2024-12-13 00:42:01 | 来源: 互联网整理
目前赛尔号2022年费属性预测放出四种双属性属性,今天我们就来分解一下,这四个属性对未来的巅峰环境有怎样的影响?而那个属性最有可能?
圣灵系
先来说主打属性,从四个选项中得知,未来2022的年费精灵属性肯定是摆脱不了圣灵系。圣灵系在当前版本算是“烂大街”且“没有用”的一个属性,因为谱尼的脱坑,圣灵系首先是没有一个能上一线的精灵,二线都没有,可见属性现在是无人接手。
导致该属性没有强大的冲击力,如果说是精灵属性天生有劣势,像火王、飞王、冰王等一干精灵都能靠机制带动起来。唯独圣灵系吃书的防止压过谱尼,自此之后就没有一个能打的,比较有牌面的一个明翼还只是个PVE精灵,实战混不到二线。
被克制面:4倍2个、2倍4个、1.5倍15个
克制面:5个4倍、7个2倍、1.5倍15个
四倍除过寂灭、项羽和火电,其余俩均是冷门,而当前这仨的出场率并不是太高。看似好像有优势,但究其核心还是本属性没有强大的精灵,如果有强大的精灵还愁把单属性的热门打压不下去?
圣灵&轮回
轮回系由天启帝君开创,截止目前为止轮回系一共有三只精灵,其中能打巅峰的有两只。帝君属于黑屋BAN位,超出游戏实力范畴,当前还是不可能被放出。至于命运之轮,半核的实力吊打一切花里胡哨,即使不蹭轮回系的牌面,莫伊莱都是一只以主打机制为主的精灵。
我们依旧前面的克制面,增加一个轮回系克制面。轮回系现在主打4倍克制有10个,其中热门就有混布属性、天尊属性、六界属性、时钟诛机属性。2倍克制主打6个,比较常见的就只有索跟次王。
总体来说是轮回系的概率不是没有,但概率很小。因为一旦是轮回系的话,首先我们反向思考,当头就是四倍的密战和豹子,如果新年费是个脆皮,估计命运会比神罗还惨,一颗神秘石就带走了,依旧脱离不了被制约的情况出现。
圣灵&远古
远古系是赛尔号2013年由库贝萨开启的一个属性,但是远古系放在现在就很一般。四倍克制的属性精灵没有一个能上的了台面,二倍现在也变得越来越少。但有可能面对这四个二倍(飞行系、虚空系、神秘系、龙系)反被希瓦、飞王、龙神血虐,神秘系都是石头,基本打不到这个属性的精灵。
还有就是存在的一个问题:这个属性和圣灵系处于一个自相矛盾的状况,就好比冰火系,这两个属性它是互相克制的。由此,即使你这个精灵出了,对比打击面和被打击面,从版面上就存在着劣势。
而且赛尔号当前版本还从来没有出过重复的年费属性,既然这个双属性已经被圣光灵王所开创,再进来的精灵感觉也就像是是后继者。
圣灵&神灵
这个也不是完全并无可能,如果策划这次是本着剧情方向重一点的话,既然出了一个神罗是重心在混沌和虚空,那么在绝对正义的面前,可能会出现一位手持神灵之力的精灵出现。而这个神灵和启灵的力量还有些许不同,她说不定会和谱尼一样。
当前版本下,神灵系精灵一共有两个:圣灵谱尼、启灵元神
神灵系劣势当前主要就是神秘石和混沌系,虽然机械系也是2倍克制,但机械系目前也就一个马尔修斯能玩。至于机塔1.5倍克制,压制力却不是很行。
圣灵&虚空
虚空系的压制力还是没有问题的,对轮回系、自然系、神秘系、战斗系以及超能系都很不错。所以这个属性的概率是当前来说比较大的,而且也顺应了游戏剧情设定。
圣灵=混沌
然后代表黑暗的守夜者代表着弑序神罗,代表光明的耀世者与其形成一个对等关系,故事也就可以继续展开。虚空是未来的主打,只是当前对虚空的线索并不是太多。
第一关:赛尔行囊(难度:超简单)要求奉上赛尔豆、泰坦之灵、最好的祝福和追随圣光联军的口号。攻略:点击奉上即可。
第二关:荣光记忆(难度:简单)要求击败萨格罗斯、肯扎特和肯迪尔。攻略:带上绿火,战斗时用的是系统提供的谱尼。谱尼先用圣引爆,再用大招即可过关。
第三关:盛夏之风(难度:简单)要求与圣奥斯卡和圣迈尔斯友好试炼,积累3000点圣灵之力即可过关。每击败一次积累400点伤害,免费次数6次。6*400=2400<3000(可恶啊,淘米设下的坑)。购买一次挑战次数花费5钻。
攻略:王哈在绿火BUFF下,两个第五,即可拿下一盘。
第四关:圣光联军(难度:中等)按照要求分别击败欧德奈瑞、星域之魂、六界帝神、阴冥妖姬即可过关。每天有10次免费挑战机会。
欧德奈瑞:要求单次伤害超过1000。欧德奈瑞的特性为:血量2000,天生攻击+2,先制+2 。伤害不高,但是伤害低于300大招会附加300固伤攻略:绿火王哈第五砸!
