2024-11-28 12:01:08 | 来源: 互联网整理
你需要有预制体,但至于是否会被消耗,我还没有完成最后一关,我还不确定。
一键进化需要798钻石
第一级:龙王之力
要求:使用系统提供的哈肯萨与锤王对战五回合即可通关。
玩法:boss的输出比较高,无法削弱,所以尽量使用技能【不屈之心】,依靠伤害锁定持续五回合。
第二关:恶魔降临
击败守卫战场的三名龙巨人即可通关。
统一特性:先攻+2,无吞并,HP3500
真龙塔西亚:双倍防御+每轮2
真龙休厄尔:每轮吸收我们的能力升级
真龙塔克林:唯一有效的先行者
这一关并不算太难,王哈幻幻圣书四层、九层都可以轻松解决。
第三关:重塑龙骨
要求:对哈肯萨造成30000点累计伤害,且攻击力两次高于7777即可通关。
阐明:
累积伤害规则是击杀boss会累积7000点伤害,而不仅仅是红色伤害。当然,六境反弹无法完成高伤害条件。
战斗中出现了奇怪的bug。第五次杀了我,累积了三万五千点伤害,我还是没有通关。然后我又打了一下,就过去了。
增加次数18钻石/次
boss特性:先攻+6,HP7000,无隶属关系。每回合双倍防御+2,仅受到特殊攻击伤害
受到的伤害减少约70%,但瞬杀红色伤害不受影响。
玩法:其实杀起来并不算太难。
圣谱、幻象等等都能磨死
当然,因为boss的大招有几率恢复体力,所以过程可能会相当痛苦。
从纯粹的击杀角度来说,推荐反弹。六界、尔尼亚等都可以考虑
第4 级:黑暗混沌
根据系统要求击杀混沌领主索伦森将会增加混沌能量。当混沌能量达到100%时,即可通关。
增加次数28钻石,改变目标38钻石。
当您未能按要求击败或挑战失败时,挑战要求不会重置。
BOSS特性:先攻+6,生命值10000,封印,仅特攻优先有效。每轮消除我们的回合类型效果
我不确定是否满足了所有要求,但大体上可以分为三个系列
由于boss本身就有吃月之力,输出也很高,所以建议完成条件后直接使用六球反弹。当然,如果不被月幻吞噬的话,无限前三就会被磨死。
1. 承受轮
5回合后击败——,混沌能量增加5%
10回合后击败——,混沌能量增加10%
这是相对最简单的,对于王哈幻象这种消耗能力极强的精灵来说,可以轻松完成。依然建议使用八四诀(或者老草王——六界——乌鸦诀)进行杀戮。
2.暴击次数
击中5 次暴击并击败——,混沌能量增加10%
击中10 次暴击并击败—— 时混沌能量增加20%
这也不是太难。推荐使用幻境皇。按住三下不松开。收集暴击次数后,您可以切断皇帝的控制并自毁。收到第六境弹之后,还可以继续直接攻击幻境。
如果幻境配置足够高,前期背圣灵后还有机会接索伦森的火。
该指南尚未完成,仍在更新中。
用户评论
这个游戏的名字听起来就很有趣啊,感觉剧情会很复杂!
有10位网友表示赞同!
有没有人玩过?能不能跟我说说玩法机制?我对策略游戏还挺感兴趣的。
有9位网友表示赞同!
“混沌哈肯萨”和“仙女龙”这两个名字组合在一起好奇妙,期待看看游戏中他们的关系怎么设定。
有6位网友表示赞同!
攻略是什么啊?是游戏自带的教程吗?还是玩家自己总结的秘籍?
有16位网友表示赞同!
听说这游戏的画面很精美,我比较喜欢华丽风格的游戏。感觉这个游戏应该很有视觉冲击力!
有7位网友表示赞同!
期待能看到“混沌哈肯萨”和“仙女龙”的故事展開!
有12位网友表示赞同!
我蛮喜欢这类结合幻想元素的游戏,尤其是那些背景故事宏大的世界观。
有8位网友表示赞同!
如果角色设定丰富有趣,我会更容易投入到游戏剧情中去。
有12位网友表示赞同!
最近玩的新游还没让我满意,这个游戏看着还挺新颖的,值得一试!
有6位网友表示赞同!
感觉攻略里应该会有很多隐藏技巧和宝藏吧?
有17位网友表示赞同!
游戏的难度系数如何呢,我怕太难的话会影响体验。
有7位网友表示赞同!
喜欢收集卡牌和升级玩法的游戏,希望这个游戏也加入这些元素!
有12位网友表示赞同!
要是能加入多人合作模式那就更棒了,可以和好友一起打怪升级!
有9位网友表示赞同!
希望这个游戏玩起来会很有乐趣,而不是枯燥乏味。
有9位网友表示赞同!
如果这款游戏有日服的话,我会强烈考虑尝试!
有13位网友表示赞同!
不知道有没有手游平台也能玩到呢?
有13位网友表示赞同!
期待游戏开发团队能够用心制作,让我们玩家们感受到游戏的乐趣!
有6位网友表示赞同!
希望游戏上线以后能保持良好的更新频率,持续给我带来新鲜感。
有9位网友表示赞同!
如果有机会参加游戏内测的话,我一定会报名!
有17位网友表示赞同!