2024-12-14 09:30:54 | 来源: 互联网整理
这件事还要从暴雪在8.15想出的新想法说起。据悉,美服官网论坛上跳出各种喷子。黑白分明,这是一场与敌人的一致战斗。场面好热闹,大家都跟着。导演,我们来看看为什么暴雪的新想法会成为众矢之的。
关于下周的更新,我们查看了官方论坛和其他地方的各种帖子,“门户已删除”主题给我们留下了深刻的印象。在一个话题下的5000多条回复中,网友们不断地问我们:为什么?这篇文章就是我们对这个问题的回答。
《魔兽世界》 在成立之初,设计师就设定了一些指导原则。在随后的发展过程中,这些原则逐渐发生或快或慢的变化。但总有一些原则始终保持不变,其中之一就是“不要滥用门户”。太多的传送门,虽然减少了远距离,但也会消除玩家心中‘这是一个巨大的世界’的美好感觉。
当然,我们还有另一个相反但同样重要的设计原则——“大多数地方之间的旅行不应该太麻烦”。适度的便利是必要的。这世上有很多美丽的风景,但人心中最美的经历永远是第一次的邂逅。我们知道,无论沿途的风景多么美丽,看过一百遍的你也未必愿意花时间在长途旅行上。于是,有的玩家选择了术士、法师等具有召唤、传送技能的职业。
一直以来,当新的资料片到来时,我们都会移除之前资料片主城的传送门。这样做的目的是为了能够通过新地图进行传送,让玩家在新地图上有更多的互动。当《争霸艾泽拉斯》上线时,我们忘记删除《军团再临》中的传送门(由于各种原因我们从《熊猫人之谜》开始就没有删除传送门),但我们认为应该删除它。我们正在纠正以前的错误。
从伯拉勒斯和达萨罗到主要城市和希利苏斯的传送门仍然对您开放,地图《大地的裂变》 的传送门也将向您开放。其他丰富的传送方法将继续发挥作用:达拉然指环、卡拉赞指环、永恒岛饰品、协同斗篷以及连接各地的渡轮和飞艇。
多年来不断的更新让各地的交通变得一团糟。例如,当走进奥格瑞玛的暗影裂缝时,传送门虽然星罗棋布,但却不规则。另一方面,这也是一个绝佳的机会,可以清理掉原来的传送门,将它们放入一个凉爽的大厅,为未来的扩展留下足够的空间。
我们处理了很多反馈,特别是那些交通非常不方便的地方,这些改变应该已经在PTR 上实现了。我们相信还有足够多的门户可以让每个人轻松前往世界各地。
如果还有不方便去的地方,我们愿意增加新的出行方式。
事实上,这并不是暴雪第一次提出修改传送门的建议。早在3月3日,暴雪就在蓝帖做出了让步,承诺将铁炉堡等地的传送门加入到官方服务器中。然而,当3月7日正式修改时,他仍然狠下心来,忘记了自己的承诺,甚至还毫不羞耻地发表了以下言论——
‘像时光之洞这样的地方,有多少人经常去?如果没有门户网站,还需要多长时间? '
听听,这个人说什么?我承认我不常去时光之穴,打游戏也不必每天都去。但总有一些时候我需要磨变形或者玩地下城。拯救克罗米只是上一个版本的问题。为什么我现在才说呢?直接关掉就可以了吗?
至于新开的传送门房间,感谢暴雪,他们真是有想法的天才。现在所有的广告都显示在这里。传送门房间内,每个人进来的声音都比之前更大。这里的玩家甚至还没有展示广告的机器人那么多。而且,在人流量这么大的地方,广告的效果肯定比其他地方好很多。不得不佩服暴雪这次给工作室省了不少力气。
美服所有对暴雪的抱怨基本上都集中在暴雪对游戏的任意修改上,这已经成为一种长期的认知。毕竟传送门的设置已经不再是一个版本的问题了。玩家花费了大量的时间和精力来学习使用它们。 BLZ突然站起来说道:‘这一点也不酷,会让魔兽世界显得很小! ’,这个理由是完全站不住脚的。
游戏在变成快餐游戏的同时,也在删除游戏中的便捷功能。如果你想让魔兽世界变得更大,为什么不改进内容呢?反而取消了玩家便捷的出行,让玩家将时间花在飞行、奔跑等无意义的时间上。
不得不说,从6.0开始,这种玩家们非常反对的修改已经不是一次两次了。一些老的游戏形式被拿出来作为信条,对游戏进行修改,没有考虑这些东西会带来什么。游戏体验。 6.0开始的禁飞、解锁时间长、要求复杂、7.0开始职业去同质化,再看看这次明显没有必要的便利性,而是因为“长期以来,之前的版本都需要就这样”传送门。更可怕的是,暴雪认为这是合理的,也是必要的。
艾泽拉斯创立时,设计师们制定了一些指导原则。其中之一就是用心制作游戏。他们现在真的这么做了吗?或许这就是暴雪逐渐走下神坛的原因。
用户评论
这也太狠了吧?直接移除传送门要玩家怎么去各个地方?
有20位网友表示赞同!
暴雪这次改动有点过分了,不方便的话大家都不玩了。
有8位网友表示赞同!
以前开荒还是挺累的,能用传送门省点时间,现在咋玩?
有5位网友表示赞同!
美服喷子说的没错,这完全是想折磨玩家!
有12位网友表示赞同!
暴雪应该考虑一下老玩家的体验,这样改动影响太大了。
有18位网友表示赞同!
移除传送门会不会导致游戏的等级提升变慢呢?
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之前玩魔兽世界就感觉游戏地图很大,现在更累了。
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我倒是觉得这种方式可以考验玩家的探索能力,不过确实有点难受。
有20位网友表示赞同!
希望暴雪能尽快解决这个问题,别让玩家一直抱怨。
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移除传送门是不是为了引导玩家尝试其他的活动?
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这改动太突兀了,玩家还没来得及适应就又变了规则。
有20位网友表示赞同!
以前打副本的时候还能利用传送门快速行动,现在要走路吗?
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这样一来每个副本都要花更多时间去和回两次,真是让人崩溃!
有16位网友表示赞同!
魔兽世界还是太依赖传送门了,移除后感觉整个游戏流程都被破坏了。
有13位网友表示赞同!
我还是喜欢以前的方式更好玩,地图大一点也没关系,有传送门方便多了。
有10位网友表示赞同!
希望暴雪能认真听取玩家的反馈,做出更好的改变。
有9位网友表示赞同!
感觉游戏越来越考验耐心了,现在连传送门都没有?
有12位网友表示赞同!
如果这样改动是为了平衡游戏,我觉得可以理解。但不能让玩家体验太差了。
有12位网友表示赞同!
玩魔兽世界已经几十年了,从来没有见过这么疯狂的改版!
有17位网友表示赞同!