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2002拳皇 2002拳皇魔幻二

2025-01-26 17:38:20 | 来源: 互联网整理

总结一下《拳皇》让人最讨厌的角色,看看是否和你想的一样?

《拳皇》系列一直都是国内玩家们最喜欢的格斗游戏,自从97巩固了地位之后,《拳皇》系列在国内人气直线飙升。源源不断的续作,让游戏始终保持着超高的人气。

以现在的眼光来看,最受欢迎的版本就是《拳皇97》《拳皇98》和《拳皇2002》以及相关的官方加强版和民间改版。相对比较大型的游戏厅,97和98就基本没有下过架。当时也有一些游戏厅与时俱进,在拳皇更新到99和2000时果断上架,同样吸引了一大票玩家。只是发展到游戏厅末期,基本上摆的游戏机都是《拳皇97风云再起》《拳皇十周年》之类的改版游戏了。

游戏厅没落的年代,不少《拳皇》玩家都在电脑上继续操练,甚至使用winkawaks模拟器进行网战。那时候的服务器很不稳定,一个运气不好就卡住了,但丝毫不影响玩家们的热情。随着格斗游戏各种平台的搭建,《拳皇》的老玩家们悉数回归,多年来一直能都保持着超高人气。当然了,也正是这个原因,导致国内相关手游泛滥。

《拳皇15》的预告最近也是如火如荼,不知道如今的你是否初心不变呢?

时过境迁,我们这群街机玩家,或许早已对游戏失去兴趣了,毕竟都是奔四十的人,没有了当年的热情。当然,闲暇之余仍然会关注一下《拳皇》系列的新动态。

《拳皇15》三神器+大蛇队回归

草薙京的顶点必杀技可以打出太阳,八神庵的顶点必杀技可以打出月亮

今天,伴随着小编的脚步,让我们再次来回味一下这款经典游戏,点评一下游戏中那些让人厌恶的角色。

最初出场于《超能力战士》的椎拳崇,在剧情中一直都是雅典娜的跟班,感觉和段誉的性格差不多,将“舔狗”二字发挥到了极致。相较于其他角色的帅气,椎拳崇完全没有气场,开场吃包子噎住、胜利时裤裆崩开,原本的“龙之气”支线被砍,成为彻彻底底的龙套角色。

椎拳崇是“龟”派的领头羊,实战中让多少玩家气得砸机器,稍微有一丝心浮气躁就会被对手抓住机会。牵制的打法经常持续到时间结束,到了关键时候椎拳崇吃一个包子迅速回血,刚好时间卡住不掉血。

玩家们讨厌他的另一个原因,就是霸占了麻宫雅典娜,不让其他男性靠近,而且对亲近雅典娜的男性抱有敌意。但是他、克里斯和包却经常在外面一起悄悄组队刷经验。

在《饿狼传说》系列中,作为男主的安迪和特瑞一直都是人气角色,并作为饿狼代表加入到《拳皇》系列中,而不知火舞也是追随他的脚步来到拳皇大赛。

也不知道SNK是不是故意的,特瑞的能力让人满意,但偏偏安迪的表现不尽人意。甚至在97中给垫底了,这可是人气最高的一作啊!很多人认为这款游戏就代表着游戏人物的实力,偏偏安迪不给力。

多年来,安迪和不知火舞虽然是情侣,但始终都没有走到那一步,或许是SNK不想让不知火舞的形象破灭。表面衣着大胆的不知火舞,内心还是很传统的。当然了,在外传的作品中不知火舞的表现有些反常,或许这就是报复安迪的“绝情”吧!

《饿狼传说》时期不知火舞就憧憬着和安迪结婚的一天,一直到《拳皇14》都还没有实现。云玩家们对安迪的印象一直都是“平淡无奇”,而人气第一的不知火舞竟然倒追他,还追不到。这就让人有些纠结了,玩家们不得不将这些气全都撒在了安迪身上。

没错,夺妻之恨不共戴天!

如果他仅仅是作为一名参赛人员上场的话,或许玩家们还不会有什么意见。但偏偏他是SNK重点打造的人气角色,在选人界面和八神庵平起平坐。要知道,《拳皇》系列中的人气角色都是有一定特色的,偏偏矢吹真吾什么都没有,就连最基础的飞行道具都整不出来。

人设看上去多帅啊!

但实际上却是这样的!

