这一层的最佳选择。
单目标和多目标不如彗星风暴,第二、第三目标不如碎冰。基本上我不会选择使用它。
不管什么体系,第二目标和第三目标都是这个级别最有竞争力的人才。
最好的单目标和多目标人才。它可以在冻结AOE的情况下使用,与冻结或冰新星结合使用时非常强大。
由于该版本冰脉冷却时间长达三分钟,且前期缺乏绿色人物,目前单目标战斗竞争力不足,AOE情况下表现尚可。
射线有固定的五次跳跃,并受到急速的影响。但伤害中等。如果长期指导中断的话,伤害会非常严重,所以我基本上不会选择使用它。
它可以与冷智慧一起使用,提供非常稳定的输出。对于这个级别的人才来说,是最好的选择。
单目标天赋模拟排名
模板智力6012,暴击19.49%,急速11.07%,熟练度12.99%,全能6.02%。
双目标天赋模拟排名
模板智力6012,暴击19.49%,急速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。
五目标AOE天赋模拟排名
模板智力6012,暴击19.49%,急速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。
智力可以直接增加冰系魔法的伤害,是一个非常优秀的属性。目前,由于新压缩的属性,明显优于所有次级属性。不过目前主属性相比次要属性的增幅比之前的版本更加夸张,后续版本的地位可能会大幅下降。
在目前的冰川尖刺系统中,X%精通的好处是增加冰珠伤害(1+1.9*X%)和冰川尖刺伤害(1+(70/27)*1.05(碎冰加成) *X%) 伤害。可以认为X%精通增加了(1+1.9*X%*冰球伤害比+(70/27)*X%*冰川尖刺伤害比)的整体伤害。
AOE的话,假设尖刺占4%,宝珠占34%,和万能来对比。列损坏=(1+(1.9*0.34 + (70/27)*0.04)*0.01(8(基础精通)+(X/72))*(1+0.01(Y/85)) 求偏微分,可以得出,现有属性中,全能-精通=1680时总伤害最高。因此,即使估算出精通影响的最大伤害,在AOE中的收益也不如全能,更不用说速度和暴击率更高的好处。
在单个目标的情况下,假设尖刺占28%,宝珠占5%,并与全能者进行比较。列损坏=(1+(1.9*0.05 + (70/27)*0.28)*0.01(8(基础精通)+(X/72))*(1+0.01(Y/85)) 求偏微分,可以得出,在现有属性下,全能-精通=847时总伤害最高。同样,即使精通影响的伤害估算为最大,但在单个目标的情况下带来的收益仍然不高。和全能一样好,更不用说还有更高的急速和暴力命中的好处了。
双目标情况下,假设尖刺占26%,宝珠占10%,与全能进行比较。柱体伤害=(1+(1.9*0.1 + (70/27)*1.05(碎冰加成)*0.28)*0.01(8(基础熟练度)+(X/72))*(1+0.01(Y /85) )) 取偏微分,我们可以得出,在当前属性下,当全能-精通=96时,总伤害最高,在双目标的情况下,精通的收益非常接近全能,但仍然是。更糟。
暴击是冰系法师最具竞争力的副属性,因为暴击不仅可以稳定提升伤害,而且还有破冰被动的额外好处。
享受碎冰时,实际暴击率变为(50%+1.5*面板爆率),所以暴击阈值为33.33%。当接近门槛时,收入就会大幅减少。如果超过阈值,所有属性收益将是最差的。
在破冰影响比较小的AOE情况下,即使暴击超过阈值,还是相当有竞争力的。在两个或三个目标的情况下,由于冷慧只能影响主目标,所以暴击带来的收益会比单个目标低。
全能是冰法师很好的副属性。它还可以稳定地增加伤害,但没有任何其他额外的好处。尝试着急于平衡堆栈以最大化回报(边际效应递减,但也受到转化率的轻微影响)。
