2024-12-19 16:50:49 | 来源: 互联网整理
但即便如此,玩游戏时迷路仍然是玩家面临的最常见问题之一。近日,reddit上有网友为了在游戏中不迷路,用笔画出了整个游戏地图。
这个有趣的消息立刻掀起了波澜,不少小伙伴开始回忆起自己迷失在游戏中的时光。
我开始玩FC。当然,由于当时技术有限,很多功能实现起来并不容易。因此,在一些大地图的游戏中迷路是常有的事。比如FC《黑色星期五》就有这么大的地图。只要进入树林和洞穴,地图上就不会显示任何东西。不迷路是不可能的!
后来我就非常喜欢仙剑奇侠传系列,几乎每一部都玩过。给我印象最深的只有《仙山外传问问篇》。为什么?因为它的迷宫实在是太反人类了!有多难?给你解释一下,仙剑三神魔之井比较简单。最难的是锁魔塔第四层,三仙之外的任何一个大地迷宫都可以媲美甚至更加困难!所以这个支线故事还有另外一个名字,叫做《仙山外传问路篇》!没有地图指引玩起来很累。
今年的新游戏《只狼》的路线设计更加精致。作为一个经验丰富的公路迷,无论走到哪里,我都会迷路。最终,走了很多路,渐渐熟悉了,但只狼御将还是有的时候走错了路。但如果说最容易迷路的游戏,一定有一类是第一!这就是宇宙沙盒。
代表《EVE》、《无人深空》、《第二银河》,更不用说他们的地图往往以光年为单位,还有无数非常相似的星系。以无人深空为例。它模拟264 个行星。为了寻找幸福的土星,玩家一般需要跳跃到数十个星系。
在《星战前夜》和《第二银河》等星球大战游戏中,新手玩家会想,“我在哪里?” ’,当然,只要融入了这个星系,就不会再有这样的疑虑了。还有不少玩家准备前往宇宙边缘去看看。所以如果你能掌控宇宙沙盒,你的空间感将会得到增强和BUFF,普通的网络游戏将不再能够困扰你。
用户评论
我可是个超级路痴,刚玩战地5的时候简直绕着同一个地图转了半天!后来发现居然有标记功能,才算解脱
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红警3的水墨风格虽然画风独特,但地图看着有点像抽象艺术作品,让人完全摸不着头脑
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暗黑破坏神2的地图设计很迷宫一样,容易走错路。而且它没有特别明显的标志,只能靠经验记忆了
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刺客信条系列的开放世界地图庞大宏伟,但我也经常会被自己绕晕头了!特别是古埃及的那个地图,感觉自己像是在沙漠里迷航一样
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辐射4的地图虽然很大,但总体来说逻辑清晰。就是那些老旧建筑之间穿梭有点困难,容易走回原来的地方
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塞尔达传说的世界那么大,而且地形变化多样,路痴玩家的噩梦吧!不过它的地图探索感真的很不错
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Minecraft的地图其实非常简单,但你可以随意创造各种建筑和地形。这反而会让你迷失方向,不知道往哪里去啊
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我的世界里的生物活动范围很广泛,你根本没法预测它会在哪个角落出现。结果我经常被僵尸从某个随机的地方吓一跳!
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文明6的地图设计比较复杂,需要根据不同的策略选择合适的国家和地点。有时候为了扩张领土,会把自己的路线弄得乱七八糟
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英雄联盟地图虽然固定死在一条路线中间,但我每次进游戏还是很容易迷路啊!这太夸张了!
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守望先锋的地图设计很有特色,但有时候我会分不清哪个方向是进攻哪个方向是防守的,经常导致我失误
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星际争霸2里的地图种类很多,而且每个地图都有自己的特点。对于新手来说,要学会理解这些地图的布局和功能还是有一定的难度
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绝地求生的地图庞大无比,而且地形崎岖复杂。新手玩家很容易在里面迷路,不知道该往哪跑
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彩虹六号的地图设计很考究,但细节很多,对于我这种路痴来说太复杂了!经常会被自己绕晕头
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CS:GO的地图比较经典,但也有一些复杂的设计。我会在一些狭小的角落迷路,然后被敌人突袭
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dota2的地图看起来很简单,但实际操作起来还是需要一定的地理知识和记忆能力的。比如哪些地方是兵线走的路径、哪个位置是野区等等
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王者荣耀的地图设计比较简洁明了,但也有一些特殊的建筑和地形。有时候我会忘记这些建筑的名字和功能,导致我在游戏中迷失方向
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Liên Quân Mobile的地图设计类似于王者荣耀,但有些区域会有不同的特效和陷阱。对于路痴玩家来说,要记住这些细节还是有点难度
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炉石传说不是地图上迷路的类型,可是新版本的卡牌组合实在太多,我也是经常找不到自己该怎么打
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