在剧情中,除了和草薙京有一点玩家以外,没有其他值得关注的事,也没有高光时刻。也就是在结局的时候,草薙京给了他一双手套。本以为接过手套的他会成为接班人,但在大蛇篇结束之后就成为路人甲了。

说实话,只要他一天打不出草薙之火,无法释放特效牛哔的必杀技,那就只能被埋没。要知道,在其他故事中,就连小孩三人组都看不上他,没资格组队。

比较搞笑的是,当年的港漫也认为他是即将出现的新星,于是在漫画中用了大量的篇幅记载他的成长,甚至拥有主角光环的他已经领悟什么绝对领域的力量了。但偏偏在正统作品中沦为配角,而港漫中的人设也就成为了笑话。

《拳皇11》时期,失去光环的真吾被打得鼻青脸肿。

阿修,为什么会被玩家们讨厌呢?就是因为他是遥远彼篇章中的主角。

说实话阿修的人设和剧情都是非常不错的,但偏偏《拳皇2003》-《拳皇13》跨度实在太大了。而且,很多人觉得2003的打击感很飘,人物的判定非常奇怪,这其实就冤枉SNK了。

这是盗版带来的后果,无法百分之百完全模拟。体验过正版之后,玩家们或许会认为2003其实也是一款不可多得的精品,但现在已经来不及了。

抢走草薙京主角光环、

打伤并夺走神乐千鹤的神器、

在草薙京和八神庵的夹攻之下全身而退、

夺走八神的神器、

趁草薙京被打晕欲夺取神器。

典型的“扶新人、踩旧人”。在剧情还没有深入的情况下,这些操作都让人非常反感。

直到《拳皇13》我们才知道外表看似轻佻的阿修,伪装得如此完美,他有自己要守护的东西,那就是“姐姐的宿命”。没落的伊丽莎白家族,虽然有光之力量,但人丁凋零早已失去了抗衡欧洲意志的能力。除了阿修,没有人可以颠覆这个王朝。

遗憾的是虽然剧情得到了弥补,但玩家却始终难以释怀。或许在《拳皇15》再次复活之后,会给我们带来更多的惊喜吧!

李珍珠,也就是李梅。是《拳皇2001》中重点打造的人气角色,作为金家藩的徒弟登场。此时的SNK状态,相信大家也是比较了解的,为了迎合韩国人的口味推出了这个人物,并加入了很多偶像的气质,甚至在结局中韩国队也是因为她才得到了冠军,可以说是捧得非常高。

但偏偏这款游戏的画风有点不尽人意,玩家们无法对她产生喜爱之感。

《合金弹头4》中也有类似的操作,加入了非主流的韩国白发男,让玩家们无法直视。《合金弹头4》和《拳皇2001》分别成为了两个系列中的污点啊!

说实话李珍珠的性能还是非常不错的,只是她的剧情和造型就已经限制了她的人气。

稍微有点疑问,李珍珠和安琪儿都是音巢时期重点打造的人气角色,为什么安琪儿没人反对呢?甚至连官方都不愿意放弃这个人物,并在《拳皇14》中强势回归,成为正义的代表,小孩们的偶像。

安琪儿受欢迎的原因,说其他的都没用,穿得少才是王道。当然了,安琪儿的声音也很有特色,玩家听了之后脸色泛红,浑身麻酥酥的,这都是声优的功劳啊!当年也是花了大价钱请的配音:富永みーな、新谷真弓、小椋美辉。

如果想要李珍珠也受欢迎的话,那么画风就应该是这样的

是不是瞬间就觉得这个人物顺眼多了!

当然了,每个玩家对角色造型的理解都是不同的。有的朋友不喜欢KING的男人婆造型;猴子和大猪无耻的玩法让很多人都感到烦躁;即使是K\’这种人气不错的角色,也有不少玩家反感。而其中争议最多的,则是“山崎龙二”这个暴戾且的人物。

不知道对于拳皇的角色,你有什么喜好呢!

《拳皇》大蛇篇扑克已经做好了,有兴趣的朋友可以点击我的头像,点击游戏大厅获取。

街机已经成为了游戏发展过程中的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷,天天都会上头条。而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也无法在内心泛起波澜。

在闯荡了多年之后,已过而立之年的我们这才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了。

没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

经典街机《拳皇》那些让人喷饭的画面,舌头可以破解任何招式

一直以来,八神庵的超必杀技都代表着《拳皇》系列的最高特效,因此她的每个招式都格外引人关注。在《拳皇2001》学会豺华后,又在《拳皇2002》中学会了“焰瓯”。

在《拳皇2003》中通过焰瓯的再一次的提升,终于练成了三神技之贰。

“八咫乌”练成之前,八神庵的最大必杀都是要将对手抓住之后才能释放。也正是如此,催生了很多有意思的贴图。

八神庵的“焰瓯”,抓住所有的人几乎都是按住的头部。

有意思的是,在面对陈国汉和蔡宝奇的时候稍微有那么一点点不同。

蔡宝奇虽然也是按住的脸,但还用他的帽子将脸遮起来再按。而陈国汉因为体型太过于庞大了,八神庵没有按住脸,而是按住他的手臂。

到了《拳皇2003》之后,八神庵的“焰瓯”升级成为“三神技之二”。在将对手按住之后,还要抓起来烧。而这个过程则出现了更多有意思的贴图。

八神庵在面对不知火舞的时候,只要成功释放“三神技之二”就能将她的裤子和衣服烧掉。不知道当年的你发现了吗?