利用列式伤害=(1+0.01(X/68))*(1+0.01(Y/85)) 求偏微分,我们可以得出,在现有属性下,当急速全能=1700 。由于某些技能不受急速影响,因此它们可以更加通用。
因为急速非常便宜,所以不受资源限制的冰系法术有着非常高的线性回报,其本身的回报仅次于未达到阈值的智力和暴击。
AOE情况下,由于彗星伤害占比比较大,所以不受急速影响。只有球体的冷却部分与急速有关,收益会比单个目标低。
智力暴击(33%前) 全能 快速掌握暴击(33%后)
常规单属性收益趋势收益模拟
模板智力6012,暴击19.49%,急速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。
智力暴击(33%前) 全能 急速 精通暴击(33%后)
常规双目标属性收益趋势收益模拟
模板智力6012,暴击19.49%,急速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。
智力暴击(33%前) 全能速成暴击(33%后)
可冻结AOE属性收益趋势收益模拟
模板智力6012,暴击19.49%,急速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。
详细排名
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根据情况使用最优天赋方案,即对单个目标使用凛冽寒流/法术洪流/黑冰箭/彗星风暴/冰川尖刺;使用刺骨冰/法术洪流/黑冰箭/双目标。碎冰/冰川尖刺;可以使用冰新星/法术洪流/黑冰箭/彗星风暴/冰川尖刺来冻结AOE。
冷却后直接使用冰脉,不浪费CD。
当冰冻宝珠冷却结束,没有未消耗的冰指时,直接使用,不浪费CD,也不触发。
彗星风暴冷却结束后,尽量等到法术洪流升3-5级再使用,因为彗星风暴的冷却与法术洪流的周期重合。之后一定要冷却后使用,这样就可以一直享受3-5级的好处。
读取当前冰箭时冰刺层数小于3或黑冰箭冷却时间小于5秒,且打出冰箭+冰暴+冰矛的组合时,触发的冰冷智慧直接消耗;当读取当前冰箭时,冰刺如果层数大于3,则保留直到冰川刺可用,并用它来创造冰川刺+冰风暴+冰枪组合。
当冰指触发且冰冷智慧不可用时,当前技能结束后直接使用冰枪消耗;如果您当前正在阅读冰箭、冰指和冷智双触发,并且冷智可以先消耗冷智。否则你会损失1-2%的伤害。
黑冰箭在第四层冰刺触发冷慧且不发呆时使用(即第四层冰刺后收到非冰箭技能时),黑冰箭+冰风暴+冰矛组合;第五层冰刺不触发冰冷智慧且不发呆时直接使用(即第五层冰刺不触发智慧时,并且第五层冰刺之后没有瞬间可以使用的技能),但不要接冰风暴,将触发的冰冷智慧留给冰刺消耗。
可用时直接使用冰川尖刺;如果熟练度高,并且没有冷慧可用,可以一直使用冰箭,直到触发冷慧。
使用冰箭堆积冰刺并触发冰指和冰冷智慧。
冷却后直接使用冰脉,不浪费CD。
当冰冻宝珠冷却结束,没有未消耗的冰指时,直接使用,不浪费CD,也不触发。
读取当前冰箭时冰刺层数小于3或黑冰箭冷却时间小于5秒,且打出冰箭+冰暴+冰矛的组合时,触发的冰冷智慧直接消耗;当读取当前冰箭时,冰刺如果层数大于3,则保留直到冰川刺可用,并用它来创造冰川刺+冰风暴+冰枪组合。
当冰指触发且冰冷智慧不可用时,当前技能结束后直接使用冰枪消耗;如果您当前正在阅读冰箭、冰指和冷智双触发,并且冷智可以先消耗冷智。否则你会损失1-2%的伤害。
黑冰箭在第四层冰刺触发冷慧且不发呆时使用(即第四层冰刺后收到非冰箭技能时),黑冰箭+冰风暴+冰矛组合;第五层冰刺不触发冰冷智慧且不发呆时直接使用(即第五层冰刺不触发智慧时,并且第五层冰刺之后没有瞬间可以使用的技能),但不要接冰风暴,将触发的冰冷智慧留给冰刺消耗。
冰川尖刺在可用时直接使用,无论有或没有冰智慧。
