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赛尔号远古系精灵、赛尔号远古暗影系

2024-12-11 15:27:32 | 来源: 互联网整理

赛尔号11月1日新精灵情报汇总 索杰德尔和鬼面幽蝶解锁新皮肤

赛尔号有关11月1日方面的新精灵情报,这次也正式公开了,来具体的总结一下这次即将实装的新精灵,奥特曼系列的联动主题活动算是过去了,正好赶上月初这个阶段,所以赛尔号本周更新的精灵数量上,还行吧。这周主打的还是女性精灵为主,同时还有看起来感觉很不错的新皮肤一并推出。

首先是本周核心主打精灵,这次官方发布精灵预告的宣传图的UI换了, 看来要整大活儿啊,这精灵之前就与铺垫和预热,所以并不奇怪,冰暗影双属性基本上和强度绝缘了,不过实话实说,造型还是挺不错的,喜欢福瑞的玩家应该会把她当新老婆来看待。

然后是这次更新的真正的老婆,远古草双属性的艾瑞吉,造型看起来清新淡雅,衣服虽然说裹得非常的厚实,但有一种很唯美和纯洁的感觉,最奇特的还是手上的这一束手捧花,居然是一捧橘子可还行,甚至还有切开一半的橘子。

然后是这次的皮肤,首先是幻夜独行索杰德尔,这下好了,皮套替身成本体了,之前那种骨感造型的索杰德尔算是没了,不过想想也合理,妹子才是真正的精髓,你就当是本体已经幻化成人身了,好看就行。

最后就是鬼面幽蝶的新皮肤,走的是万圣节吸血鬼的主题风格,看起来相当的华丽,而且还有些帅气,不错不错,个人对于这次的新皮肤的设计还是挺喜欢的。

最后就是场景的更新,因为是万圣节前后,所以场景这一块自然也要换成万圣节的主题了。

赛尔号7月22日版本精灵预告:远古系再添神秘精灵,名称很霸气

精灵名称:祭空墟祖

精灵属性:远古系

精灵类型:活动精灵

本周五即将登场的主线活动精灵,不得不说这精灵颜值真心有点内味了。很像某CG动画的外星球宇宙人,一般这么出现的都不是什么好人。就看赛尔号在设定上怎么定义这精灵了,不过强肯定也强不到那里去。毕竟赛尔号算是一个科幻类游戏,现在已经形成的精灵架构已是很强力,它即便是强,除设定外能强到那里?

按照赛尔号惯例,暑假有1~2个划水周很正常。个人感觉这个划水周它可能要占上了,首先近期740的水平精灵实力暴涨,如果按照这个更新速度下去。估计今年后半年精灵的水平必然又会大幅度提升,今年因为缔笙的出现,直接导致华子连半年费都没出来,十月一日还有一个重大节日。

如果再更新出来像坦普瑞、斯凯普这样的精灵,半年费可以暂时不用考虑了。本周就更新这一个精灵,735的可能性要更大一些,如果还是740的话,我们可以准备迎接开学季的一个压轴740~745的一个新王牌精灵了。

精灵皮肤:蜜雪儿

精灵限定:幻尘·蜜雪儿

估计这皮肤白送用的人都少,首先蜜雪儿有一款可以白嫖入手的传说级皮肤。其次,蜜雪儿进阶是为了啥?怎么可能越用越倒退?如果说皮肤一定是皮肤的话,那么它就是响应了人的性格,因为是皮肤,所以感觉上要高级许多。实则,进化难道不是新皮肤吗?

一张图读懂:赛尔号2022年费属性克制面!圣灵和虚空概率最大

目前赛尔号2022年费属性预测放出四种双属性属性,今天我们就来分解一下,这四个属性对未来的巅峰环境有怎样的影响?而那个属性最有可能?

圣灵系

先来说主打属性,从四个选项中得知,未来2022的年费精灵属性肯定是摆脱不了圣灵系。圣灵系在当前版本算是“烂大街”且“没有用”的一个属性,因为谱尼的脱坑,圣灵系首先是没有一个能上一线的精灵,二线都没有,可见属性现在是无人接手。

导致该属性没有强大的冲击力,如果说是精灵属性天生有劣势,像火王、飞王、冰王等一干精灵都能靠机制带动起来。唯独圣灵系吃书的防止压过谱尼,自此之后就没有一个能打的,比较有牌面的一个明翼还只是个PVE精灵,实战混不到二线。

被克制面:4倍2个、2倍4个、1.5倍15个

克制面:5个4倍、7个2倍、1.5倍15个

四倍除过寂灭、项羽和火电,其余俩均是冷门,而当前这仨的出场率并不是太高。看似好像有优势,但究其核心还是本属性没有强大的精灵,如果有强大的精灵还愁把单属性的热门打压不下去?

圣灵&轮回

轮回系由天启帝君开创,截止目前为止轮回系一共有三只精灵,其中能打巅峰的有两只。帝君属于黑屋BAN位,超出游戏实力范畴,当前还是不可能被放出。至于命运之轮,半核的实力吊打一切花里胡哨,即使不蹭轮回系的牌面,莫伊莱都是一只以主打机制为主的精灵。

我们依旧前面的克制面,增加一个轮回系克制面。轮回系现在主打4倍克制有10个,其中热门就有混布属性、天尊属性、六界属性、时钟诛机属性。2倍克制主打6个,比较常见的就只有索跟次王。

总体来说是轮回系的概率不是没有,但概率很小。因为一旦是轮回系的话,首先我们反向思考,当头就是四倍的密战和豹子,如果新年费是个脆皮,估计命运会比神罗还惨,一颗神秘石就带走了,依旧脱离不了被制约的情况出现。

圣灵&远古

远古系是赛尔号2013年由库贝萨开启的一个属性,但是远古系放在现在就很一般。四倍克制的属性精灵没有一个能上的了台面,二倍现在也变得越来越少。但有可能面对这四个二倍(飞行系、虚空系、神秘系、龙系)反被希瓦、飞王、龙神血虐,神秘系都是石头,基本打不到这个属性的精灵。

还有就是存在的一个问题:这个属性和圣灵系处于一个自相矛盾的状况,就好比冰火系,这两个属性它是互相克制的。由此,即使你这个精灵出了,对比打击面和被打击面,从版面上就存在着劣势。

而且赛尔号当前版本还从来没有出过重复的年费属性,既然这个双属性已经被圣光灵王所开创,再进来的精灵感觉也就像是是后继者。

圣灵&神灵

这个也不是完全并无可能,如果策划这次是本着剧情方向重一点的话,既然出了一个神罗是重心在混沌和虚空,那么在绝对正义的面前,可能会出现一位手持神灵之力的精灵出现。而这个神灵和启灵的力量还有些许不同,她说不定会和谱尼一样。

当前版本下,神灵系精灵一共有两个:圣灵谱尼、启灵元神

神灵系劣势当前主要就是神秘石和混沌系,虽然机械系也是2倍克制,但机械系目前也就一个马尔修斯能玩。至于机塔1.5倍克制,压制力却不是很行。

圣灵&虚空

虚空系的压制力还是没有问题的,对轮回系、自然系、神秘系、战斗系以及超能系都很不错。所以这个属性的概率是当前来说比较大的,而且也顺应了游戏剧情设定。

圣灵=混沌

然后代表黑暗的守夜者代表着弑序神罗,代表光明的耀世者与其形成一个对等关系,故事也就可以继续展开。虚空是未来的主打,只是当前对虚空的线索并不是太多。

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