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阴阳师酒吞童子哪里多(阴阳师酒吞童子是哪部动漫)

2024-12-14 09:53:00 | 来源: 互联网整理

阴阳师超全SP鬼王酒吞童子技能机制讲解

补充说明白藏主具体情况:

图中白藏主没开大,按技能描述,溅射伤害应该是:3653*0.4 加上白藏主被动技能40%减伤,那就应该是 3653*0.4*(1-0.4)=876,因为对面的SP酒吞一技能没升,溅射伤害扣一半。

图中白藏主开大了,按技能描述,溅射伤害应该是:1953*0.4 加上白藏主被动技能40%减伤,那就应该是 1953*0.4*(1-0.4)=468,因为对面的SP酒吞一技能一级,溅射伤害扣一半就是468*0.5=234,白藏主大招的单体伤害降低50%,234*(1-0.5)=117.

首先是满级式神面板,普普通通,没有任何出彩之处。

接下来每个技能单独讲解。

一技能有两个形态:普通姿态下(也就是坐着)焚天,就是正常的普通攻击,没有特殊效果;鬼王姿态下(也就是站着)烈焰焚天,普通攻击除了能对选定目标造成伤害之外,还能以40%比例的真实伤害,溅射其他敌方单位。关于真实伤害,官方的解释是,伤害类型的一种,无视防御,不会暴击。烈焰焚天的溅射伤害,就是主目标所受实际伤害的40%,需要注意的是,我加粗标注的实际伤害。原因有以下几点:1.溅射伤害不会计算攻击主目标时的溢出伤害。比如说,SP鬼王酒吞童子攻击敌方茨木童子,伤害数字显示50000,但是茨木童子只有20000血量,此时,对其他敌方单位的溅射伤害是以20000×0.4计算,而不是50000×0.4,溢出伤害不溅射。2.在主目标因为伤害被分摊、转移、延迟结算等等干扰时,以当前所受实际伤害计算。比如说:SP鬼王酒吞童子攻击敌方茨木童子,但是茨木童子被薰守护了,攻击时伤害并没有立马结算,此时,对其他敌方单位的溅射伤害是0×0.4。若攻击主目标是白藏主三技能梦山狐影的代替承伤目标,计算伤害时,对主目标的实际伤害也是当0。若攻击主目标处于椒图三技能涓流连线状态,用被分摊后的实际伤害。若攻击主目标时触发敌方队友薙魂,一样是用对主目标造成的实际伤害。3.溅射伤害计算时,不受被溅射目标减伤类技能影响。比如,溅射目标为使用了三技能坚不可破的兵俑(自身获得40%减伤),计算伤害时,依旧是主目标所有实际伤害×0.4,无视兵俑的40%减伤效果。4.溅射伤害计算时,受结界类减伤效果影响。比如白藏主的三技能梦山狐影开启期间,可以讲烈焰焚天当作正常单体伤害看待,减伤效果正常生效。先是攻击主目标减伤一次,溅射目标伤害计算时,受白藏主二技能守护誓约影响减伤40%,同时也受三技能梦山狐影影响,减伤50%。烈焰焚天是对敌方全体目标的单体伤害,而不是群体伤害。因此,白藏主三技能梦山狐影开启状态下,烈焰焚天的伤害是会被正常减伤的。烈焰焚天会触发所有攻击目标(主目标和溅射目标)的技能和御魂。比如以下情况:1.被溅射的目标穿了狰,每个目标的狰都有35%的概率触发反击。2.被溅射的目标是鸩,SP鬼王酒吞童子会触发所有敌方鸩二技能读之华的毒羽。3.被溅射的目标有万年竹的竹叶守护,SP鬼王酒吞童子会触发所有敌方单位的竹叶守护效果(犬神二技能守护也触发)。4.被溅射的目标穿了返魂香,不会触发,因为返魂香是控制效果。鬼王姿态下,穿骰子鬼和狰触发的反击,是烈焰焚天,而不是焚天。特意提这一点,是因为SSR酒吞童子的骰子鬼和狰触发的反击,只反击一下,虽然我一直觉得这与描述不符合。SP鬼王酒吞童子,被混乱之后,一技能的主目标随机选择,并且溅射目标也随机。一技能BUG:在友方不知火星火结界中,SP鬼王酒吞童子的第二次烈焰焚天,在第一次主目标未死亡的情况下,可能会改变目标。据我猜测,可能是系统判定第一次攻击的目标是敌方全体,所以第二次攻击目标随机从敌方全体中选择。

