2025-01-03 16:44:05 | 来源: 互联网整理
这段时间觉醒流很热门,但坦白说,如果打造比较一般的话,实际上不太推荐大家玩觉醒流的,而且就算大家打造好,也至少需要满足下面3个条件才推荐。
一是觉醒伤害占比高,二是觉醒技能形态好,像剑魂这种觉醒明显不太出色、且又有神剑流完美契合的职业,就完全不需要考虑觉醒流了。
“觉醒流”比较推荐的职业有:修罗、剑影、剑魔、刃影、花花、
毒妃、男大枪、男机械、王小包、战法;
驱魔、复仇者、影舞者、精灵骑士、帕拉丁;
龙骑士、光枪、佣兵、旅人、猎人、妖护使、缔造者!
还有问到比较多的“红眼”,红眼的觉醒形态实际上是比较不错的,就是觉醒数据比较低,除非对觉醒流情有独钟,否则就不太推荐的。
主要分为2个方面:
一是“基础装备”,包括了风武器、深潜上衣、海侠戒指等这种特色装备;
如果不差钱的话,还可以考虑上传说鞋子走无色觉醒流,平民玩家用攻速鞋就可以了。
二是“融合石装备”,主要有首饰3件套+左槽,这4件专属融合石必须要有,否则在此之前就先不用换觉醒流!
就算没有太初融合石,首饰部位也可以先用“无限可能性3件套”作为过渡选择。
因为觉醒流需要用一二觉来弥补伤害,如果缺少融合石CD就不够,这样会导致常规伤害大幅度降低。
实际上在全身神40级之前,都不太推荐走觉醒流,主要有2个影响因素:
一是如果装备词条等级低,那么整体伤害大概率也就不会太高,伤害低肯定就不推荐觉醒流;
二是词条等级太低,就点不出护盾天赋的“背水一战”,这个是直接影响到觉醒冷却和伤害的天赋。
点满“背水一战”可以增加一觉30%技能攻击力,再加上一觉只需要50来秒冷却,这个属于实战中的核心输出技能了。
因此呢,如果词条等级低点不出背水一战,肯定不推荐觉醒流,可以先用隔壁的“猛攻天赋”作为过渡,没什么触发条件,而且还可以增加速度。
总之,“觉醒流”对于打造好的大佬来说,属于锦上添花,追求的就是一套带走一路横推的体验;
而对于打造不太好、或者装备词条还未成型的玩家,别说一套带走了,别被雾神大人一套带走都算好的了。
本期将给大家介绍五个男鬼剑的三次觉醒内容。
剑神在开放三觉后,还获得了主动技能的攻击力增加,国服是否会继续这样加强需要等国服的体验服更新了才知道。
总的来说主动输出技能平均加强幅度在8%左右。
三觉被动技能:无形剑意
和其他职业的三觉被动技能一样,增加转职技能攻击力,以及增加20%,每级增加2%,并且对剑神的流心技能进行了一些变化。
流星三种技能,每一种武器都会带有2种特殊的附加效果,获得附加效果吃不到技能攻击力的增加,因为附加效果获得了追加攻击力,附加效果有一个无形剑追击或者是武器强化,具体大家可以看视频不同的武器展示效果或者是上篇我们已经完整的介绍流心系列的技能。
95级主动技能极神剑术:无形斩,和无相冥渊的索德罗斯施放的技能一样,技能分为三段伤害,拔剑斩击、无形剑斩击和无形剑爆炸攻击。对离开斩击范围内的怪物还有追击效果。
三觉主动技能天帝极闪,充分的发挥了武器大师的称呼,钝器锤击、巨剑斩击、短剑剑气攻击,接着太刀连段攻击,最后凝集光剑施放终极一击,非常的华丽酷炫。所以技能也分为了五部分的攻击力。如果选择绑定二觉,那么需要先放二觉后才能放三觉。
不过,为什么不叫极神剑斩呢?你这样抢了阿修罗的二觉名称真的好吗?
