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无主之地2魔女最强流派(无主之地2魔女最强流派推荐)

2024-12-31 11:51:57 | 来源: 互联网整理

无主之地2,新手向入门攻略,好玩好上手(上)人物篇

距“无主之地2”(Borderlands 2)发售已有近7年之久,作为一款经典FPS+RPG游戏,它以其过硬的游戏质量和极高的口碑,经久不衰。无主二代是无主系列中较为成功的作品,相信将来仍会有大批新玩家入坑,故作此短文,方便新人快速上手。

人物篇

游戏现阶段共有5(3本体+2DLC)名宝库猎人可供选择。年度版游戏内满级等级61级(游戏本体50级,一号等级DLC可升至61级,二号等级DLC可升至72级并开启OP8,年度版包含一号等级DLC)。

狂(矮子),主动技能“狂暴双持”,回血回弹药,站场输出利器。

魔女,主动技能“相位锁定”,将敌人锁定或直接造成伤害

突击队员(大兵),主动技能“军刀炮塔”,部署自动炮塔协助战斗,主动回收可减少冷却。

刺客(蛋总),主动技能“欺敌”,隐身并制造全息投影,下一击造成高伤害。

机械术士(萝莉),主动技能“机械召唤”,召唤终结者机器人为你战斗。

狂人(疯子),主动技能“飞斧狂杀”,提升近战伤害,杀敌后恢复生命。

个人建议与技能Build(人物技能树构建与点数分配)

基于新手刚接触游戏情况,建议优先选择狂或机械术士用来开荒。

1> 矮子:狂技能伤害高,双持可同时上渣输出,生存能力强,上手简单的同时不失FPS乐趣。(推荐武器:哈罗德,醉酒,摩西奖励武器等)

Figure 1. 狂技能点分配 build等级72

2 >萝莉:萝莉,萝莉,萝莉!(推荐武器:哈罗德,小骗子,女士之拳,各种SMG

Figure 2. 机械术士技能点分配 build等级72

混蛋点数(Badass Rank)

通过完成游戏内挑战可以获得混蛋点数,当点数达到一定值时可以进行一次加点,此时可以选择永久提升一项属性。无法洗点,进入Badass Rank界面按Q可关闭/开启点数加成效果。

增益规律:

同种增益加点次数越多,单次收益越少。比如同一属性,第一次加点增益为1.0%,第二次再加同一属性时单次增益会降为0.7%,两次加点的总增益为1.7%,不建议专精。个人建议优先加成输出类属性,如伤害,装填速度,武器精准度等之后加成护盾,生命值类。

Figure 3. 混蛋点数界面

下一张我们讲讲其任务和武器的介绍,及其玩法!

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2019无主之地3魔女技能加点 无主之地3魔女全部技能选择和加点推荐

无主之地3这款游戏上线后得到了玩家多数好评。游戏中有不同角色可以选择,其中魔女是无主之地3中非常厉害的近战角色,那么无主之地3魔女怎么加点呢?今天小编带来的是无主之地3魔女技能加点推荐,第一次玩魔女的同学可以来参考一下。

魔女技能加点推荐

这个流派的基本思路就是近战和回血。

首先,魔女的缠斗系点到底就已经提供了近战魔女流派的基础和根本属性。

缠斗

第一层

没什么好问的,3个技能全部点满,这是近战伤害,血量还有战斗回血,这都是生存的保证,我的六级私人空间是模组加的。

三个技能:立志崛起、私人空间、沉着冷静全部加满。

第二层

轮回叠满后33%/S最大生命值回血,必满,然后神来之手提供减伤,避免被秒,武器协议的溅射伤害我选择不点,毕竟你也没看过白金之星一下子欧拉一大群吧,射程是硬伤。

轮回、神来之手加满。

第三层

破裂、寻找中心、启示

如果你的装备还没成型血量不够,而且减CD还不够(关于减CD后面会讲),可以先选出破裂,牺牲300点的伤害换来安全的射程还有少了7秒的主动技能CD,是可取的,我是因为出了加强相位猛击的技能所以带了猛击。

然后就是寻找中心,这个技能就是近战流魔女的根本,100%的近战伤害,75%的范围,让你的射程直接从辣鸡的E变为能用的C,且持续时间20S。

这里就要注意了,这个触发时间有20S,然后主动技能猛击是35S,破裂是28S,当我们等级上去,技能点够了后,我们就能跑到隔壁的秘术系的第二层,点上这个东西。

分秒必争

由于我技能点还不够,所以还没点,但是点满5点后,有着高达25%的减CD,假如你带的是破裂,在25%的减CD加成下,你的主动CD只有21S,四舍五入一下就等于无限近战MAX。

想想就很刺激好吗?

然后在技能点不够的现在,我的被动选择只有启示,别问我为什么不点魅惑,TM加长CD,你还想不想当拳皇?

魔女补剂

如果后期技能点够了后,我可能会选择点出秘术系的魔女补剂,就是这个。

给自己和队友都有更多的生存空间。

另外两个,我可能最多在技能点有空余的情况下,点上一两点元气满满吧,加点移速还是不错的。

第四层

天人合一

点满不解释,生命加成加元素伤害减免,不皮糙肉厚怎么当拳皇。

第五层

守护天使,以牙还牙

这两点不用多说,必点,短CD高伤害的能量球和一件春哥甲,就是组合拳可能有点争议。

这个也是我舍弃掉的5点,首先伤害不提,他的技能伤害加的是蛮高的,这也是我有点纠结的地方改不改拿出5点来增加这个技能伤害,毕竟后面减CD上来,20S一个技能,频率还是不低的。

然后魅惑。

加主动技能CD=没法每时每刻做拳皇=舍弃。

第六层

闪电突击:

不用说,必点,算是一个小爆发技能吧,准心瞄准稍微远一点的敌人,再按近身攻击,就会欧拉骑脸。

元素系

我选择了5点全加灵气,加强主动技能的元素伤害和后续打拳的元素伤害。

双拳放光

近战伤害+75%,且附带元素伤害,必点不解释,其余的我觉得没有太大的价值。

灵魂之火

然后灵魂之火这东西,我觉得是灵活切换,看到啥boss切啥属性就好了,默认是,可以切成火焰和腐蚀。

这就是我的基本思路和加点,然后照说的这么全部加完,是要到48级。

以上就是无主之地3魔女技能加点推荐的全部内容了,各位魔女玩家还有什么更好的建议,可以在我们底下评论留言。

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