二技能红莲是一个具有两重效果的被动技能。被动技能就表示它可以被压制(压制:式神被动技能失效)。第一个效果是,使友方全体获得大妖之力。大妖之力是增益印记,每损失1%生命,提升1%伤害和1%减伤,自身效果翻倍。第二个效果是,使SP鬼王酒吞童子获得鬼王之躯。鬼王之躯是通用印记,使自身受到的治疗效果变成原来的70%,并且免疫控制效果。般若可以靠二技能嫉恨之心,将SP鬼王酒吞童子同时压制和封印(封印:式神佩戴御魂失效)。同理还有SP御怨般若的封印结界。御馔津一技能一矢·封魔,可以正常对SP鬼王酒吞童子生效,因为它不触发敌方御魂效果和被动技能。同理还有开启狐狩·月影界的SP稻禾神御馔津。值得一提的是,阴阳师的技能判定顺序是,先判定伤害,再判定技能,最后判定御魂效果。也就是说,般若、御馔津、SP稻禾神御馔津如果佩戴控制类御魂,比如雪幽魂、媚妖、魍魉之匣、钟灵,在技能成功压制SP鬼王酒吞童子被动技能红莲的前提下,若控制御魂生效了,那么可以做到一回合直接控制SP鬼王酒吞童子。阎魔三技能怨魂重压不能沉默SP鬼王酒吞童子,也不能依靠二技能夺魂将其变形。因为沉默和变形,都属于控制效果。同理还有小松丸、烟烟罗、鲤鱼精。大岳丸三技能无尽剑狱无法放逐SP鬼王酒吞童子,因为对免疫控制效果的目标,不开启剑狱。小鹿男三技能鹿角冲撞,可以正常击退SP鬼王酒吞童子的行动条,因为不属于控制效果。不会触发晕眩,因为晕眩属于控制效果。但就算没有晕眩,也影响不大,因为行动条上已经没有SP鬼王酒吞童子了。百目鬼三技能诅咒之眼对SP鬼王酒吞童子可以正常生效,因为不属于控制效果。同理其他印记、状态技能类都有效。比较特殊的情况是饿鬼三技能饥不择食。它可以直接将SP鬼王酒吞童子吞食,不需要任何前置条件。究其原因,我觉得应该是饥不择食的设定不是控制效果。大妖之力的减伤效果,对于真实伤害有效。比如化鲸:

齿甲作为最常见的真实伤害,是会被大妖之力减伤的。强调大妖之力是增益印记,是因为桔梗三技能破魔之箭。

破魔之箭附加的破魔,可以让敌方无法获得增益印记或状态。所以在有破魔状态的单位,无法再获得SP鬼王酒吞童子的大妖之力。需要注意的是,这其中有个先后关系,必须是先有破魔之后,才无法获得增益印记或状态。假如SP鬼王酒吞童子有破魔状态,并且之后破魔被驱散,那么他将被附加四魂封印(御魂效果失效、被动技能失效)。这种情况下,SP鬼王酒吞童子就等于被同时被压制和封印。被动技能红莲失效,所佩戴御魂失效。因为条件过于苛刻,所以桔梗对于SP鬼王酒吞童子并没有很好的克制效果。

三技能天火怒焱,有三重效果。第一重是击退敌方全体40%行动条,并且驱散2个增益效果。第一重效果是,使自己进入持续两回合的鬼王姿态,一技能普通攻击从单体伤害的焚天,变成附带溅射的(单体伤害??)烈焰焚天。第二重效果是,任一友方在回合开始前被灼烧,失去当前24%的生命值,可解除沉睡,并在回合内免疫伤害。若灼烧后生命比例低于30%,则解除所有控制效果。第三重效果是,鬼王姿态结束时,为友方全体恢复自身鬼王姿态期间造成伤害20%的生命。失去不是受到伤害,不会暴击,不被护盾吸收。恢复不是治疗,不受减疗影响,不会暴击。三技能不会对敌方造成伤害,因此不会触发地方御魂和被动效果。关于鬼王姿态的当回合内免疫伤害的效果,我在这提出一个通过大量实验,得出的对于回合的猜想:一个回合,可以分解成三个部分。第一部分是回合前,第二是回合中,第三是回合后。此处的当回合内免疫伤害,是指回合中和回合后。举例说明:1.彼岸花的二技能赤华团伤害结算时间是在回合前,因此不能免疫伤害。2.鸩的毒羽结算时间是在回合前,因此不能免疫。但是自身毒羽层数已达上限,再攻击鸩,此时的间接伤害结算是在回合中,因此可以免疫。3.独眼小僧的二技能金刚经反伤效果是在回合中结算,因此免疫。同理还有御魂镜姬。4.清姬的焚火结算时间是在回合后,因此免疫。同理还有鬼使白的夺命,以及樱花妖的落樱等。6.犬神守护触发的反击是在回合后,因此免疫。同理还有奴良陆生、万年竹。值得注意的是,如果在敌方万年竹三技能竹语效果持续期间,鬼王姿态的SP鬼王酒吞童子进行攻击,万年竹的期望反击次数为敌方人数×0.6。7.狰触发是在回合后,因此免疫。同理的还有骰子鬼。特殊情况,鬼王姿态第二回合结束时,触发的回合后生效技能或者御魂,都不免疫伤害。比如鬼王姿态结束后,犬神、万年竹、奴良陆生、狰一类的反击以及回合和结算的间接伤害(樱花妖、清姬、鬼使白)。沉睡与灼烧的相互作用:灼烧视同失去生命,且可以解除睡眠状态。这就表示,只要在SP鬼王酒吞童子鬼王姿态效果期间,被沉睡的队友都会因为灼烧而醒来。再加上,灼烧的作用时间,是在其他所有行动前生效的伤害之后,比如彼岸花的赤华团,因此,反枕彼岸花就算触发了反枕,将SP鬼王酒吞童子队友沉睡,也会因为接着被灼烧立马醒来。这一改动,个人观点是官方想对沉睡系控制下手,相对于其他控制类技能和御魂,沉睡显得过于强势,食梦貘和反枕彼岸花自然是首当其冲。本次关于SP鬼王酒吞童子的技能机制讲解长文就到这里,之后会做配套讲解视频说明,敬请期待!

