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dnf好感度会掉吗【dnf100好感度】

2025-01-25 23:36:05 | 来源: 互联网整理

DNF:强化保底都能失败?大硕气到怀疑人生,玩家好感度暴降

不知不觉,DNF手游已经上线了一段时间了!在上线的这段时间里,由于自动下载、和谐严重、BUG太多,可玩性低,以及三天两头就进行维护的关系,因此也是差评不断得,但虽如此,玩的玩家挺多的,此外由于手游热度高,以及可以挂小手柄的关系,基本上所有DNF主播都投向手游的怀抱。

之所以会投向手游的怀抱,是因为挂小手柄,是他们除了礼物之外,为数不多可以变现的机会,在他们那里下载,一个人是有15%抽成的,当然为了能够获得抽成,主播也会采取很多氪金手段吸引玩家氪金。

吸引氪金的手段有合天空,强化装备等等,合一套天空的价格在800块钱左右,比端游还要贵。至于强化装备,那就是无底洞了,最高可强化到20,但是比端游要好一些,在强化20之前都有保底。

在DNF上线这段时间很多主播都强化装备了,当然大硕也不例外,不过大硕强化运气并不好,在强化50级粉装鞋子上16的时候,居然出现100%保底了,气得大硕非常无语,好在下一次就能成了。

在得知100%强化充能值就能保底之后,大硕也是取消了能让强化概率翻倍的幸运符了,不料在以为下次必成的时候,强化16居然还失败了,此次的充能值从100%,变成了101.08%。

面对强化充能值100%还能失败,大硕也是直接怀疑人生了,不敢相信眼前发生的一切,并不断质疑,为什保底还能失败,由于受到了刺激,大硕的眼睛也是被弄疼了,马上滴上眼药水缓解一下。

那么问题来了,为什么保底还能失败呢?如果大家细看的话,就能发现端倪,虽说保底值确实显示100%了,但是底下的532928数值并没有满,还差1点才算真正的100%,不得不说大硕运气是真的背。

在得知100%成功率都能失败之后,不仅大硕对手游怀疑人生,玩家对手游的好感度也是暴降的,在玩家的高赞评论中,基本上都是失望的,有玩家直言,我选择优化我自己,我不配玩这个游戏,有玩家坦言本身对手游好感度就-100分,看到这强化概率直接-999了。可想而知,手游的这个保底操作,是让人非常失望的,虽然事实上是还差1点才真正的保底,但也非常离谱了。

【个人总结】

总的来说,虽说大硕是通过强化的手段,吸引玩家氪金,但是能遇到强化保底的情况下失败,也是让自己挺难受的,也难怪大硕会气到怀疑人生,马上滴眼药水了,不过说实话强化保底系统就不应该用“四舍五入法”,应该用“退一法”,实际概率为99.99812%,应该用退一法标99.99%猜对,这样四舍五入标成100%未免也太坑人了。

DNF:由宝变废的NPC好感系统改版价值巨大

  酒馆一直是人与人交流,相互增进好感的地方,也是能听到很多故事的地方,之所以拿酒馆做开头,是为了引申被遗忘的NPC好感度系统,DNF中不缺休闲玩法,但对主路线和自身实力提升没有多少助力,再来是整个游戏进度越来越快,像这样的休闲玩法很少有玩家会关心,从之前的发布能看出韩服在今年估计也动作不小,难说会不会重启或改版该系统。

  各位玩家应该还记得2020年冬季韩服发布会,内容非常多,新的一年DNF有了些许期盼,起码知道在今年可以玩到全职业三觉,再就是一直很难见到的缔造者都会三觉,也随着其他内容的改版,DNF确实有很多新东西,这是不争事实的,不过有一点很遗憾,就是那些冷门玩法几乎没有提及,其中就包含了被遗忘的NPC好感系统:

  截图是老早之前留下的,没想到还有用到的一天,回想当初NPC好感系统上线的时候,根据个人需求不同,都会定向与某些NPC建立好感度,比如凯丽、克伦特,当然也不乏真爱党去找特定NPC的,比如酒馆中的索西雅:

