2024-11-24 16:11:11 | 来源: 互联网整理
事实上,WEGAME推荐的符文系统并不适合我们玩家。我们还是应该在游戏过程中自己去了解,选择合适的符文,才能更好的提高自己的分数。今天我就来给大家讲解一下我们如何选择合适的符文系统来帮助我们更加顺利的进行游戏。
首先,符文系统分为主符文、副符文、副属性加成三个部分。主符文和副符文都是从五大符文体系中选出的,所以我们需要对它们进行详细的了解。
每个英雄必须根据自己的优势和玩家自己的玩法来选择适合自己的符文。
精准系统比较适合ADC或者蛇女这样持续输出伤害的英雄。一般第一排主符文的天赋都是这个系列最强的符文天赋,其他副系列没办法选择。
基石:
强力攻击,致命节奏,迅捷步法,征服者
强力攻击:只需3次普通攻击即可触发被动伤害加成。比较适合前期输出低的ADC和多阶段攻击的ADC。一些依赖普通攻击输出的英雄也可以使用。但如果短时间内对一个英雄触发的话,支付多个英雄就很无力了,所以适合一对一战斗。
致命节奏:可以提高攻击速度。即使攻击速度达到了2.5的极限,也可以暂时超过极限。适合大嘴这样靠攻速输出的英雄。
迅捷步法:原理与电刀类似。它依靠运动来建立层次。到达该层后,攻击触发效果,可以恢复血量。在线食用可以提供少量的血液恢复。
征服者:
过量治疗凯旋,淡定从容
过度治疗:超过血量的治疗量将转化为护盾。软软的英雄可以通过吸血制造盾牌,让自己在一段时间内变得更肉。
凯旋:参与击杀可恢复血量,提供25金币。无论是在线战斗还是偷袭,只要杀了人,就可以恢复继续战斗。
淡定从容:参与击杀可以恢复法力,减少大招的冷却时间。对于法师来说非常实用。这在他们无法回家的极地争吵中非常有用。它可以拥有源源不断的法力。
传奇:欢乐传奇:韧性传奇:血统
传说:Joy:参与击杀后增加攻击速度。
图例:恢复力:参与击杀后恢复力增加(眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和监禁的持续时间减少35%)
传说:血统:参与击杀后增加生命窃取
您可以根据自己需要强化的方面进行选择。
用致命一击砍倒,但坚持不会倒下
暴击:增加对低生命值敌人的伤害。适合秒杀的刺客。
削减:增加对高生命值英雄的伤害。堪称坦克杀手。
毅力:当HP较低时,可以造成更大的伤害。适合刀妹这样能反击的英雄。
此类符文适合爆发输出的刺客和法师。
基石:
电击捕食者黑暗收割集群刀片
电刑:只需要3次独立的攻击或技能就能造成额外伤害。
Predator :赋予鞋子一个主动技能,可以提供大量的移动速度,并在下次攻击时造成额外的伤害。适合没有移动和冲刺能力的英雄。
黑暗收割:是一个养成技能,可以不断收集英雄、大型怪物和士兵的灵魂,以增加下次攻击的伤害。
集群刀片:对敌人的前三次攻击可以增加攻击速度。适合像赵信这样攻速慢,需要攻速的英雄。
恶意诽谤、血腥味、突然冲击
恶意:对移动能力受损的英雄造成额外伤害。对于具有控制或减速能力的英雄来说,可以造成更多伤害。
血之滋味:对敌方英雄造成的伤害可以被治愈。通过在线路中不断交换血液,还可以不断恢复一些血量。
突然冲击:移动或潜行后获得护甲或法术穿透。适合攻击型英雄。
僵尸守卫幽灵波罗眼球收集器
这三种类型都属于守卫检测类型。
僵尸守卫:杀死敌方守卫后,我方的僵尸守卫会就地升起提供视野。
幽灵波罗:进入草丛时使用,可以代替守卫提供草丛中的视野。
眼球收集器:杀死敌方英雄和守卫后,可以收集眼球以提供攻击力或法强加成。
您可以根据您的不同需求进行选择。
贪婪猎人精神猎人残酷猎人终极猎人
贪婪猎人:每次第一次杀死敌方英雄时,技能伤害可以提供治疗。
精神猎手:每次首次击杀敌方英雄,道具的冷却时间都会增加。
无情猎人:每次你第一次杀死敌方英雄时,非战斗状态下你的移动速度都会提高。
终极猎人:每次你第一次杀死敌方英雄,你的终极技能的冷却时间就会减少。
四个技能各有优势,可以根据情况选择,但需要有击杀敌方英雄的能力。
巫术适合比较依赖技能的英雄,比如法师和辅助。
基石:
召唤:艾瑞、奥术彗星、相位冲击
召唤:巷道:对敌方技能和攻击造成少量额外伤害。对盟友使用技能时可以提供护盾。
奥术彗星:使用技能击中敌方英雄时,当场召唤一颗彗星,再次造成少量伤害。
相位冲刺:用三次普通攻击或技能击中敌方英雄将为你提供大量的移动速度。
消耗方面,可以选择召唤:艾里、奥术彗星。一些技能范围较短的英雄可以选择相位冲刺。
无效球体、法力流领带、光环斗篷
中和球:受到魔法伤害且剩余生命值时,会出现一个只能承受魔法伤害的护盾。面对法师时,如果敌人是高伤害的法师英雄,可以使用该技能。
法力流系带:可以减少你的法力消耗并恢复一些法力。用你的技能击中敌方英雄也可以增加你的法力上限。法师的神技可以增加法力的恢复。
光环斗篷:使用召唤师技能后,可以获得一定的移动速度加成。
超然、敏捷、绝对专注
超越:达到10级后,你将获得一定的冷却时间减少,多余的冷却时间减少将转化为魔法强度或攻击强度。
敏捷:获得额外的移动速度。
绝对专注:生命值70%以上时可获得额外伤害加成。
焦虑,在水上行走,聚集风暴