阴阳师食发鬼在什么地方 食发鬼出没位置分享

[海峡网]

本次小编为大家带来的是,阴阳师食发鬼位置,不知道的小伙伴快来跟小编一起看看吧!

阴阳师食发鬼在哪打

探索副本

第五章 黑夜山的食发鬼

涂壁1:涂壁×1 天邪鬼赤×2 黑豹×1(普通模式)

涂壁1:涂壁×1 天邪鬼赤×2(困难模式)

涂壁2:涂壁×1 天邪鬼赤×3

帚神1:帚神×1 天邪鬼赤×1 涂壁×2

帚神2:帚神×1 天邪鬼赤×1 天邪鬼黄×2

管狐1:管狐×2 天邪鬼黄×2;回合二 - 寄生魂×1

管狐2:管狐×1 天邪鬼绿×3;回合二 - 寄生魂×1

首领:食发鬼 食发鬼×1 灯笼鬼×1 天邪鬼青×2

挑战:帚神 帚神×14

挑战:食发鬼 食发鬼×14

第十章 鬼为谁买醉

丑时之女1:丑时之女×1 傀儡师×1 天邪鬼青×2

丑时之女2:丑时之女×1 傀儡师×1 天邪鬼青×2

傀儡师1:傀儡师×1 觉×1 狸猫×2

傀儡师2:傀儡师×1 觉×1 座敷童子×2;回合二 - 犬神×1

觉1:觉×1 狸猫×3

觉2:觉×1 赤舌×1 座敷童子×2;回合二 - 犬神×1

首领:酒吞童子 酒吞童子×1 跳跳哥哥×1 食发鬼×2;回合二 - 酒吞童子×1 兵俑×1 骨女×2

挑战:武士之灵 武士之灵×14

挑战:丑时之女 丑时之女×14

第二十一章 七角山的秘闻

烟烟罗1:烟烟罗×1 武士之灵×3

烟烟罗2:烟烟罗×1 武士之灵×2 兵俑×1

食发鬼1:丑时之女×3 食发鬼×1

食发鬼2:丑时之女×2 食发鬼×1 兵俑×1

食发鬼3:丑时之女×2 食发鬼×1 兵俑×1

吸血姬1:跳跳弟弟×3 吸血姬×1;回合二 - 夜叉×1

吸血姬2:跳跳弟弟×2 武士之灵×1 吸血姬×1;回合二 - 夜叉×1

首领:萤草 吸血姬×1 烟烟罗×2 萤草×1;回合二 - 夜叉×1 烟烟罗×2 萤草×1

御魂副本

第七层

回合一:丑时之女×1 凤凰火×1 食发鬼×1

回合二:山兔×1 酒吞童子×1 妖琴师×1

回合三:八歧大蛇×1 荒川之主×2

河畔童谣

第三层

回合一:惠比寿×1 武士之灵×3

回合二:烟烟罗×1 食发鬼×3

回合三:河童×1 灯笼鬼×2 赤舌×1

阴阳师:「A测评」SP鬼王酒吞童子

亲爱的小伙伴们本次阴阳师资料片更新了全新式神:

SP鬼王酒吞童子 和 SR星熊童子

那么让我们一起看看这两个式神吧

【SP鬼王酒吞童子】

关键词:

溅射 全体推条 高级版镇墓兽 减伤 免控 解除 群体治疗

克制:

SSR泷夜叉姬 SSR彼岸花(反枕) SR食梦貘

被克制:

SR化鲸 SSR大岳丸 SR般若 SP般若 SP稻荷神 SSR御馔津 SR百目鬼

???复合型超级鬼王???

