2024-12-26 19:23:24 | 来源: 互联网整理
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。俗话说“他日冰女出圣剑,敢笑虚空无后期”,在Dota2这款游戏中只要有装备就能够在对局内拥有绝对的话语权,任何一位英雄在装备领先的情况下都是能够发挥巨大作用的,就比如说7.31新版本中的弄潮儿玩法分身斧宙斯……
弧形闪电: 魔法消耗从80点增加至80/85/90/95点,伤害从75/100/125/150点提升至80/110/140/170点
静电场: 不再是基础技能(改为阿哈利姆魔晶升级技能),只要宙斯普通攻击或施放技能,都会对敌人造成9%当前生命值的伤害
神圣一跳: 改为基础技能,宙斯作出神圣一跳,震击700/800/900/1000范围内最近的可见敌人(以英雄优先),减缓其100%移动速度、100攻击速度并使施法时间增加50%,持续1/1.5/2/2.5秒。宙斯获得附近900范围的顺畅视野,持续3秒,被束缚时无法施放,魔法消耗为50/60/70/80点,冷却时间为25/20/15/10秒
天赋: 15级天赋从+1.2% 静电场伤害改为+1 神圣一跳目标
从7.31宙斯的改动中不难看出,这个英雄最大的改动便在于阿哈利姆魔晶与基础技能的互换了,而静电场在变为魔晶升级技能后也获得了一些有趣的改动(普攻也能触发),而最重要的是,在拥有阿哈利姆魔晶的情况下按出分身斧后,分身斧所产生的两个幻象也能触发静电场的效果,也就是说分身斧宙斯和斧王普攻触发反击螺旋的那个版本的大哥斧王有异曲同工之处。
更关键的是,在新版本中巫师之刃、虚灵刀、分身斧都比较契合这个英雄,而作为众神之王的雷神宙斯出一个大雷锤更是无可厚非之事(狗头)!
作为一名拥有优秀刷钱技能的法系英雄,宙斯这个英雄前中期的发育还是要依靠一技能“弧形闪电”,因此这个英雄在前中期还是需要出点回蓝装的(紫怨、猎鹰等),而除了核心装备魔晶与分身斧外,巫师之刃、冰眼、雷锤之类的装备也是不错的选择。
tip:该玩法已经有许多玩家提出构想了,但并没有一个相当靠谱的出装思路,而在版本更新的初期通常都会出现许多看起来匪夷所思的新玩法,大家在匹配、开黑这样的娱乐对局中不妨尝试一下。
这个辅助就是大树~
大树适合的阵容(虽然这不关键,因为天梯总是辅助先选,啥阵容不是你能决定的)。
己方需要空间刷钱,前中期希望是慢节奏,然后对方主要输出是物理的,最好自己这边有个能冲脸的。
然后我来说为什么大树现在强:
1,中后期加的护甲太多了;
2,太容易做到延缓对面推进,从而给己方核心充分的打钱空间;
3,大招可以恶心一手对面开bkb的、对线还算凑合、攻击力高(3这些都是凑数的,主要还是1和2)。
现在来说打法。
对线期:
出门装我习惯,树枝、魔棒、仙草,真眼,吃树;
为什么不太喜欢出毒球,因为毒球适合确定己方是优势,可以轻松击杀,或者很容易越线挂住对面的情况;
对线期打法主要就是 树林里穿一穿,抠一些对面侧面a人的远程酱油,如果己方没什么机会是劣势,就把1技能往兵堆里丢,让大哥可以站1技能里补刀,推线拉野(真眼反眼)。
如果己方有技能可以,那1技能就可以留着跟技能配合,然后可以用高攻击力反补之类的;
还有一点就是,当魔棒能量有了一些,自己状态好的时候,就可以卖屁股,走位特别凶,让对面打我们,这时候最好是2级 3级,有树甲和2技能,有魔棒和仙草,可以很大程度增加自己的肉度;
对面这样打大树一套,要浪费非常多生命值和魔法,然后如果大树能不死(死了其实也还好,复活又是 一条好汉),有个大药吃回来,对面可能就是半血、半蓝了。
然后大树加点适合 2140,1141,2141等等,其实主要思路就是6级可以不点大(魔法不够,根本没想),然后可以2级1技能,或者1级1技能,然后主要加树甲。
其实对线期能压制最好,压制不了,大树的身板 也还凑合,把大哥扛扛打也还行,反正对线期就这样吧,大树对线就这样。
然后就来到大树最恶心人的时期了,浪费对面推塔时间。
加点主要加3技能,也是为了这个时期守塔用的,低等级树甲 护甲少,冷却太长。
这个时候玩法其实很简单,对面推哪里,大树就往哪里的树林里钻,然后放个1技能,然后丢个3技能给塔,就完事了。
别去补刀,补刀要被杀,在树林里,几乎没法杀,需要注意的是,这时候可以买个秘法鞋(后续想做莲花的话),或者王者之戒+小蓝+一些加魔法值的中立道具,这样一来才够魔法值守塔。
然后大树我出装是,草鞋(绿鞋,如果对面技能消耗多),魔棒,凝魂泪,小蓝,眼,王者之戒,然后就憋,然后魔晶(可以隐身开视野,破5,抠人可以有个断tp),然后再接下来可以出热门装备:怨灵之契,或者莲花,或者A,或者刷新球(要注意魔法总量)。
基本上我玩到游戏结束,也就只能出到怨灵之契,莲花之类的。
中期的玩法到后期,就是修塔,加护甲,打团丢个1技能,跳大。没事干的时候就带边路深线,打信息,或者藏树林里破5,或者没事干抠抠野怪,或者用隐身的魔晶,给打钱的核心开路(破5,探对面位置),或者配合蹲线杀对面带线的,补个减速和大招控制。
4级树甲是15秒冷却持续30秒,所以可以给2个核心丢,大招有条件话,夹对面开bkb的人,可以恶心到对面需要bkb输出的核心。
最后总结一下,大树就强在浪费对面推塔时间和后期给核心加护甲(20级天赋 20点甲,属实有点多)。
浪费时间主要是2个方面,1是推塔的时间,2是利用隐身还有可以穿树林,给队友探查更多信息,来让对面抓人失败。
弱点就是,没硬控,没输出,偏防守,如果阵容是需要打进攻,对面拖着不着急的话,大树的进攻能力就弱了。
用户评论
看完这文章,我终于明白为啥有些人会选择这种奇怪的装备了!
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对新手友好吗?感觉有些复杂啊。
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这篇介绍够全面了吧?包含很多英雄和情况呢!
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出装 really 是dota2最复杂的环节吧,这篇文章总结得真不错!
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最近在玩某个英雄,这个出装指南好有用呀!
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以后可以多参考一下别人的出装思路了,学习新技巧!
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感觉有些出装还是比较依赖于队友和节奏吧?
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我之前总是觉得dota2的装备太难选择,现在有了这篇指南轻松多了。
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想问问这个出装适合对抗哪个英雄?
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更新一下版本最新的出装攻略吧!
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感觉有些出装还是比较好理解的,像是必备物品那种类型啊。
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这篇文章可以帮我提高我的理解深度,感谢分享!
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英雄的属性很多,确实需要根据情况选择合适的装备!
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学习一下其他高手们的出装思路,自己也能提升水平!
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希望以后能看到更多英雄的出装指南!
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现在版本更新频繁,这些实用攻略真不错~
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DOTA2的确是一场策略游戏,出装非常重要呀!
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看了之后感觉要多刷装备了嘿嘿。
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这篇文章很有用,能够帮助我更好地掌握dota2的出装技巧!
有8位网友表示赞同!