在开放100级红眼获得了一波小加强,这次主动技能又获得了大约12.7%的攻击力增加,看来红眼真的是一直在不断的加强。
三觉被动技能-无慈悲:1级增加20%的技能攻击力,每级增加2%。同时变更了2个小技能效果:
十字斩变成了交叉斩击,向前方发射十字斩;
嗜魂之手增加了抓取敌人的范围,并且血气喷发的范围变成了360度,即使现在没有敌人也可以生成血块后爆炸。
95级主动技能猖獗狂怒,连续下劈两次地面,然后将血气合体在前方击碎,可以按方向键增加前进的距离,伤害分为两次下劈攻击力和血块爆炸的五次多段伤害。
三觉主动技能血鬼极道:破灭,变身血魔人追踪最强的敌人进行乱舞攻击,跳跃下斩攻击,地面锤击攻击和血气喷发攻击。绑定一觉时,可以先放一觉背剑,然后才能施放三觉替代一觉的终结攻击。
阿修罗的主动技能增加攻击力大约在7%。
三觉被动技能-波动视界:慧眼,1级增加20%的技能攻击力,每级增加2%,并且变更了2个小技能。
修罗邪光斩,不需要蓄力直接发动最大蓄力状态,并且获得1个刻印数量;暗影九更好玩了。
波动爆发,掌握雷神之息后,可以按前方向键获得突进位移喷发波动效果,并且可以强制中断普攻施放。
95级主动技能-波动交流:水爆:快速位移生成波动魔法阵造成多段攻击力,随后将魔法阵引爆攻击。看起来有点像太极的样子。
三觉主动技能:波动神决:天雷:利用雷电之力凝聚成剑下斩攻击,闪电沿着四周扩散后爆炸,造成雷剑冲击波攻击力,闪电多段攻击,波动爆炸和闪电爆炸攻击力。
鬼泣的主动技能平均获得约9%的攻击力增加。
三觉被动技能:恶魔王冠,1级增加20%的技能攻击力,每级增加2%,并改变2个技能的形态。
噬灵鬼斩,删除蓄力效果直接发动斩击,并且触发幽魂之布雷德的气息,也就是一个小旋风效果;
满月斩,刻画出暗月,斩击后摧毁暗月,删除了再次按技能键的效果。
95级主动技能:贪食裂痕:使用卡隆之剑向前方发动斩击形成冥界裂缝,对周边的敌人吸附攻击,技能的攻击力分为内部空间斩击、外部空间斩击、卡隆之剑投掷、亡灵吸收多段攻击和冥界裂缝毁灭攻击五个部分组成。
三觉主动技能:九泉降临:鬼门:变装鬼神铠甲,使用卡隆之剑召唤冥界之门并斩断封印,召唤亡灵对目标进行多段攻击。伤害分为召唤冥界之门攻击,冥界之门上升攻击,封印解除攻击,亡灵斩击攻击和亡灵吸收多段攻击。有没有一种开门大吉的感觉?
剑影的主动技能均获得5%的增加。
三觉被动技能:恶鬼无双:1级增加20%的技能攻击力,每级增加2%,并变更2个技能效果。
幻鬼步:在存在幻鬼的时候,剑影可以在处于倒地或者击飞的状态下使用;
幻鬼:连斩:增加空中攻击范围、攻击速度和新增最后一击斩击。
95级主动技能:无式:新鬼极斩:技能可以使用鬼步柔化攻击,直接发动终结动作;直接使用则是与幻鬼共同施放造成多段伤害和终结伤害;本体剑术技能柔化施放时只有幻鬼的多段攻击和终结攻击。
三觉主动技能:斗鬼魂连杀:剑影和幻鬼开启鬼神世界后快速的位移,与剑舞进行比拼,对周边的敌人横扫造成多段伤害并将鬼神世界和敌人一同斩击造成最终伤害。
所以这一个技能伤害构成非常的复杂,最初的碰撞、剑影连续斩击,幻鬼横扫攻击,剑影和幻鬼共同连续斩击、最终一击的碰撞,剑击和爆炸攻击。
经历过100版本的老玩家,应该至今还记得被“觉醒流”支配的环境,当初基本就是进图一套爆发,扔完双觉醒就可以退出再来一套了,来到110版本后,新副本更加注重实战和续航,不过在4.20新版本中,又有新装备出炉!
【腰带:雕刻记忆的星座】,简称“冷却腰带”,核心属性为:技能冷却每4秒,对应技能攻击力+2%,最大可叠加16%技攻;冷却时间32秒以上技能,增加攻击强化。
冷却时间越长,技攻增加越多,其实这个属性和咱们现版本追求格格不入,现在大家追求的都是续航和伤害兼容,但这件装备偏偏主打32秒以上的技能,最典型的例子,当然就是“觉醒”了!