  要说颜值虽然说不上顶尖,但也魅力不小,时至今日也有玩家会特定拜访索西雅老板娘,为的就是特定对话和客串进场,毕竟每次通关都是大妈,时间一长确实有点枯燥;而且在100版本发布之初,就有不少玩家咨询过如何把特定NPC接到比拉谢尔号,从这几方面不难看出,国服玩家还是对一些NPC有好感的,那么韩服如果不把这项功能重视起来确实有点浪费和占资源;

  而且在人物辞典中,也有消失NPC无法再建立关系的限制,对于完美党而言,确实有点逼迫强迫症;

  至于跟NPC建立关系,比较其他游戏中需要特定物品,改版后的好感度系统,确实省事不少,不过相应的代价就是价值不高;

  为了更好地探讨这个好感度系统,从网络上借用了一下其他玩家积攒的好感度对话,先来看看都有哪些亮点:

  由此不难看出,当跟某一NPC建立好感到一定程度,确实能了解不少人物的另一面,也能隐约看出还有一些其他的故事,记得以前曾经有玩家统计过,全部NPC对话和隐藏剧情对话,如果全部导出汇总至一个文档,光文字就将近10W字,是不是有点难以置信?不过后来由于官方深度加密,现在已经无法从文件中单独提取;

  看到这个NPC,不知道玩家们还记不记得她那如童声般的声音,和那股听起来相当柔弱的语调,可惜随着魔界剧情,和尼巫一起消失,后续剧情会不会回归,这点不好说,但不能否认当时初到魔界,就没有玩家特别喜欢这个小NPC;其次在DNF中也缺少了一种NPC支援体系,而这个体系在其他游戏中已有先例,比如文中的索西雅,如果跟她建立到一定好感度,每日拜访一下,可以获取符合职业的BUFF效果,再者跟克伦特和凯丽、小铁柱这些NPC建立好感度,可以在系统“原有”几率上像装备词条一样增加10%,像某宝这种以增幅为主的,即使只增加了10%也不会嫌少,反之其他NPC都可以根据自身不同,提供一些专属BUFF,也比浪费这个系统要好的多;

  当然还有一个值得玩家深挖下去的价值就是人物立绘,各位应该知道目前市面上人气高涨的手游,都是靠什么系统拉拢玩家吗?比如碧蓝航线、少女前线等等,而DNF自己也有相当不错的立绘系统,比如刚刚三觉的女,假设跟特定NPC建立一定的好感,可以解锁更高清的人物立绘,或者满足哪些条件奖励一套无属性天界时装,也不失为一种休闲玩法。

  说道最后,估计会有玩家跳出来说,这是在教CH做事,或者等等其他一堆打趣的话,但正是因为喜欢DNF这个游戏,才会设想一些天马行空的东西,说过分点,每个玩家都曾经或多或少设想过,DNF如果加入某某机制,某某模式会怎样怎样,其实这些设想恰恰就反应了,自己在DNF中确实投入了感情,假设哪天DNF真的关服了,问问自己真能平淡的一笑而过吗?所以抛开一些乱七八糟的神操作,DNF本身确实是一个好游戏,所以为自己喜欢的游戏,想想美好的一面很正常。

DNF 谁还没个年轻的时候呢?大妈你行吗?

因为DNF好感度机制的更新,满好感度可以替换副本通关NPC。

这个改版导致玩家和大妈见面的机会越来越少了。

没错,就是那个阿拉德最强,修理大妈——德利拉。不管在哪个副本的通关界面,你都能见到她的身影,这实力得有多强?

德利拉的形象,大致有三个版本,初代版,正式版,年轻版。

初代的画风有些猎奇,不过肚子没那么大,到了正式版,肚子肉眼可见的鼓起来了,也变成了我们熟悉的大妈形象。

但是年轻版的大妈可就不是这样的了。在日服万圣节活动时,推出过德利拉的年轻版本,浓厚的日漫风格简直了,整体角色变得十分魅惑,不愧是本子,纸片人搞得有一手。

对应的游戏形象也有所改变,NPK文件中的名称为Yonger_deliah,也就是年轻时的德利拉。

与之一并推出的还有赛碧萝的魅惑版,看上去肉感十足。

照这个趋势,大家可以畅想一下赛碧萝大妈时的样子。所以,谁还没有个年轻的时候呢。当然,如果你还是觉得正式版的大妈是坠吼的,那下面这些造型,肯定能满足你的胃口。

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