其实这种操作在很多游戏中都是出现过的,像是《双截龙格斗版》玛丽安、《豪血寺一族3》梅种姐妹、《隐忍》雪姬,她们在释放技能或者中招的时候衣服都会消失,虽然很短暂,但只要你有暂停键就没有什么看不到的画面。

《豪血寺一族3》的画质虽然一般般,但是其中暗藏了很多的福利动作。梅和种吸收对手元阳的动作,在其他游戏中都是很正常的,但是在这款游戏中却稍微有点不同。这款游戏是绝对不能按暂停键的,三观震碎啊!

另外,在《拳皇11》中八神庵要是对伊丽莎白使用的话,就会出现下面这种情况。不知道是不是因为她拥有整款游戏中最大的欧派呢?就连八神庵在百忙之中也要去按一下。

到了《SVC》时期,八神庵就算是彻底放飞自我了。而且对于男性和女性抓的位置完全不同。这让我想起了《豪血寺一族》中的金田郎,这小屁孩真心会咬。

这一招只有暴走八神才能释放。不是说这个状态的八神庵没有自我意识了吗?但是看他抓的位置还是很清醒啊!这就让人有点搞不懂了。

对于其他人物,八神庵要么抓的是脖子,要么抓的是腰部。似乎只有对达尔锡姆使用这一招的时候抓的位置和女性一样,但是看看他的这个表情,似乎非常受用。

其实八神庵是正经的八神庵,至于玩家正不正经就不清楚了。

山崎龙二的舌头,可以破解任何招式。

山崎龙二表示:我大胆地说一句,在我面前没有人可以装笔成功。

看到这样的画面,你觉得是山崎龙二吃亏了,还是比利中招了呢?

这是山崎龙二的架招姿势,虽然看上去很欠揍,但的确是可以破解除了飞行道具以外所有的招式的。即使是比利这种距离比较远的攻击,一样可以反击。

估计大家都比较好奇,山崎龙二有没有可能破解了K9999的龙手呢?

毕竟龙手的攻击是带有持续性的,而山崎龙二的反击并非是无敌的。

山崎龙二的施虐拳,可以轻松破解K9999飞行道具,这一点还是比较难得的。

而K9999的龙手,要是在近距离释放的话,山崎龙二同样可以破解的。“施虐拳”架招成功之后,有那么0.5秒的无敌时间,就靠这个时间段可以实现反击。

但要是距离比较远的话,虽然可以架招,但是无法成功反击到,仍然会被击飞。

其实想要破解这一招非常简单,只需要玛丽派出自己的狗就搞定了。

估计很多朋友认为坂崎百合可以破解这一招吧!

但你仔细看看下面的特效,这个架招已经成立了啊!

山崎龙二之所以这么嚣张,就是因为这一招没有怎么吃过亏。要是在拉斯普京这里体验一次,相信他以后再也不敢滥用此招了吧!

当然了,要是遇到不知火幻庵、孤空院干滋和地震这种放毒气的人,山崎龙二应该也会收敛一点的。

没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

经典街机《拳皇》将BOSS必杀技完整吃下去,伤害到底有多恐怖

《拳皇》系列到今天为止已经诞生了多少位BOSS了呢?

卢卡尔、暴风高尼茨、大蛇、古利查力度、C-ZERO、伊格尼斯、ZERO、、祸忌、血之螺旋阿修、以及《拳皇EX》中的天羽忍、《新浪潮》吉斯、《极限冲击》吉瓦特玛。其中最深入人心的BOSS,自然来自大蛇篇和音巢篇。

毕竟在游戏厅最盛行的年代,我们能接触到的版本就是94-2002。遥远彼篇章出来时,虽然仍然受到关注,但此时的游戏厅已经开始退出舞台,很多玩家都不是特别熟悉。

《拳皇》系列之所以经久不衰,除了人物设定的成功,这些BOSS的霸气超必杀技能也是功不可没的。每一位都拥有那么一两招逆天的技能,被玩家们津津乐道。

当年玩《拳皇2002》小编最喜欢使用卢卡尔,能量满了之后一套带走。

今天,小编就和大家一起来回味一下这些经典BOSS,看看他们的超必杀发挥到极限的威力。为了测试脑洞,小编在这里动用修改器,打出全屏的效果

比格先生是来自《龙虎之拳》的BOSS,但是在剧情中处处被吉斯压制,又被坂崎亮一家制裁过,因此后期一直都一蹶不振。

《拳皇96》时期专门安排了一个BOSS队,比格再次出场,但战斗力弱了不少,这或许和他身边的两位妹子有直接关系吧!

