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暗黑元首出装顺序—暗黑元首技能介绍

2024-12-13 03:57:00 | 来源: 互联网整理

魔法的魅力无与伦比 暗黑元首新手中单攻略

是一名具有超高爆发能力的中单AP,拥有爆发、减速、眩晕、击退,可以说是一个完美的AP,在路人局和比赛中都是十分热门的中单。接下来小编就为大家简单介绍一下的相关中单玩法。

英雄特点

优点:爆发能力强可以秒杀对手,技能CD短且伤害高

缺点:基础技能多为预判技能,比较吃等级和装备,没有逃生技能

英雄技能

[ 被动 ]

技能在升至满级后,会获得特殊效果。暗黑法球:对英雄造成15%的额外伤害。驱使:减速持续时间延长33%。弱者退散:技能的宽度提高50%。能量倾泻:施法距离提升75。

被动技能注定辛德拉是一名吃等级的英雄,8级与9级的辛德拉伤害会有翻天覆地的变化,所以在线上打出优势对于辛德拉来说显得尤为重要。

[ Q ]

辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230 (+0.6)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。

辛德拉主要的伤害技能,以短CD高伤害高骚扰性著称,前期耗蓝不是十分强,可以用来进行骚扰,而且制造黑暗法球出来,对于辛德拉的大招伤害也会有显著提升

驱使念力[ W ]

首次使用,辛德拉抓起一名小兵或者黑暗法球;再次使用,辛德拉将其投掷出去,被撞击的敌人受到80/120/160/200/240(+0.7*法术强度)点魔法伤害,并减速25/30/35/40/45%,持续2秒。

W技能小编认为还是比较贱的,尤其是在对方打野打到一半的时候,把野怪抓取丢到远处,这甭提多贱了,不过这也是策略和技巧之一

弱者退散[ E ]

辛德拉对敌人造成70/115/160/205/250点魔法伤害,并将敌人和黑暗法球一起击退;如果敌人撞击到黑暗法球,将被眩晕1.5秒。

E技能需要勤加练习,需要E技能、球、对手连成一线用球击中对手才能眩晕否则只能击退,6级之后的辛德拉眩晕到对手之后,结果只有一个——秒杀

能量倾泻[ R ]

辛德拉发动所有黑暗法球,每发法球对目标造成90/135/180(0.15*法术强度)点魔法伤害,最少发动3个黑暗法球,最多发动7个黑暗法球。

大招需要辛德拉很好的利用球的数量,一般情况下保证5个球的输出就够了,在一套基础技能打上之后,再配合大招+,目测对手这时候已经在泉水等复活了

技能加点:主Q副E,有大点大,Q技能根据被动会在点到5级的时候拥有伤害加成,而E技能加满会增加很大范围,大招在16级满了之后又会有施法距离的提升

天赋符文

天赋

符文

出装

前期出门多兰戒 ,然后先合成圣杯 回蓝,再合成大圣杯 ,目前AP最为盛行的前期装备

中期法穿鞋 ,大圣杯 ,帽子 ,冥火 ,中亚 ,是最能提升AP英雄法术伤害的装备,中亚则是在提升法强的时候能更好的的保护自己,冥火对于手速快的玩家可以考虑

后期神装法穿鞋 、大圣杯 、中亚 、帽子 、法穿棒 、冥火 ,防御装可以选择女妖放弃冥火,毕竟冥火比较考验手速,手残玩家(比如小编)放弃冥火吧

玩法

前期主要利用Q技能骚扰和辅助补刀,必要时可以Q技能消耗一下,W捡起小兵砸过去减速,在Q技能消耗配合E技能眩晕,接着A两下再一个Q技能,一套爆发打出三分之二血还是可以的,6级之后眩晕对手配合引燃大招就能一套带走了。6级之后辛德拉还可以选择游走gank,毕竟辛德拉的爆发还是很强的,而且还有留人技能。

