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s23寒冰出装(2024改版后寒冰出装)

2024-12-28 13:16:15 | 来源: 互联网整理

王者荣耀:“冰心”竟然消失了,只因反甲、冰痕两件装备的崛起

王者早知道,小于来爆料,大家好我是小于

最近看到有朋友提问:为何曾经的版本最强装备“极寒风暴”最近突然消失了?张大仙甚至专门为这件装备代言“冰心一出,游戏结束”,而从S23赛季开始冰心就泯然众人矣!

不知道的玩家还以为冰心被削了呢,实际上并没有,那为什么冰心不热门了呢?本文小于从极寒风暴、冰痕之握、反伤刺甲三件装备,以及分路英雄给大家详细讲一讲!

其实大家想说的是:对抗路英雄出冰心的少了吧!

如果大家实时关注英雄最新出装推荐的话,会惊奇地发现:几乎所有的对抗路英雄推荐出装已经找不到“极寒风暴”了!

最主要的原因是“反甲”在S23赛季更新时的一波小调整直接使其强势崛起;另外“冰痕之握”几乎已经全面替代了“冰心”。

正因为这两件防御装的火热,使“冰心”在对抗路的装备选择库彻底消失了。下面给大家简单分析一下这三件装备的各项特性!

极寒风暴(冰心)

装备的主动效果:+20%冷却缩减、+500最大法力、+360物理防御

唯一被动-冰心:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成(50+英雄等级*10)点法术伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD。

从极寒风暴的各项属性大家可以看出:冰心好像更适合中单法师(貂蝉、周瑜)、工具人法师(张良、西施)!装备能缩短技能CD、加强蓝量、增加防御、以及防治普攻型刺客。

冰痕之握

装备的主动效果:+30物理攻击、 +10% 冷却缩减 、+500 最大法力 、+240 物理防御、 +600 最大生命

唯一被动-强击:使用技能后,5秒内的下一次普攻造成范围30%减速,持续0.5秒(远程英雄使用时减速效果衰减为20%)与(120+英雄等级*20)点物理伤害,冷却时间:1.2秒。

冰痕之握各项属性更全面,因此会受到更多的战士、坦克玩家的喜爱!

反伤刺甲(反甲)

装备的主动效果:+30 物理攻击、 +400 物理防御

唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的25%以法术伤害的形式回敬给对方。攻击者距离越远,这个伤害越低,最多在距离800时衰减至70%。

唯一被动-反刺:2秒内受到物理伤害超过最大生命20%时,在自身周围发出刺击,对400范围内的敌人造成10%最大生命的法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。

反甲就不说了,当前版本防御装绝对的霸主!不管坦克还是战士,绝对是必不可少的装备;甚至大多数刺客、C位在当前赛季也会根据阵容选择性地出反甲!

三件防御装属性对比

小于将三件装备的各项属性做了一个表,大家能更清晰地有个对比~

不过遗漏了最重要的价格:极寒风暴 2100、冰痕之握 2020、反伤刺甲 1910。但从价格上就不难看出,反伤刺甲是真的便宜!

如果再加上反伤刺甲超高的物理防御、以及两个相当强势的被动,造就了S23赛季防御装的神话,因此反甲才会成为当前版本对抗路玩家100%处的装备!

至于极寒风暴和冰痕之握,玩家则需要搭配反伤刺甲来出装了!反甲的物抗已经很高了,冰心的360就显得浪费;反甲没有生命值加成,而冰心同样没有,如果两件防御装同时没有生命值加成,这是完全说不过去的;还有冰痕之握的被动相对于极寒风暴的被动要更好一些,装备价格也更便宜一些。

所有玩家眼睛都是雪亮的,知道哪件装备收益会更好。因此,对抗路机会看不到冰心了!

虽然冰心在对抗路地位下降得厉害,但其在中路的位置却是逐步提升!

原因上面也说过了:冰心能减cd,有蓝量,有护甲,有被动减速,团战里不会轻易被物理系刺客突脸秒,大大提升了特定中单法师的容错率。

总而言之,当前版本冰痕之握比极寒风暴更加适合对抗路,无论是加的攻击力还是造成的减速,都可以让对抗路在对线和切射手上获得比冰心更大的收益,而且CD比冰心还短。

而极寒风暴则更加适合张良、西施等工具人中单,以及貂蝉、周瑜等法核中单!

【感谢阅读,我是小于,我们下期再见】

杨戬下水道打捞成功!胜率跃至战士第四,寒冰直言“这波到位”

S23赛季更新针对数名英雄做了调整,一些强势英雄惨遭削弱,但也有一部分弱势英雄得到提升。从数个赛季之前,杨戬便一直有加强的计划,但比较尴尬的一大现象是:杨戬不仅出场率低,胜率也难有起色。造成这种现象的原因一方面是每一次都是“蚊子肉”般的加强,对于强度提升有限,另一方面杨戬本身的机制不适合参与后期团战,容错率不高。

久而久之,杨戬的地位愈发下滑严重,网友们甚至都已经快忘了这一英雄,只有一些真爱粉尚在坚持,而如今他们的坚持总算换来了收获。

新赛季,正式服针对杨戬再次做出调整:①基础生命值小幅度提升,旨在加强杨戬团战中的抗打击能力,经过计算,满级大约可以增加214.5的血量;②一技能变为标记目标后若目标被击杀,则无条件刷新一技能冷却时间;③二技能晕眩效果改为必中至少0.5s。这三项改动除了第一个对于提升杨戬强度作用较小,其余两项改动对杨戬的提升都非常明显,不少网友都坦言杨戬的这波加强恰到好处,真的好强!

1技能的改动原本是主动击杀目标才能获得刷新效果,加强后的效果变成了无论谁对目标造成击杀都可以刷新杨戬的1技能,这意味着但凡玩家的技能命中率说得过去,不需要借助闪现也可以打出很好的位移效果,侧面加强了“斩杀杨戬”的强度。二技能原本的效果是只有对自己血量高的敌人造成晕眩,但很多情况下常常因为敌人血少只能造成减速而放跑敌人,如今将2技能命中必定晕眩目标,可以帮助杨戬多打出伤害,秒脆皮也更有把握了!

目前杨戬的胜率已经升至51.67%,以前一跃成为战士职业的第四名,登场率也上升到了4.8%,并且目前胜率还在缓慢上升。

想必杨戬的玩家都知道“寒冰”这名主播,作为杨戬的天花板人物,寒冰无论何时始终坚持只玩杨戬一个英雄,哪怕是在杨戬极其衰落的版本也是如此。而这一次杨戬的加强让寒冰直呼“这波到位”,尤其是二技能击中必定眩晕的调整让杨戬的梯度直接上升了一个档次,不仅面对脆皮的击杀变得更直接有效,团战容错率也大幅提升,后期一技能狗正再进团说不定可以打出意想不到的效果。

最后胖虎为大家推荐一套杨戬当前版本下的主流出装推荐与铭文搭配方案,希望能够帮助大家更好更快的上分:

铭文:隐匿百穿/、5红月5异变、鹰眼(寒冰推荐)

出装:抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握/极寒风暴、破军、魔抗装(不死鸟/魔女)、纯净苍穹

总结:

杨戬沦为下水道英雄的时间太久太久,许多人甚至已经忘记了他的存在,但杨戬在前中期的爆发在对抗路依旧顶尖,这一次策划的增强不仅让杨戬的前中期节奏得以保留,还加强了中后期团战的容错率,必定眩晕的设定堪称神技,这波升级之后杨戬算是稳坐T1行列了。小伙伴们,你们认为杨戬的这波加强怎么样呢?

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