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DNF:便利性变了这么多

2024-12-17 08:30:50 | 来源: 互联网整理

此功能是最近新增的功能。对于DNF老玩家来说可有可无。不过,对于账号多、角色多的玩家,包括瓦工来说,确实是一个“期待已久”的功能。 让我离题一下。距离2008年第一次接触DNF,已经过去13年了。我一度怀疑,在这个功能出现之前,它会从“拖拽”一块一块地出售,变成使用“回车键”点击——卖,这些年是怎么产生的?据说这种基础功能连“手游”都包含了,为何时隔13年才修改?虽然在这里吐槽不太好节奏,但是这种事情对于DNF老玩家来说是非常重要的。一般来说,必须单独拿出来谈;但从实际角度来看,更新总比不更新好。对于新/回归玩家来说,这个功能的改版还是比较不错的,尤其是对于实体党来说; 不过提醒您,如果您打算培养“副职业”或者需要副职业材料,最好谨慎使用一键销售功能; 这个功能和上一篇的【功能01】一样,也是一个姗姗来迟的便利。性调整; 简单来说,可以通过Shift键+鼠标右键打开批量操作窗口,通过调整数量可以批量打开。该功能首先在魔法盒中引入,后来扩展到普通道具; 徽章合成界面,改版前需要玩家手动逐个拖动才能完成一波合成。现在您只需点击图中的“选择徽章”即可快速操作; 如果要合成大量徽章,这个功能还算省力,但还是缺乏“一键合成”、“一键插入”、“自动合成”等更方便的设置; 新玩家可能对这个功能不是很感兴趣,但是对于回归玩家来说,尤其是多年以后,在背包里合成徽章可以省去很多麻烦; 新玩家可能不知道这个60年代的保护,但回归玩家一定非常了解; 早期的DNF加入了这个60年代的登录保护措施,初衷出发点是好的。为了保护玩家账号的安全,如果没有紧急情况,这60秒其实影响不大,但凡事都有例外; 对于上班族和时间紧缺的玩家,尤其是拥有多个账号的玩家来说,在切换账号管理道具时,这个60年代会让人抓狂。当然,这只是原因之一。另一个原因是DNF这几年更新了很多玩法,很多都需要切换频道才能参与; 例如《未央》,当玩家切换频道后,需要再等待60秒才能进行“敏感操作”。团体版也是如此。如果你需要兑换门票或者交易道具,不仅你自己的60秒会被浪费,你的队友也要等待这60秒; 此功能在本次改版中并未被完全“删除”,但仍然比之前的强制功能要好。新玩家可能不知道为什么,但只要这个时候来到DNF,就已经很幸运了; 这也是最近刚刚更新的功能。以前的DNF里,即使进入副本,也能看到很多的扬声器和聊天信息。一是摇晃不舒服,二是很多内容没有营养,一键关不掉。更新后,你就可以彻底告别这些内容了(仅限副本) 虽然这个功能实际作用不大,但至少是一个“清理模式”。毕竟在地牢里需要一定的注意力,而这些眼花缭乱又不值钱的东西,你想要的东西不要也没关系;

【小酱油】

小酱油功能与百科功能的区别在于,前者是简单的百科全书和高级玩法内容的介绍,而小酱油则包含了“AI客服”、“定向搜索”、还有《全面版本介绍》: 其实游戏中的大部分问题都可以在这里得到解答,包括常见的“三合一萌”问题,也能得到一定程度的解答。虽然没有人类回答那么详细,但至少有参考价值。实在是不值得。不懂就请教; 然后是团体票相关的“补票”功能。遇到紧急情况,如果票已被扣但没有参团,可以使用“小酱油-自助工具”来补票,减少了很多麻烦,操作也方便不复杂; PS:很多问题并不是因为老玩家不耐烦不愿意教,而是因为很多问题在这里都有答案。你应该自己做更多的事情。如果实在不清楚,请寻求帮助。不要透支别人的友善;

【每周任务】

每周早期的任务可能会回到玩家手中,并且会让人印象深刻。需要从西莉亚房间的NPC黛娜那里领取,任务类型需要手动选择。虽然方向性很好,但是灵活性确实很差。如果有变化,周任务基本就废弃了,甚至从头开始也不够; 在最近的改版中,每周任务改为类似“任务目录”的形式。在系统指定的任务中,您可以选择并安排完成哪些任务。对于新玩家/回归玩家来说,这样设计的好处是灵活性进一步扩大; PS:修改后的每周任务虽然增加了灵活性,但也容易造成接收错误。另外,红色的“!”太显眼了,最多只能是3个。共有2 名角色参与,因此在确认参与角色之前,请等待几秒钟检查您收到的角色。一旦收到,不可取消/更换;