那我们先看一下式神面板吧!

攻击力S暴击S可以,速度一般109,其他A

整体属性值平均

大家关心的问题,他能干啥?

初步解释:斗技、真蛇(猜想)、道馆结界

御魂搭配建议:

破势、招财猫

技能图解:【1技能】

1技能吃满,因为他只能普攻打伤害。

新玩法:溅射(有点类似魔兽争霸的分裂攻击)

攻击一个目标然后其他目标受到溅射伤害

提示:攻击白藏主和薰保护的目标是无法被溅射的(不受到伤害不溅射)

技能图解:【2技能】被动+BUFF

全体获得一个不能驱散的BUFF

我方人员每掉1%血则+1%伤害和1%的减伤(SP酒吞本体效果*2)

SP酒吞本体免控(怕封印,般若、SP般若、八百比丘尼、SP驴妈等...)

被封印前不怕控,包括阎魔,封印后就被动效果丢失,以上效果全无

因为有免控这个效果,所以官方设定受到的治疗效果-30%

技能图解:【3技能】

大招持续时间2回合/每次技能

开启大招推条对方全体40% + 2个增益BUFF驱散

我方式神回合开始时,减去24%当前比例生命值(完美破解反枕彼岸花和食梦貘),并且当生命比例低于30%时,解除所有控制效果!(包括变形+眩晕+挑衅)

大招时间结束后全体人员加血(大招期间所造成伤害总量的20%)

【式神的使用建议】

1-道馆

SP酒吞在场后,随着我方式神血量不断减少则不断增加减伤效果,那么在道馆防守中,得知我方寮想完成防守成功或者拿到馆主·博,那么需要攻击方寮无法在规定时间内打通关,或者馆主顶住了压力(正常是顶不住的)。SP酒吞配合其他肉式神或者减伤式神加返魂香效果,能否拖延更多的时间,为道馆争取胜利呢?

举例:白藏主+SP驴妈+SP酒吞+SP荒川+不知火+兵俑 等...组成一个非常拖延时间的阵容,全寮都换这个阵容,把时间拖到结束!防守方寮胜利!

目标:道馆依靠拖时间获得活动胜利

2-真蛇

SP酒吞效果:我方式神血越少伤害越高,那么在以前的真蛇阵容里黑童子的御魂是不是再次降低了要求。

举例:黑童子原本260爆伤、220爆伤和200爆伤,现在童男复活后,假设黑童子只有1%血,SP酒吞为黑童子增加99%的伤害,是不是意味着,260爆伤的黑童子就有了500爆伤的效果,那么是不是套装御魂现在可以带暴击甚至散件御魂也可以了?

欢迎测试真蛇效果,可能大幅度降低御魂要求,大幅度减少通关消耗时间。

3-斗技

以前测评过很多式神,初期在斗技上都感觉表现一般,这次SP酒吞复杂多样化,感觉很有希望。

首先SP酒吞免控,阎魔也不好使。但是怕能封印御魂效果的式神,比如般若、御馔津等...(百目鬼可以控SP酒吞)

开大后我方队友完全无视食梦貘的睡眠(神乐睡眠等...)和彼岸花的反枕效果,不知道这个设定是故意的还是BUG,等待后期观察!

斗技中我方白藏主+SP酒吞同时存在时双重减伤大幅度帮助了没有一速的玩家们,并且配合SR星熊童子可以对抗甚至克制久次良、以津真天等阵容,效果还是很明显的,但是怕一速斗技和大岳丸!

SP酒吞在攻击攻击爆伤破势御魂的时候,普攻一下5万(300爆伤)秒了对方的输出SP酒吞,所以在平时斗技的时候应该可以代替现在的久次良的输出位置。但是2号带速度的话伤害很一般(8000多一下)!

综合以上A测评介绍,我们得知当我们抽到SP酒吞的时候,我们可以用来3个方面至少,斗技、真蛇、道馆等...

属于是日常使用的常用式神!

战斗场景展示:

BUG反馈:

目前测评了6个小时左右了发现2个BUG

1-模型巨大化

在战斗场景时我方式神选择上阵环节,对方突然上了SP酒吞,模型巨大化挡住了我的视角

2-1技能图标消失

SP酒吞在战斗中开完大招后,1技能图标消失,回合轮空跳过!

多次尝试依旧如此!

开始以为是不知火和SP驴妈的原因

后来发现并不是!

以上就是翔哥哥为大家带来的全新式神【SP鬼王酒吞童子】的A测评,本周四将为大家带来全新式神【SR星熊童子的测评】

感谢您的收看和支持,感谢雅正,互相学习,互相进步!

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