2024-12-07 09:14:09 | 来源: 互联网整理
本文给大家带来无主之地3近战流魔女玩法介绍,在经过几次热修之后无主之地3近战流魔女怎么玩?一起来看看吧。
近战魔女技能装备BD分享
技能加点
蓝系
正常狂涌流加点。
点了元素追踪可惜这技能还是有bug,有总比没有强,打的慢这个技能还是有点用的。
主动技能宣泄(蹭到人就能加成输出)这里可以配合绿系被动技能轮回,几乎无缝常驻这个被动,还可以配合蓝系防御尽失打爆发(没走红系连带束缚主要原因还是以后刷到受福250麻鸡的话这套bd输出爆炸,而且不存在生存压力)。
绿系
轮回和正念无脑点满 其他几个技能就完全看个人喜好了,可以灵活变动,甚至可以蓝系少加点爆发技能点出春哥。
红系
就给了3点准心。
技能加点大致就是这样,有爆发也有生存。
武器
白板麻鸡
讲道理这次加强真的好评。(投掷受福250的麻鸡,感觉不敢想象)
护盾大爆炸
之前也就打boss可以破盾20加成输出用用就一直压箱底(热修把充能包改成自捡,大大好评!)
有点低配赝品的感觉了。
手冰6角
虽然伤害和时间都砍了,不过还是体感最好的控制怪的手(配合护盾大爆炸魔女也可以尽情扔雷打控制了)
模组加成的狂战士
没啥特别的。
神器cd坟墓
泛用性挺好的,目前也找不到比较适合这套BD的神器先凑合用着。
配装大致就是这样,感觉不是很完美提升空间巨大,可以慢慢刷了。
十字还是好用,要说和之前明显区别就是起身有点乏力了。
激光枪体感变化不大,屠夫体感很差,之前一直用来打屠夫和起身。
6角本来就是拿来打一手控制,只是时间没那么长了需要多扔几个。
183元素,之前是110加成现在变成90话个人感觉变化不大,伤害本来就是溢出的。
鲁达3次改动下来,坟墓改秒还是秒。
高射炮和瓷罐一样,一直没怎么用砍一刀是迟早的事。
魔女之前怎么玩现在还是怎么玩
砸枪流、流都没有影响就元素流十字稍微少强势了一点。
元素buff流几乎没区别(伤害本来就溢出)
夜莺(个人感觉由于机制问题可能不太好改动)所以夜莺流魔女现在还是爽。
麻鸡加强,好评。
回复型盾,自动拾取,好评。
这次武器装备改动有加强有削弱,整体感觉还是可以的,这样玩法也会更加多样性吧。
距“无主之地2”(Borderlands 2)发售已有近7年之久,作为一款经典FPS+RPG游戏,它以其过硬的游戏质量和极高的口碑,经久不衰。无主二代是无主系列中较为成功的作品,相信将来仍会有大批新玩家入坑,故作此短文,方便新人快速上手。
人物篇
游戏现阶段共有5(3本体+2DLC)名宝库猎人可供选择。年度版游戏内满级等级61级(游戏本体50级,一号等级DLC可升至61级,二号等级DLC可升至72级并开启OP8,年度版包含一号等级DLC)。
狂(矮子),主动技能“狂暴双持”,回血回弹药,站场输出利器。
魔女,主动技能“相位锁定”,将敌人锁定或直接造成伤害
突击队员(大兵),主动技能“军刀炮塔”,部署自动炮塔协助战斗,主动回收可减少冷却。
刺客(蛋总),主动技能“欺敌”,隐身并制造全息投影,下一击造成高伤害。
机械术士(萝莉),主动技能“机械召唤”,召唤终结者机器人为你战斗。
狂人(疯子),主动技能“飞斧狂杀”,提升近战伤害,杀敌后恢复生命。
个人建议与技能Build(人物技能树构建与点数分配)
基于新手刚接触游戏情况,建议优先选择狂或机械术士用来开荒。
1> 矮子:狂技能伤害高,双持可同时上渣输出,生存能力强,上手简单的同时不失FPS乐趣。(推荐武器:哈罗德,醉酒,摩西奖励武器等)
Figure 1. 狂技能点分配 build等级72
2 >萝莉:萝莉,萝莉,萝莉!(推荐武器:哈罗德,小骗子,女士之拳,各种SMG
Figure 2. 机械术士技能点分配 build等级72
混蛋点数(Badass Rank)
通过完成游戏内挑战可以获得混蛋点数,当点数达到一定值时可以进行一次加点,此时可以选择永久提升一项属性。无法洗点,进入Badass Rank界面按Q可关闭/开启点数加成效果。
增益规律:
同种增益加点次数越多,单次收益越少。比如同一属性,第一次加点增益为1.0%,第二次再加同一属性时单次增益会降为0.7%,两次加点的总增益为1.7%,不建议专精。个人建议优先加成输出类属性,如伤害,装填速度,武器精准度等之后加成护盾,生命值类。
Figure 3. 混蛋点数界面
下一张我们讲讲其任务和武器的介绍,及其玩法!
