2025-01-01 09:35:52 | 来源: 互联网整理
各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。进入S12赛季之后,下路变得越来越“无聊”了,比赛基本是泽丽、金克丝和厄斐琉斯三分天下,其他ADC很少有登场机会,设计师为了增加英雄多样性,钦点了一位“ADC之王”,她便是莎弥拉。
根据路人局数据显示,近期以来莎弥拉的胜率正在不断下滑,强度排名也已经沦为T4,一方面是因为盾弓的削弱,另一方面则是自身数值不太够,后期比较难carry。
设计师为了拯救她,分别在11.24、12.2和12.5三个版本中对其进行了加强,炼狱的法力值消耗被下调至0,每次射击所造成的物理伤害得到提升,并且冷却时间还降低了近一半,同时成长生命值与护甲的提升让莎弥拉变得更肉,团战有了更多收割机会。
然而这波“加强潮”还没有结束,在近期公布的12.6版本测试服改动中,大批吸血装备与符文迎来了调整,吸血效果均有所削弱,贪欲猎手甚至直接被移除了,取而代之的是叠满之后可以获得300金币的宝藏猎人,这对于大部分ADC而言都是一个坏消息,但对于莎弥拉来说反而算是加强。
众所周知,莎弥拉是一个偏近距离作战的ADC,容错率是非常重要的一环,在各种重伤效果的影响下吸血的收益其实没有那么高,经常是残血打出S评价结果大招进场被瞬秒,但装备与符文调整后就不同了,后期盾弓多出了80点生命值、血统多出了100点生命值,再加上贪欲猎手被移除,莎弥拉副系只能选择绿色,点出过度生长,又可以多200左右生命值,外加12.5版本加强的102点生命值,12.6版本的莎弥拉后期会比当前版本多出近500生命值!相当于多出了一个大腰带和红水晶,容错大大提升。
为了弥补莎弥拉的回复能力,出装方面灰哥推荐大家可以试试新版死亡之舞,它可以同时减缓物理与魔法伤害,让莎弥拉在大招进场后有机会把血吸起来,并且新版死亡之舞的被动回血与额外攻击力挂钩,莎弥拉后期攻击力可以轻松突破400,每参与击杀一个敌人就能回复600多点生命值,目前死舞莎弥拉的胜率已经接近60%。
其他装备选择盾弓、板甲鞋、收集者、饮血剑、复活甲,成型之后有近3000点血量(图中为12.4版本数值)外加近200点护甲,真正的又肉又能打,如果你觉得阵容缺伤害,也可以把饮血剑换成巨杀或无尽。
光看数字大家可能还不清楚有多离谱,接下来我们做一个对比,六神装剑姬的三维是400、200、100,血量在2300左右,多一口渴血与饮魔刀的护盾,而莎弥拉的三维是426、188、39,血量近3000,多一个盾弓护盾和饮血剑350护盾,两人同时被集火还真不一定是谁先死,作为一个ADC竟然能有和战士差不多的身板,并且伤害还比大部分战士更高,可想而知有多夸张。
从当前版本(12.4)的对位数据来看,莎弥拉在对线端是可以完爆金克丝、泽丽、薇恩等一众强势ADC的,并且中后期胜率也不差,如果以上改动能实装,那么莎弥拉的中后期强度将会更上一层楼,优先级肯定会比现在提升很多,版本答案已经告诉大家了,抓紧练起来吧!
值得一提的是虽然莎弥拉的胜率不高,但Ban率却一直是位列下路前茅的,许多玩家都对设计师连续加强莎弥拉表示不满,因为这个英雄在会玩的人手里滚雪球能力太强了,大家觉得莎弥拉的强度到底如何呢?
【CNMO新闻】《英雄联盟手游》国服自上线以来,被人吐槽的一个点就是英雄太少、玩法单一、对抗性不够。关于新英雄,《英雄联盟手游》官方显然没有直接复制端游的意思,所以出英雄的速度不会太快。8月26日上午10点,《英雄联盟手游》迎来更新,新英雄塞恩、莎弥拉正式上线。
《英雄联盟手游》塞恩、莎弥拉上线
据官方介绍,莎弥拉是一名拥有着团战AOE和收割能力的射手英雄,一套秒S连招深入敌方腹地造成巨量伤害。莎弥拉可以交替使用普攻和技能提高评级,E级至S级共6级,每一级将提升自身3.5%移速,在对线时用A231A4达成秒S释放大招打出高额伤害,团战时需要先在一旁观望,交替使用普攻和1技能提高评级,随后3技能进场开大完成收割。
而赛恩是一名集坦度和控制于一身的单人路英雄,受到致命伤害后,赛恩可原地复活继续发起冲锋,造成控制并打出高额伤害。赛恩对线期的换血连招为3121A2,以3技能起手让敌人先被减速与破甲,轻松打出线上优势;团战连招42113,用大招起手冲撞敌群,再蓄力1技能控制实现无缝衔接,打出完美开常对了,赛恩作为一名机制特殊的英雄,可以玩“送死流”。