魔兽世界中的“五神族”是什么职业? “五神”笑话的由来
2024-12-18 12:20:52 | 来源: 互联网整理
1、组长猎。即“职业平衡小组组长玩的职业”,也是动视控制暴雪期间,考迪克指定的傀儡暴雪前任总裁Mike Yabrra(非暴雪创始人Mike Morhaime)所玩的职业。
代表天赋为:猎人3系均是,射击+兽王+生存。
猎人可以说制霸了几乎整个9.0,和术士并称“莎士比亚”(生存猎+毁灭术,对应莎士比亚那句:生存还是毁灭?)
即使在10.0时代,也靠着【特殊弓】(备注1)+【优势三围】(备注2)+【BUFF常客】(备注3),再次和术士联手,加上增辉龙人,再创辉煌。
备注1:下图这把弓,就是10.0特殊弓,属于稀有掉落。但爽完10.0后,10.25天命本时代又加回来了,铜条直接换。属性不是橙装,缺胜似橙装。而且在10.0最早期测试服时代,这把弓还有动作,背在身上会自动弯曲,像是自动拉弓动作。后来估计是怕其他职业玩家抗议,后来10.0正式服取消了。
备注2:【优势三围】,理解起来很简单,假设同样需要堆30%的暴击,其他职业可能需要堆7000点,而猎人堆7000点暴击,则获得更多,例如:32%,33%的暴击。简单说,就是同等投入,产出更多。就11.0第一赛季装备相比,假设都是613装等,猎人三围(暴击+精通+极速+全能)就是比弱势职业要多一些。
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备注3:【BUFF常客】指经常在HOTFIX的名单上,过去5年里,像盗贼几乎就很少上调整名单,而“五大神族”则经常在调整名单上,虽偶有nerf,但buff居多,很多时候玩家呼吁NERF时也是微调(像11.0这次圣骑士,从6月13日到现在,4-5轮调整下来,每次都看似改了很多,但实测伤害几乎没少多少。)
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此外,组长猎还有一手绝活——嗜血、误导、驱狂暴,在嗜血鼓被削弱后,永久成为大秘最优先考虑的几个职业之一。
2、副组长术。以前一直是冷门职业,即使也强过几个版本,比如:WLK3.3ICC时代(我说的是2009年那会的版本,不是现在怀旧服),就超过了当时如日中天100%破甲的盗贼。但一直人口凋零,直到9.0,人数暴增。
和组长猎并称“莎士比亚”,猎人有嗜血、驱散狂暴,术士有糖、有战复,加上高到彻底失去平衡的伤害,成为9.0时代黄金组合。(9.0鞭挞刀扇流敏锐天赋开发出来前,1个盗贼的伤害几乎等于1件生存猎的炸弹橙装而已。)
由于是组长猎的黄金搭档,所以被调侃为“副组长术”。
11.0测试服阶段,有一次非常猛的BUFF,毁灭术还一度当过版本之子,恶魔也是和武器战/狂战这些优势职业并驾齐驱的T0级天赋。但8月份几轮修改后,8月末仅存恶魔能玩。
但是!今天9月4号我上线又测了下,毁灭术的伤害悄悄被改BUFF了,从几乎垫底到现在和武僧差不多了。(恶魔没测,也有类似可能,毕竟用的都是同一套英雄天赋:崇魔者)
其他职业BUFF是明着来,写在公开的HOTFIX或者下周预计调整计划表里。术士则是先设一个宏大的目标,如果有人反对,就先调回来,以后慢慢偷偷加强。
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副组长术的代表天赋,也是不分三系的。
3、“女拳德”。在暴雪,美工有着庞大的人数,而美工员工里,女工占了绝对多数。暴雪过去几年内乱期间,考迪克除了用过“一桃杀三士”计策外,还利用“考斯比兄弟会事件/考斯比套房事件”,拔掉了一批不听话的原暴雪的中高层。
暴雪这些女工原本专职绘画,游戏内基本不发声。但经历过“考斯比套房事件”后,考斯比事件又被烘托为“兄弟会”——这下闹大了,不仅“套房里物化谈论女性”,还搞一个“兄弟会”来排斥女性,这还得了。于是团结成一股力量。
这些女工绘画者,多玩小德,因为比较萌、比较可爱、可以变身、有4系天赋可玩。她们通常玩的也不太硬核,就要求:操作简单、出伤害快。
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所以,“女权德”的代表天赋通常是鸟德,即按1下星陨术,补2个月火+星火,伤害高到PVP就能秒人。前些年PVP经常出现这样的场景,gladitorSA刚提示鸟德放了星陨术,你意识到准备开斗篷时,满血几乎已经掉没了。
鸟德这次在测试服中表现是垫底的一档。当时我当时就预言,鸟德是“五大神族”,它的特点是——不管强不强,每次HOTFIX或者下周调整里,经常出现在名单上,一年至少20次,频次高。所以即使不强,也弱不到那去。这次9月3日(亚服5日)调整,星涌术提升12%,星陨术直接提升20%!天堂和谐也从1%/最大5%增加到2%最大6%。而且我预计,大概率9月10日(亚服12日)可能还会有一波BUFF。
4、圣·马丁路德·萨(曾经也叫世界萨)萨尔在魔兽中充满智慧,他是解放兽人奴隶的英雄。在美国现实中,萨尔的原型,就是林肯+马丁路德金的合体,成为解放黑人、黑人平权运动的两面旗帜。在黑名贵政治正确的当下,马丁路德得加一个“圣”字,平添一些宗教意味,封“圣”了。在4.0中,萨满的代表——萨尔拯救了艾泽拉斯世界。
萨尔的职业就是萨满。代表天赋一般是:元素。
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过去的几个版本中,元素萨和组长猎、女权德一样,都是BUFF名单常客,1年要调整20次的那种。