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无主之地3魔女加点有什么技巧?游戏中不少玩家比较喜欢魔女这个职业,对加点和装备搭配方面有不少玩家经验,这里给大家带来了无主之地3魔女加点搭配技巧详解,一起来看下吧。
魔女加点搭配技巧详解
首先是加点
主点红色系元素伤害技能,倒数第二层的生生不息和合流,看侧重伤害还是回复可以自行分配6个技能点,元素伤害充足。
副系选择绿色系提供生存能力,第一行励志崛起,私人空间,沉着冷静看个人自行分配5个技能点,底下照着点就完事了,由于点出了一堆加血,减伤,回血,加速的技能很难跪,就算跪了咱还有守护天使。
主动技能,我们选择拳头至上,被动可以选择启示或者黑洞,元素看情况调,我一般用的腐蚀。
擒拿技能中只有拳头至上有伤害能触发绿色系轮回的效果并且打出控制,所以只有这一个选择。
在实战中,尽量多使用技能来触发减伤buff,有减cd装备和护卫者等级可以做到buff不断。
装备部分
武器统一选择元素武器,不然怎么叫元素魔女,把分别为冰/电,腐蚀/辐射元素的(推荐使用上图的激光爆炸枪,伤害高手感棒)一火属性武器和一高射炮,按照上述顺序排放(敌人的血条通常由护盾+护甲+红血组成按顺序排放比较方便使用,至于高射炮是怪多了或者倒地了轰几炮用的,就丢最后)
护盾护盾选择比较多样,我这里用的是变形金刚,其实只要是护盾的三相基本属性优秀的都能使用。
模组至于模组,需要有减cd属性,具体没要求,当然能加些伤害生存就更好了。
神器神器需要有元素投影仪前缀的这个神器的效果是183%的元素伤害加成,对我们的伤害提升巨大,副属性有cd加伤为佳。
就不用多说了8,拿出你们无敌的瓷管雷,如果显卡负担不起比如我就用那些可以分裂的元素雷来打aoe伤害。
打法思路
屠杀之井和屠杀之星一样共5回合,每回合有3-5波怪。每回合结束可以去售货机补弹药,打完会给一个没什么卵用的红箱子。
在打屠杀之井这种群怪地图时,不要在没掩体的地方站撸(无敌的火箭筒狂人会教你做人的),正常打法是找个掩体打几枪,等怪靠近滑铲加速跑到下一个掩体,这个图有好几个房子可以躲还是很人性化的。
在打怪的时候优先处理远处怪,其次是丁克炮台和要靠近丁克炮台的丁克,最后是火箭筒兵和其他近战兵。
如果遇到受福怪,还是优先处理上述怪,受福闪现近身就转移。
由于绿色系技能,你会拥有超高的减伤和回复。当你收到伤害后,正念还会为你提供相当可观的移速加成,还有擒拿提供控制,你的实战体验会非常棒。
以上就是关于无主之地3魔女加点搭配技巧详解的相关分享,欢迎小伙伴们分享其他不同打法。