团战辛德拉主要还是利用Q技能骚扰,W技能减速,E技能击退眩晕保持距离,一旦开团,辛德拉就要保证好自己的位置一定要处于安全环境,运气好的话抓住对面的C位就是冥火+一套技能直接带走。

一招制敌 瞬间爆炸--LOL暗黑元首

本文摘要:本期介绍的英雄也是一个会玩球的妹子,除了阿狸,发条那当然就是我们的暗黑元首——辛德拉。辛德拉似乎一直是比较热门的英雄之一,在平时的排位BAN人中也经常能看见她榜上有名。

这里依然是啃包菜的猫,本着积极进取的精神,喵依然会在这里为大家介绍各种各种的英雄,无论是高端排位还是匹配娱乐,希望喵的介绍能帮助大家更好的认识这些英雄,使用这些英雄,找到联盟真正的快乐。

中单法师,没有之一,具有很强的清线能力,且因为技能的特效在对抗些近战英雄时显得非常强势,也容易让对手束手无策的一个英雄。

这里依然选择21 0 9的AP天赋,辛德拉的手很长,一般不需要冲进人群之中。

符文我们带通用的AP符文就完全可以应付的过来。

本文摘要:出装思路: 我们出门依然选择多兰戒指。 随后我们补充出一些装备,这里喵很暴力选择了书。 最后是我们的超暴力装备。 技能加点: 喵推荐的是主

我们出门依然选择多兰戒指。

最后是我们的超暴力装备。

喵推荐的是主Q,副W,E一级,有大点大的加点。Q是我们的主力伤害技能,且CD较短,是我们主学的技能,W念力驱使可以抓起敌方单位或者法球掷向敌人,并对敌人造成减速效果,也是非常不错的技能,E是配合Q打出晕眩效果的控制技能,在有很多的法球的情况下控制效果拔群,大招则是爆发性的集火一个敌方单位,目的就是直接秒掉一个人。

辛德拉是线上非常强势的英雄,我们完全可以用QW骚扰对方补刀和消耗他们的血量,如果线压过去了E不要轻易的用掉,我们要保证自己的一个安全,所以EQ的晕眩对于我们很重要这点我们需要注意。6级是一个爆发,且在场上有较多的法球的时候可以选择一套带走对方,前提是你对伤害有着一个好的把握。团战中,我们的人物就是利用QE来尽量晕眩住更多的敌人,且如果可以请秒掉对方的ADC或者AP(AP一般会出中亚),注意自己的走位,我们的技能都扔出去后会变得十分脆弱。

非常OP的爆发型法师,无论是控制上,减速,还是大招秒人都是非常强力,这里很推荐大家去练习这个英雄,尽管有时BAN位会涉及到她,排位非BAN即选的英雄。

我们下期见~

新赛季该如何上分 先从英雄的装备选择开始

新赛季在随着排位重置的开始而正式到来,许多小伙伴们已经习惯了以往根据LOL辅助软件来进行一键出装,有了辅助软件的出装推荐自己确实是省事很多,按照别人拟定好的套路来就可以。

但每场对局都是各有特点的,一味的按照别人的思路来这样永远也不能有自己的想法,也不利于自己向更高的水准迈进,所以就新赛季来说,想要上分,想要有自己的理解,就要试着改变这种现况。如果觉得下面说的太分散,可以直接看一下总结,然后再看上面的叙述。

整个召唤师峡谷商店中所出售的装备其实也没有多少,一些基础装备是为了前期进行过渡,用来合成顶层装备,顶层装备也就是我们经常说到的"神装""大件"自身无法继续向上合成的装备。

整个召唤师峡谷商店也只有32件顶层装备(包括鞋子与眼石),去掉一些属性金币性价比超低的冷门装备也只有二十余件是可供英雄进行选择的,每个英雄有6个装备栏,其中一栏固定鞋子,那么剩下的可选择的则又是缩短了范围……装备没几件,但关键是怎么去选。

