2024-12-27 09:33:53 | 来源: 互联网整理
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比如界关羽的武圣功,不但比关羽强,而且还有更多的绝意功。
解马超的铁骑技能由原来的判定红色改为必中。对手必须弃掉一张同判定花色的牌才可以闪避,非锁定/限制技能无效。
01 界马超马术:锁定技能,计算与其他角色的距离。
铁骑:当你使用【杀】指定目标时,可以使其本回合的非锁定技能失效。
然后做出判断。除非角色弃掉一张与结果相同花色的牌,否则他无法使用【闪现】来回应此【杀戮】。
02 界黄盖苦肉:出牌阶段仅一次。丢弃一张牌后,你会损失1点体力。
假投降:失去1点体力后,抓三张牌。如果你在出牌阶段使用了红色【杀戮】,则没有距离限制,无法被【闪现】回应,可以再使用一张【杀戮】。
03 界孙权检查与平衡:在出牌阶段仅一次,丢弃任何牌,然后抽相同数量的牌。如果你丢弃所有手牌,则再抓一张牌。
救援:主技能,当其他吴军角色对自己使用【桃】时,如果其体力比你大,则该角色可以改为要求你恢复1点体力,然后抽一张牌。
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用户评论
想试试新的三国杀玩法,来学习一下这个就对了!
有5位网友表示赞同!
这篇文章讲的是怎么玩“一将成名界限突破”?我感觉很新颖!
有12位网友表示赞同!
三国杀的难度越来越高了,这样的限定玩法让我更感兴趣。
有5位网友表示赞同!
"界限突破"听起来很有挑战性,我要看看具体是怎么玩的。
有9位网友表示赞同!
这篇文章能不能分享下,想跟朋友们一起尝试这款新玩法。
有7位网友表示赞同!
这个“一将成名”的玩法到底怎么玩?看完之后说不定可以试试!
有16位网友表示赞同!
学习新的三国杀玩法感觉很有趣,希望这篇文章能教得详细一点!
有9位网友表示赞同!
对"界限突破"这个玩法不太了解,看这篇文章来好好深一下了解。
有12位网友表示赞同!
是不是“一将成名”玩法的规则比一般模式还要复杂?
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玩三国杀一直偏向卡组策略,这种新玩法会不会更考验团队合作呢?
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感觉学习新的玩法总能体验到不同的游戏乐趣!
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我已经习惯了传统的的三国杀规则,这个限定玩法能否让我玩出新意呢?
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三国杀的游戏性一直都非常强,这种“界限突破”玩法一定会有新的火爆点吧!
有7位网友表示赞同!
看简介就知道这篇文章讲的很有深度,感觉以后有机会跟朋友们一起试试这个限定玩法。
有14位网友表示赞同!
"一将成名"听起来像是考验个人实力的玩法,我对这种模式很感兴趣!
有18位网友表示赞同!
玩三国杀的朋友必看!希望这篇文章能给我一些启发!
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期待学习一下“界限突破”的新规则和策略!
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我觉得三国杀的创新力还是蛮强的,这类限定玩法可以让人不断体验新鲜感。
有17位网友表示赞同!
想玩新玩法,来试下"一将成名界限突破"!
有9位网友表示赞同!