而且在过去的10.0中,IO世界排名中,元素萨满大秘分数在13个职业里居于前列。10.0第一赛季更是一度制霸版本,在很多弱势职业为拼到2500分十分吃力的时候,很多元素萨被戏称以单手操作那种轻松程度就上到2900分。
5、梵蒂冈宗教势力的代表。AKA:大领主、影帝、支持用脸滚键盘还能打PVP的职业。代表天赋通常是:惩戒。
相比前4者而言,大领主受优待程度似乎暗淡一些。从过去5年看,也确实如此。但“五大神族”就是“五大神族”,比五大神族边缘人物——皮甲四废的武僧,那待遇要好不知道哪里去了。
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惩戒骑属于想起来,就猛加强一波这种。9.0不弱,能玩,但不算突出。10.2翡翠梦境想起来了,直接加入橙斧。看似橙斧是三铠甲都能拿,但当时组队,可能30个人有20个都是圣骑士,充分说明这把斧子真正为谁所设计。(当时战士/DK都不够强,即使拿了橙斧,伤害也缺乏足够竞争力)即便是版本新出的小龙人,待遇也不过如此。
最后,为什么叫“五大神族”,而不是“六大神族”或“四大神族”呢?其实9.0五把水刀的颜色,就告诉你了答案。
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绿色——代表组长猎;
紫色——代表副组长术;
蓝色——代表圣·马丁路德金·萨满(也叫世界萨)
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红色——代表暴雪众多美工“女权德”
用户评论
这篇文章让我对魔兽世界的历史有了更深层的了解!太有趣了。
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我一直觉得神族和联盟之间的斗争就是魔兽世界最有意思的部分。
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哪个职业是最强的?这可是个需要好好辩论的问题呀!
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五大神族的称呼很有意思,很有趣味性,反映出玩家对不同种族的看法。
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看完之后我更有动力去试试那些被调侃的职业了!
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wow真是一个经典的游戏,即使现在也依然活跃。
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原来这么多人会把五大神族调侃成这样,我还挺意外的!
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这个“五大神族”的概念很有意思,以后可以用它来和朋友讨论魔兽世界。
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游戏史上的经典梗,真是一场回忆杀!
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那些被调侃的职业,平时表现确实不太突出哈?
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我对这种调侃充满了好奇心,想知道背后的故事。
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魔兽世界真是一个精彩的游戏,总能给我带来很多惊喜和乐趣!
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希望未来更多游戏能够像魔兽世界一样富有文化和趣味性。
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看完这篇文章我更想回顾一下魔兽世界的历史了!
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这个帖子很有趣,我喜欢这种对游戏文化的深度解析。
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感觉这篇分析很全面,让我了解到了很多之前不知道的知识。
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游戏和文化总是紧紧相连,这篇文很好的展现了这一点。
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魔兽世界玩家真是太搞笑了!哈哈哈
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这篇文章给我带来了不少欢乐,谢谢分享!
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五大神族的设定确实很有意思,我觉得应该有更多人了解到这个问题的背后故事。
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