灼烧:每20秒,你的下一个技能会让敌方英雄燃烧,造成少量伤害。消耗的伤害增加。
水上行走:在河流中可以获得移动速度和攻击力或魔法强度加成。增加了支援能力,适合打野。
风暴聚集:随着游戏时间的增加,可以少量增加攻击力或法术强度。
每个人对技能都有一个大致的了解。下面就让小编来告诉大家如何给英雄赋予技能吧。以大家都喜欢的亚索为例。
亚索是一个中路刺客型英雄。他可以利用普攻和技能进行输出。推荐使用精准和统治。
那么符文就可以这么小。迅步和征服者都适合亚索(我打法比较激进,容易掉血,所以塔下可以用迅步慢慢恢复生命值)。由于亚索的杀戮能力很强,所以前期也比较脆弱。为了让亚索在战斗后有持续的输出能力,我选择了凯旋,击杀后可以恢复生命值。亚索对于攻击速度的要求并不高。你可以通过装备来提高你的攻击速度。传奇部分可以选择韧性和血统。我更喜欢血液再生,所以我点击了血统。亚索是一个拥有高伤害和穿甲技能的刺客,所以暴击非常适合亚索,增加亚索的收割能力。
次要优势点增加了亚索的爆发力。突然冲刺可以让亚索的E技能在穿梭过程中获得护甲穿透。这样一来,炫耀的亚索就会拥有更高的伤害。由于亚索的恢复能力是一个短板,为了增加耐力,我还点了贪婪。猎人增加对线战时的回血能力。
当然,在这个人人都可以成为征服者的时代,拥有持续输出能力的英雄可以带来征服者,不仅增加攻击力或者魔力,而且叠满后还能恢复血量,非常暴力。胜利会增加战斗后的恢复。传奇:喜悦增加了亚索的攻击速度,让亚索在技能之间可以继续应对普攻。暴击会增加收割能力。
用户评论
看完这篇就明白了怎么选符文!原来还有这么多细节啊!
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感觉这篇讲得很详细,从各个方面都分析了一遍符文系统。
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一直没懂怎么配符文,看了这篇才真正明白怎么才能提升战斗力了!
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现在终于知道我为什么老输了,原来是因为符文的配置不对啊。
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这个攻略太实用了,我现在就去试一试新配置的符文!
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分享这篇给朋友们,让他们也可以学到关于符文的知识。
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分析非常透彻,把每个符文的优势和劣势都总结得很清楚了。
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原来符文搭配可以这么灵活,我以后要多尝试不同的组合!
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这篇图文并茂,很容易理解。建议再配一些视频讲解会更好。
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对符文的理解有了很大的提升,谢谢作者的详细介绍!
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终于不用去论坛问问题了!这篇攻略简直太棒了。
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这个帖子绝对是LOL菜鸟必读的指南!
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希望作者可以继续出一些关于游戏技术的解读,我很期待。
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这篇分析确实很有帮助,让我对符文系统的理解更加深入。
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我已经在游戏中试过新的符文组合,效果还真的很棒!
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终于不用再迷茫了,这篇文章解答了很多我的疑问!
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这款游戏真的很注重策略性,学习符文系统对提升游戏体验很重要。
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这篇攻略的指导确实可以有效提高我的游戏水平。
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希望能有更多关于英雄和战术的讲解!
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