DNF:便利性变了这么多

[最近版本变更]

DNF中有“单人”游戏玩法。你不参加团体或团队,你自己玩。但由于副本人物数量的限制,很多开发无法快速完成; 近期更新版本正在优化中。无论是过去的版本还是每周副本,角色数量的限制都得到了进一步的扩大; 最近的更新,包括每周地下城,都进行了显着的负载减少和优化。第一个是减少每周进入次数,这会减少很多原本每周进入两次的副本调整为每周一次,并且获得的材料数量有所增加; 本次调整包括早期版本的养成副本和100级的养成副本,两者实现了统一减负,大大减少了玩家在游戏中的“停留”时间,可以腾出更多的时间去培养其他副本或者做其他事情; 新玩家可能不太了解,但Lv100版本的回归玩家一定会知道一些“神话装备”——目前DNF中最顶级的装备系统。由于属性极强,可以被视为不可交易、不可穿越、不可分解的“三不分解装备”; 近期改版中,神话装备调整为“可分解”,通过分解获得某些材料,其特定功能是跨界必备材料之一;这对于新/回归玩家来说也是一大福利在最近的版本更新中,通关并推进副本后可以获得一定比例的“账号绑定”材料,这进一步加快了alt和回归玩家的发展。 DNF终于迎来了“素材”“跨界”,我真的不知道为什么这些在其他游戏中很常见的功能在DNF中总是迟到;以上9月14日更新的最新版本包含了这些便捷功能的优化,这里只是简单列举了几项更新内容,请跳转至详细介绍及查看:点击跳转。

【常用总结】

另一个实用的功能是“高亮”目标的图层,比如演示中的沙袋,打击时会用纯色“高亮”,设置为100%,最大化高亮效果;

【结论总结】

用户评论

入骨相思

终于不用再为了简单操作去手动切换装备了!这改动真是太方便了

    有10位网友表示赞同!

安陌醉生

自从这更新后,我感觉游戏体验更好了很多,特别是在战斗中能更快反应

    有20位网友表示赞同!

夏以乔木

说真的,之前那个老的系统真让人头疼,感谢DnF开发组终于重视便利性啦!

    有8位网友表示赞同!

灼痛

我以前总是担心不小心点击错按钮就丢了装备,现在不用担心了!这个改动太赞了!

    有5位网友表示赞同!

你tm的滚

我现在每天都能玩游戏更多时间,因为不再需要浪费时间在装备切换上!

    有5位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

虽然小改动但效果真的很明显,感觉整个游戏都变得更流畅了!

    有18位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

我一直都在期待DnF能改进这个系统,终于看到希望了!

    有9位网友表示赞同!

情如薄纱

我以前把DnF的那些老问题当开玩笑说,没想到 devs居然真的去改啦!太棒了!

    有19位网友表示赞同!

凉月流沐@

这个更新让我更愿意在游戏中多探索一些新的内容,因为装备切换不再成负担。

    有12位网友表示赞同!

青衫负雪

玩游戏本来就是为了享受,现在 DnF 的这个便利性改动让我感觉更容易专注于乐趣上。

    有10位网友表示赞同!

幸好是你

以前总是抱怨DnF老套的游戏机制,现在看来 devs 很努力在改进啊!

    有13位网友表示赞同!

闲肆

我相信随着时间的推移,我们还会看到更多令人惊喜的更新!

    有15位网友表示赞同!

金橙橙。-

希望所有游戏都能学习DnF,把玩家体验放在第一位

    有15位网友表示赞同!

何年何念

这个改动让DNF更加符合现在的游戏潮流,很不错!

    有9位网友表示赞同!

无关风月

虽然不是什么大改变,但我觉得这些小改进会让游戏更具魅力!

    有8位网友表示赞同!

走过海棠暮

以后不用担心装备混乱了,感觉可以玩得更开心!

    有12位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

真实反映玩家需求的改动,DnF越来越用心啦!

    有6位网友表示赞同!

弃我者亡

希望后续还有更多方便的功能更新,让DnF更加完美!

    有7位网友表示赞同!

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