星域之魂:要去满体力击败boss。星域之魂特性同上,但这里需要注意的是星域之魂体力高于对手会附加自身1/3体力的固伤攻略:同样绿火王哈第五砸,注意要在满体时击败她!
六界帝神:要求5回合内击败Boss。六界帝神特性同上。攻略:绿火摩哥斯堕落绝语来一发即可。
为什么谱尼是赛尔号一直以来都处于巅峰的精灵,其实不仅是因为它代表着一定意义,最重要的是它是平民玩家的一个顶级象征。论实战是碾压赛尔号所有精灵的,包括至尊在内。虽然重生可以打圣谱,但讲真的概率是七三开,正常操作下,圣谱可以在两回合内击杀重生,又怎么可能等重生成型呢?
新的属性,新的克制系数
属性:神灵
神灵这个系可以说是当前版本最优秀的属性之一,尤其是其被打击面极窄,最高克制倍数也仅为2倍,让其生存环境非常好,同时对部分老牌单属性的打击也让其非常适应当前版本的环境。在当时放弃圣灵系,可能就是蜕变,目前神灵系的面还是比较优越的。
打击面:对老牌单属性的打击与2倍混沌让神灵系打击面很广,大量混沌衍生系被神灵4倍,尤其是对混沌邪灵的打击,让魔灵王在巅峰几近死绝。此外,对远古火,冰电的打击也一定程度上限制了寂灭与项羽的发挥。
被打击面:仅受机械,混沌,神秘三样属性克制,让其被打击面几乎为零,属性上想对神灵造成有力打击几乎只能依赖混沌系与神秘石,当然也许未来会出现混沌机械与混沌神秘。
有着超越时间的种族,从2017至2020都没有一个精灵超越
当前版本种族值天花板的地位,820的巨大数值无人动摇,即使是年费也只有800,然而这个820数值水份过多,在非本攻的攻击上分配了110的高额数值,让其净种族值仅次于年费,只有710。
分配上,几乎各项数值都达到当前版本的领先地位,除了分配了110的攻击,几乎没有任何缺点,150的顶级特攻赋予其高额输出,180的体力与其魂印配合完全可以超越大部分精灵达到必先,120双盾虽不是顶级,但依旧有前十的水准,结合属性,对红伤抵抗力很强,140速度虽然是极高,但是比起高体必先确实显得过于鸡肋了。
完美的封印魂印,是当前最强的魂印
如同其神之名,遵循了谱尼最开始的七条封印。是目前赛尔号真正至高无上的魂印,效果碾压一切魂印,优先级极高,从2017年至今都是版本最强魂印,七个效果让其几乎变为全能型魂印。
1.圣洁(站场):免控免弱。赋予其极强的站场能力,优先级极高,其中免控仅次于毒特性与星皇失明,免弱仅次于索伦森与巴斯蒂安魂印弱化,由于BOSS有效,让圣谱面对控场与弱化的BOSS也完全不怂。
2.永恒(先制):高体获必先。保证了圣谱的顶级机动性,优先级高于所有技能必先,这也是圣谱为何要堆体,仅这一条就让圣谱魂印极其变态。
3.轮回(两命):受致命伤留一滴血,回合结束回复全部状态。圣谱唯一优先级不高的效果,因为是假两命,因此会被机盖弹伤,星域之魂魂印等特殊机制连穿两命,无法复活。
