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圣教军套装;圣教军套装35和40页

2024-12-19 09:27:37 | 来源: 互联网整理

《暗黑破坏神:不朽》圣教军攻防一体怎么玩?攻略这不就来了

据Appmagic数据,《暗黑破坏神:不朽》首月为暴雪带来了4900万美元的营收,下载量也超过了1000万次,不得不说,暗黑还是暗黑。虽然饱受多重争议,但是整体依旧维持在一个非常不错的状态。而世界各地的玩家,也在不断的加入这场世界性的“大菠萝“狂欢之中。所以今天,我们就来看看热门职业圣教军的相关攻略,帮助大家更好的体验刷刷的乐趣!

圣教军作为暗黑不朽里唯一一个骑马的职业,在骑马加持下,可以说是拥有着非常强大的机动性。再加上技能自带的增益和减伤,可以说是当之无愧的“铁打圣教军”了,毕竟谁用谁知道的那种~(暗搓搓说一句,暗黑里面圣教军也贼好使就是了!)

那在正式开始圣教军攻略之前,我们还是要浅浅的了解一下圣教军的优缺点,方便大家在后续装备和宝石选择中,更好的根据自己的操作习惯进行选择~圣教军最大的优点就是骑马加成下,出众的移动速度,再加上极高的AOE伤害以及控制和群体增益,让圣教军不管是在PVP还是PVE都非常吃香~而在这些优点之下,也是不可忽视的技能cd较长以及单体伤害较弱,普通攻击较弱等问题。那针对这些情况,个人比较推荐的培养线路就是“扬长补长”!增加伤害+减 cd的思路是最适合圣教军的。毕竟普攻伤害较低,多放一个技能就约等于多一波输出!

在了解了优缺点以及养成思路之后,就需要“对症下药”了~在装备加成属性上,对于圣教军来说力量>坚韧>耐力>精神>智力(智力主要是死灵和法师),而在装备选择上,也几乎是以增加技能伤害和次数的装备为主。譬如副手十翼天使之翼、肩甲信念升华、裤子骑士礼服等等,而次要装备则可以选择控制套装盛宴男爵的随从,配合技能击昏敌人,从而打出更高的伤害。而大家比较关注的宝石方面,优先以增加伤害(太阳石)、破甲(蓝水晶)、控制抗性(黄玉)为主。传奇宝石则是根据大家自己的情况,选择以增伤为主的即可!

最后提几个使用小tips,即针对战马拖行,大家尽量不用使用骑马追赶敌人,而是选择用其输出~(毕竟cd比较长~)而如果想要快速接近敌人或者是追击残血,天罚之剑就是很好的选择!那么,祝大家有个快乐的刷刷刷体验哦!

恶意还是关爱?暗黑3圣教军的2.3新专属套装

上周2.3PTR正式上线,随着官网公布2.3PTR测试的更新列表后,玩家们第一时间了解到了新补丁中的一些细节。有些改动十分令人叫好,比如现在魔钥守护者会直接掉落装置了,再比如小秘境无需钥匙了,大秘境直接选择等级了等等。不过有一些改动则是令人啼笑皆非,特别是对圣教军玩家来说,著名的反伤套装 – 荆棘套“唤魔师的荆棘”变成了只对圣教军职业掉落。有玩家对此戏称“是对圣教军的最大BUFF”,也有其他职业的玩家说终于不用看到这个无用的套装了。用一句当下的热门用语说就是召魔者套装在游戏中“并没有什么卵用”。

在 Reddit 社区有玩家也开帖对此进行了讨论,有幸得到了设计师 Travis Day 的回复:

能做出这项改动因为召魔者套装本就设计成一个圣教军套装。当反伤属性设计成圣教军的一项核心机制时其实召魔者套装早就在夺魂之镰开发的真空期就设计好了。我们把这个套装改为圣教军专属掉落因为我们想重新审视它并设计成一个圣教军套装。这项改动也简单明了的反映出我们的想法,那就是对其他职业不适用。

其实之前在开发者访谈节目中已经预告过召魔者会在2.3得到全新的翻新,不过那时没确定下来的是到底这个新反伤套装能不能对全职业适用。不过随着三天前 Travis 的发言可以看出开发团队对于新的召魔者套装已经有了明晰的定位 – 圣教军专属、反伤型、近战型的职业套装。

召魔者套装:首先要符合玩家对套装的想象和定位,召魔者作为荆棘套装应该有怎样的定位。有玩家提出变成反伤光环,每次使用产能技能时会产生反伤光环对一定距离内的敌人产生荆棘伤害,使用耗能技能则会产生爆炸造成荆棘伤害。Wyatt Cheng觉得这个主意不错,这是鼓励更主动积极的策略而不是被动挨打,Wyatt Cheng 提出可以把2件4件效果做成这样而把6件效果做成传统的反伤机制即怪物攻击会遭受巨大反伤从而同时满足两种不同的对荆棘套的期望。