由于在有两个目标的情况下,宝珠的伤害非常高,所以需要保留暴风雪,冷却结束后直接使用,以最大化宝珠的CD。如果你不使用暴雪,你会损失3-4%的伤害。
使用冰箭堆积冰刺并触发冰指和冰冷智慧。
冷却后直接使用冰脉,不浪费CD。
冷却后直接使用冰冻球,不浪费CD。
因为冰球的伤害在冻结AOE的情况下占比最高,而且暴风雪本身也有很大的伤害。因此,应该优先保留暴风雪,冷却结束后直接使用,以最大化球体的CD。
彗星风暴冷却结束后,尽量等到法术洪流升3-5级再使用,因为彗星风暴的冷却与法术洪流的周期重合。之后一定要冷却后使用,这样就可以一直享受3-5级的好处。
使用彗星风暴后立即使用水元素冰冻术,可以保证彗星风暴的首发伤害以及彗星风暴后使用的冰新星享受碎冰加成。与无智慧使用大冰刺相比,伤害高出3%。
使用彗星风暴后立即使用冰新星,可以保证彗星风暴后的六级伤害享受破冰加成;如果只剩下一个目标无法被冰冻,冰新星可以在暴风雨之后使用瞬冰。如果赶时间允许的话,可以在瞬发冰暴+冰枪之后使用。
如果使用能量符文天赋,尽量与彗星配合使用。当充能溢出并且有宝珠+冰川的时候也可以使用。
如果目标数量大于8,则可以使用冰锥术。
读取当前冰箭时冰刺层数小于3或黑冰箭冷却时间小于5秒,且打出冰箭+冰暴+冰矛的组合时,触发的冰冷智慧直接消耗;当读取当前冰箭时,冰刺如果层数大于3,则保留直到冰刺可用,并用它来创造冰刺+冰风暴+冰枪组合。
当冰指触发且冰冷智慧不可用时,当前技能结束后直接使用冰枪消耗;如果您当前正在阅读冰箭、冰指和冷智双触发,并且冷智可以先消耗冷智。否则你会损失1-2%的伤害。
黑冰箭在第四层冰刺触发冷慧且不发呆时使用(即第四层冰刺后收到非冰箭技能时),黑冰箭+冰风暴+冰矛组合;第五层冰刺不触发冰冷智慧且不发呆时直接使用(即第五层冰刺不触发智慧时,并且第五层冰刺之后没有瞬间可以使用的技能),但不要接冰风暴,将触发的冰冷智慧留给冰刺消耗。
冰川尖刺在可用时直接使用,无论有或没有冰智慧。
使用冰川之刺后约0.5秒,您可以获得冰矛。
用户评论
冰法的平衡性终于做了一些调整,感觉能打出更强的伤害了!
有10位网友表示赞同!
新天赋真的很有创意,玩起来特别好玩。
有7位网友表示赞同!
8.0的艾泽拉斯地图变化很大,以前的一些套路都不适用,需要重新学习机制。
有17位网友表示赞同!
终于不用再担心被秒杀了,冰法感觉现在在团战中越来越强了!
有5位网友表示赞同!
这个研究和分析很详细,让我对冰法的技能搭配有了更深刻的理解。
有14位网友表示赞同!
8.0魔兽世界真的太好玩了,特别是新职业的天赋系统非常有趣。
有14位网友表示赞同!
想尝试一下新的冰法天赋,看看能不能让我在競技场里更加突出。
有13位网友表示赞同!
这个研究分析让我对冰法的玩法有了更多的思考和探索空间。
有20位网友表示赞同!
我很喜欢冰法强大的控制能力,现在新版本的效果加持更是让人兴奋!
有5位网友表示赞同!
终于可以看到冰法在PVE和PVP中都有着不错的表现。
有15位网友表示赞同!
想找一个公会一起组队打本,看看能不能用冰法带领大家获得胜利!
有12位网友表示赞同!
8.0的技能变化让魔兽世界更具策略性和趣味性,让人爱不释手!
有15位网友表示赞同!
这个研究内容很实用,很有针对性,对提升冰法的实力大有帮助。
有20位网友表示赞同!
冰法职业一直都是我的心头好,现在新版本更是让我沉迷其中!
有9位网友表示赞同!
感谢作者对魔兽世界的热衷和用心研究,为我们带来这样宝贵的攻略分享。
有16位网友表示赞同!
想学习一些新的PVP技巧,看看能不能用冰法战胜高手!
有19位网友表示赞同!
艾泽拉斯这个地图变化很多,让我充满了探索的欲望!
有15位网友表示赞同!
很期待能够在新版本体验到更多冰法的强大技能效果!
有17位网友表示赞同!