4.生命(续航):每回合回血与PP。回PP让圣谱PP很难被彻底清空,始终处于有PP的状态,续航能力极强。
5.能量(粉伤):每回合附加已损体力50%固伤。中规中矩的效果,没有前几个效果亮眼。
6.元素(联防):首次登场断回合,成功获得一次龙威。非常强力的联防效果,虽然是只有一次机会,但是获得次数龙威让其可以完美中切。
7.虚无(挡伤):受伤获得一个次数挡伤。完美的站场效果,加上生命回血,让对手几乎难以打动圣谱,红伤的克星。
堪称无解的技能组·从特训到超进化不断飞升级强化
1.落芳天华(老先三)
PVE常用技能,吸强比新先三消强的收益大得多,同时还可以叠固伤,如果是打PVE的话建议带落芳。
2.璨灵圣光(狮盔)
两回合狮盔效果十分不错,配合魂印的高体必先,让其成为先手盔,再加上圣光吟诵封属,对手如同被罚站,同时自带续航与必先翻倍,让圣谱集成了高续航与高突进,很不错的效果,可惜部分机制现已融入魂印,与魂印效果高度重复,让该技能略显鸡肋。
3.圣灵悲魂曲(老大招)
概率封属收益低下,先手令对手所有PP减二与新大招的清两技能PP差不多,但新大招清PP的即时性非常高,因此不推荐使用。
神灵救世光(第五技能)
断回合封回血,比较烂大街的效果,不用多说;未击败对手附加百分比固伤加上吸200血,让这个技能的粉伤异常爆炸,如果加上魂印固伤,带来的粉伤收益极高。
神圣启示歌(大招)
先出手清对手两个技能PP,非常不错的干扰神技,放在所有技能中也是优异的效果,配合圣谱必先,能把对手清到怀疑人生,然而比起接下来的神圣复苏,这个效果不算什么。
神圣复苏(孤儿技能)
圣谱真正让人感到无解的原因之一。消除双方所有PP,强化,回合效果,同时自己回满血,这个清PP配合圣谱的必先,能让对手从头到尾一个技能放不了,只能补药,同时圣谱本身还能补PP,不缺任何续航,甚至更阴损的人为该技能绑一个威力宝石,配合五星瞬杀无脑复苏秒人,根本拦不住。
光荣之梦(强化)
令无数玩家恐惧的一个技能,打着BOSS圣谱,突然一个做梦,当场翻车。非混沌系全属性加二加上吸强,回血,先制,总体上属于比较中规中矩的效果。
神灵之触(先三)
消强获次数盔,与魂印效果重复,有点鸡肋;附加对手最大体力15%固伤,算是个不错的补刀技能。
圣光吟诵(控场)
元神技能的前身,必定疲惫补偿封属,即使控不住该技能带来的封属,150%的巨额增红与粉伤带来的收益也异常的高,属于集成度极高的一个技能,很适合辅助输出的技能。
圣灵谱尼无愧最强精灵,巅峰黑屋三杰之首,因逆天的魂印效果让其难以出黑屋,而更多的人则是喜欢在自由战中使用圣谱虐菜,常见到的就是无脑复苏,以及被称为不败的四属性套餐。
基本上各有各的套路,实际上解析圣谱意义并不大,因为PVP中很少有人放圣谱,对于一些口喊圣谱虐杀的玩家来讲,其实不大可能,因为出不来所以见不到。没必要去研究如何针对,圣谱在当前巅峰的真正意义只是个BAN位。当前主要还是用在PVE中充当打手。