抛却饰品的位置不说,英雄的装备栏是固定6个。把这6个装备栏分割一下就能有一个明了的装备指导方案。

首先6个格子其中一个是鞋子专用栏,由于鞋子没有主动效果,可以移动到右下角最后一栏。这样便剩下5个装备栏的空余,这个5空余的出装选择则是按照英雄的定位来进行分配的,下面将细致介绍每一种英雄类型的装备套路。

首先说打野英雄。打野英雄在S5赛季中必须要选择打野刀出门,只要你选择打野那么打野装备便是打野英雄的核心装备之一,同鞋子一样是没有主动效果的,此种没有主动效果的装备建议放到最后面,这样来说装备栏的空余就剩下了4个。

打野位置在团队中其实是兼顾"副坦"的位置,剩余的4个装备栏空余可以根据英雄属性来分配,技能攻击性质的英雄可以在多一件到两件为攻击装,剩下的全部是防御,这种情况对于那些均势或者己方有优势的情况下。

如果是大劣势,在有了打野装之后,剩余的装备栏便全部选择防御。

对于ADC、中单。他们的装备栏在除却鞋子后依旧是5个,不像打野那样除却鞋子和打野装之后只剩下4个栏。ADC的定位是团队的核心物理伤害者,剩余的5个装备栏可以选择攻击属性的装备,然后根据场上形式来决定最后一件装备是否要防御。中单也是如此,兼顾法强和法力值、冷却缩减等适合自身英雄属性的装备。

那对于上单英雄来说,他们更是团队的"前排",团队的"坦克"。在抛却鞋子之后剩余的5个装备栏,其中一件分配给攻击装,剩余的4个装备栏则是防御装。如果上单是一些进攻性强的英雄,例如剑姬、锐雯、杰斯等,他们的装备选择则更应该切合自身的属性,剩余的5个装备栏四件可为输出装,最后一件为防御装,或者三件为输出装,剩余两件为防御装。

对辅助英雄来说,高额的伤害则没有必要,自身更应该向着防御和团队属性上靠拢,一些光环装和工资装则是首选,如果想要提升自己技能的威力,剩余的5个装备栏可以选择一件输出装,剩下的4个装备栏则更多的是考虑团队利益和自身的防御能力。

召唤师峡谷商店的装备并不算多,也没有规定说哪个英雄就必须出什么样的装备,只不过现在很多英雄的核心装都是经过大量实践,并且很适合自身属性而决定的,这也减少了选择装备时候的时间。换一种角度举个例子来说,暗黑元首是个强力的中单英雄,到了6级之后威胁力度更是增大。

一般她的出装则是法强输出装。

如果面对高爆发有突进的刺客阵容时辛德拉完全可以走一个法坦的路线,一般法师的鞋子为发穿鞋,但也可以选择水银鞋子,增加魔抗减少控制时间,随之带来的法穿不足可以通过虚空之杖来进行弥补;一些ADC最后的防御装多为女妖面纱、复活甲等,但ADC最后防御装也可以选择兰顿之兆,冰霜之锤等增加生命值、防御能力的装备……

1.英雄的装备选择要和自身的定位、属性相契合。

例如:定位坦克纯防御性的英雄在抛却鞋子这一项还剩下的5栏中可全部选择防御属性的装备;自身有一定攻击能力的副坦英雄则推荐1攻击4防御或者2攻击3防御的套路来;纯攻击性质的英雄便可以选择4攻击1防御的套路来;辅助性质的英雄可以选择1攻击4防御或者2攻击3防御的套路。剩下的一个装备栏则是鞋子栏,鞋子的选择也是根据英雄的定位和自己的需求来选择。

2.现在的版本中除了少量可以选择纯防御的英雄之外,其他所有的英雄都至少要有一件攻击装。

例如:纯防御性质的英雄也就只有蒙多、布隆、慎、披甲龙龟。这种英雄全部的防御装备便是最好的提升。其他的英雄不管你是树精还是瑟庄妮,最好都需要一件攻击装来提升自己的伤害,单纯的防御没有伤害能力意味着只有挨打没有反抗的能力,这也是现在游戏的趋势。

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