以我自己的角色为例,“攻速出血流”王小妹有7个技能冷却大于32秒,“自异常流”剑魂有6个技能冷却大于32秒,如果单轮一套伤害的话,提升要比现在的动力腰带更强。
【耳环:遥远的刻印】俗称“赌狗耳环”,核心属性:3个觉醒技攻+20%,当放技能时,有1%几率增加该技能100%技攻,该几率最大可提升至20%。
依旧是主打觉醒的装备,像极了当初的“卢克西”,觉醒保底提升20%不算亏,而真正的亮点在于,有1%几率触发100%技攻,如果恰好在觉醒上触发,那伤害直接翻倍。
这2件新装备保底提升36%技攻,运气好则提升136%技攻,都偏向于觉醒爆发,也只有觉醒才能实现伤害最大化,于是这里就出现了一个问题:大家会选择提升觉醒的瞬间爆发,还是依旧选择更中庸的全技能提升呢?
如果这是95或100版本,那我一定会非常推荐大家穿上这2件装备,就算不触发额外的100%技攻,单单保底36%技攻也足以超越其他装备了,而我们,也只需要一套技能爆发即可!
可如今110版本却不一样了,并不是说觉醒爆发完全没用,如果是旭旭宝宝、盘古那样的大神,单技能都能吊打巴卡尔的玩家,那其实选择觉醒流装备也未尝不可,尤其是“赌狗耳环”,简直就是为了盘古量身定做。
不过对于咱们普通玩家来说就不一样了,以现在巴卡尔副本为例,即便大家已经差不多贴膜完成毕业了,伤害已经很高了,但还是很难做到一套带走boss,那这时候单纯追求觉醒爆发,意义就不那么大了。
“觉醒流”的存在意义在于,要么一套技能带走boss,要么打完一套技能就撤退。
而现在110副本中,不管是小龙人军团,还是巴卡尔或接下来的次元回廊,都不会重置技能CD,这时候,即便是为了游戏体验,也必然会把一部分重心放在续航上。
所以个人以为,装备确实是好装备,但对于现在这个副本环境来说,除了极个别自带续航或欧皇玩家,其他勇士估计都很难去驾驭。
“冷却腰带”可以平替“动力腰带”或“中毒腰带”,如果你的职业32秒冷却以上的技能比较多,其实是完全可以穿戴的;
“赌狗耳环”比较侧重于觉醒和随机,只适合两种玩家:要么伤害非常高,觉醒一套带走;要么伤害非常低,就靠随机触发的100%技攻打伤害!
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用户评论
终于等到剑圣觉醒了!一直以来都在期待这个版本!
有6位网友表示赞同!
不知道剑圣觉醒的新技能怎么样?是不是很华丽呢?
有9位网友表示赞同!
玩剑圣多久了,终于可以觉醒啦! super excited!
有9位网友表示赞同!
剑圣觉醒能带来怎样的全新体验?我迫不及待想尝试一下!
有19位网友表示赞同!
Dnf一直在更新新内容,这次剑圣觉醒也是一个亮点!
有10位网友表示赞同!
听说剑圣觉醒的名字很有意思,叫什么来 着?
有14位网友表示赞同!
希望剑圣觉醒能提升战斗实力,让我在副本里更加强大!
有12位网友表示赞同!
剑圣玩家们终于可以获得新的战衣和武器了!
有10位网友表示赞同!
想知道剑圣觉醒后的人物造型变化会是什么样的?
有13位网友表示赞同!
有没有大佬透露一下剑圣觉醒的具体内容?
有17位网友表示赞同!
期待官方公布剑圣觉醒的详细资料,看看新技能有多酷炫!
有8位网友表示赞同!
这次剑圣觉醒的更新会不会带来新的玩法模式?
有20位网友表示赞同!
玩剑圣的玩家们是不是都激动得不行了?我感到一阵热血沸腾!
有11位网友表示赞同!
希望剑圣觉醒能平衡人物强度,让游戏更加公平!
有18位网友表示赞同!
Dnf这款游戏还是很有玩头味的,剑圣觉醒会吸引更多玩家回来!
有8位网友表示赞同!
剑圣觉醒以后,还能继续进行什么新的活动任务吗?
有17位网友表示赞同!
希望能获得一些关于剑圣觉醒的预告片或宣传视频。
有6位网友表示赞同!
剑圣觉醒这个名字给我的感觉很酷,很有气势!
有9位网友表示赞同!
我已经开始期待和朋友们一起组队体验剑圣觉醒了!
有13位网友表示赞同!
希望剑圣觉醒之后游戏服务器不会出现拥堵状况.
有5位网友表示赞同!