自夺魂之镰以来开发团队尝试向游戏中引入了很多新机制,包括碾碎性打击,范围伤害,以及荆棘伤害,不过现在看来能稳定下来的只有范围伤害,不过自2.2补丁后它还出现了不受各种独立伤害因子加成的错误。在2.3补丁大幅提升了怪物的异常抗性后,全职业都在考虑坚韧这个问题。当游戏中有了一个可以嘲讽,反伤怪物的套装出现时,组队中对于那些远程职业来说也是一种更好的支援。

2.3补丁公众测试目前还在火热进行中,按以往的测试进程整个大补丁的测试进程中会更新4-5个迭代版本。这个全新的嘲讽型套装可能会在2.3PTR后续补丁中登场。你对召魔者的改动有何期待呢?

《暗黑破坏神:不朽》圣教军激光玩法两套流派心得分享

作者:NGA-牧丶七

因为战令共享,小号玩的圣教军,手感超好。分享一下自用的两个流派。

小号目前就是这个属性,还没追上服务器等级。

流派一:野外刷图,副本,小米

技能:

1.主要技能看心情选,都行(反正一刀也不砍)2.战旗:100%暴击但是暴击伤害降低3.审判4.天罚之剑5.炫目光。

萃取:

头:战旗跟人,但是持续时间变成6秒(战旗仇恨很高,不用这个基本秒没)

肩膀:审判晕怪两秒并且召唤一个大天使来帮你输出。(超核心,cd和战旗一样长,同时释放效果惊人。输出爆表他砍一刀是你砍一刀的两倍伤害,还可以挡刀,挡各种投射物。晕两秒也很珍贵,野外晕地精打死,宝库晕守卫。)

胸:审判伤害+10%

裤:炫目闪伤害+10%

主手:天罚减变成一个指定位置释放的剑刃风暴。(cd短伤害高,总结就是丝滑)

副手:炫目闪变成一个引导的激光(超核心,无论单体还是aoe都伤害爆表,可以和法师的冰球联动折射。pc使用手感爆棚)

宝石:

一星:暴击流血宝石(配合战旗不用说)

狂战眼,最高增伤没的说。(从不近战,负面效果等于没有)

引导减消耗宝石 (进一步提高手感)

多目标增伤宝石(很多boss都有aoe战斗,效果基本常驻)

二星:战令宝石:叠加十次的受罚。增伤效果拔群

贼神:角色距离越远伤害越高。(对于召唤的天罚和大天使同样适用,只需要角色离得远就可以了)

命令与征服:虽然基本不普攻,但是没得选了。或者看情况拿一个保命宝石也行。

玩法:技能都是远程的,伤害高。基本上野外就是人过怪死。手感巨好,抢怪一流。

流派二:pvp,组队大米核心,越战力刷图。由于组队大米奖励太过丰富这套圣教军可以说是抢着要。

技能:

1.主要技能看心情选,都行(反正一刀也不砍)2.战旗:100%暴击但是暴击伤害降低3.无敌4.天罚之剑5.炫目光。

萃取:

头:战旗跟人,但是持续时间变成6秒(战旗仇恨很高,不用这个基本秒没)

肩膀:无敌持续时间延长30%

胸:无敌持续时间变成5秒,保护圈内所有队友。

裤:炫目闪伤害+10%

主手:天罚减变成一个指定位置释放的剑刃风暴。(cd短伤害高,总结就是丝滑)

副手:炫目闪变成一个引导的激光(超核心,无论单体还是aoe都伤害爆表,可以和法师的冰球联动折射。pc使用手感爆棚)

宝石:

一星:暴击流血宝石(配合战旗不用说)

狂战眼,最高增伤没的说。(从不近战,负面效果等于没有)

引导减消耗宝石 (进一步提高手感)

多目标增伤宝石(很多boss都有aoe战斗,效果基本常驻)

二星:战令宝石:叠加十次的受罚。增伤效果拔群

贼神:角色距离越远伤害越高。(对于召唤的天罚和大天使同样适用,只需要角色离得远就可以了)

命令与征服:虽然基本不普攻,但是没得选了。或者看情况拿一个保命宝石也行。

玩法:和第一套相比来说。就是把审判的肩膀和胸甲变成了无敌的。但是在使用场合就变得强大许多。

大米来说:和法师组队的时候,拉一个地图的怪。站定无敌,战旗,法师冰球。然后大家同时开始引导激光折射,这一套技能全部释放完,引导完刚好6秒无敌结束。非常契合。

pvp来说:就是无情的炮台机器,太过残暴,氪金党都无可奈何。

主要玩法和大米相同,开场1分钟准备时间把法师和死灵法师组到自己队伍,并且打字让他们更你一起走。和对方一接触就6.5秒无敌暴击战旗冰球全开。然后一起引导,瞬间清屏。氪金大佬也打不破的无敌6.5秒,稍微有点配合就可以大杀四方。无论进攻还是防守都是一绝

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