在《拳皇96》中一套带走对手是很正常的。

比格先生要是使用全屏攻击的话,通过“疯狂之棍”可以直接将对手一套打死。

卢卡尔的凯撒波并非是超必杀,使用的时候根本不需要能量。《拳皇2002》可以蓄三段力,打出来不同的效果。卢卡尔的这一招应该是《拳皇》史上最快的飞行道具,起手直接出波,没有丝毫停顿,一点破绽都没有。

然而玩家们不知道的是,这凯撒波蓄力过程中会产生连续不断的攻击判定。要是开启全屏,玩家中招基本上就废了。

就算挡住了,伤害也是不低的。

在之前的版本中,卢卡尔的凯撒波虽然还是可以蓄力,但并没有攻击判定。

而这一招的创始者,克劳萨却无法发挥出这么好的效果,非常可惜

大蛇在《拳皇97》中的气场还是比较强大的,但偏偏他的AI比较低。

大蛇的技能,要是不间断释放的话,玩家基本上是没有什么机会的。偏偏CPU控制的大蛇不喜欢动,玩家甚至不需要第二个人上场就能击败他。如今很多网友都喜欢在手机上面玩拳皇,专门搞一个对战大蛇的存档,没事就和他来两局。

大蛇的黑粒子堪称是史上最强大的飞行道具,无法抵消无法返 波,攻击伤害高,持续时间长。我们使用全屏攻击就会发现,黑粒子在飞出屏幕很长一段时间都还有攻击判定,对手一旦被击中,就会持续被攻击20多下。

加上一个阳光就可以轻松秒杀。

说实话,当年在游戏厅时期这家伙的地位非常高。

官方图片:

在99年之后,《拳皇97》曾经低迷过一段时间(并非所有地方都是),此时已经是《拳皇98》和《拳皇99》的天下了。

由于信息闭塞的原因,我们无法得知古利查力度的任何情报,只知道这个BOSS非常强大。攻击判定全都优先于玩家,各方面的能力都能实现碾压。

(红 美 玲,就问你怕不怕)

给玩家带来不少的震撼,可以说是《拳皇》史上比较成功的BOSS之一。在发行之前可是经过多次海选,最终才确定的造型。音巢篇的BOSS都借鉴了《北斗神拳》,古利查力度的原型是南斗六圣拳将星沙奥瑟,这在之前的文章中都有提到。

官方设计稿:

那么在预审阶段的古利查力度是什么鬼样子呢?如你所愿

SNK设计稿:

这个造型我们曾经在mugen中看到过,不过我们需要知道这是官方人设,虽然没有派上用场,但不能和mugen混淆了。

古利查力度的超必杀:天国终结

正常情况下的hit一般就是4次

在使用全屏攻击之后,打出来的hit是15下。

果然,多年来古利查力度的攻击判定都未尽全功啊!

MAX超必杀却比较奇怪,即使使用全屏攻击也无法将前后的攻击串联起来。

如图,爆气的时候击中,冲刺就无法击中了。

要是爆气的时候没有击中的话,冲刺的时候就能打出最完美的效果,直接带走三分之二的血量。

那么,如果在超杀爆气完之后,再开全屏攻击,会打出什么样的效果呢?

如下图:

《拳皇2000》最终BOSS是C-ZERO,他和ZERO的原型,是来自《北斗神拳》中的汉和加奥。

虽然是最终BOSS,但我们一直都觉得C-ZERO的存在感不是很高。

或许是因为《拳皇2000》的人气不是很高吧!加上他本身的破绽和BUG就比较多,另外在剧情中他是一个复制体,玩家们对他的印象自然就大打折扣了。

漫画中的C-ZERO

在剧情中,C-ZERO是被仙拉的复制人薇普亲手处决的。在死之前,他曾经向薇普吐露出音巢最后的秘密,而这正是压倒薇普精神承受力的最后一根稻草。

C-ZERO的超必杀:白罗灭精

正常情况下的伤害,产生8hit

在使用全屏攻击之后,能打掉对手一半的血量,16hit

这一招的威力还得是真ZERO才能完全发挥出来啊!站着就能释放,就相对比较高。

而且产生的伤害,可以打掉对手将近三分之二的血量。而真ZERO在游戏中还仅仅是一个小BOSS,也难怪大家都说游戏难度高啊!

对于伊格尼斯来说,有没有全屏攻击效果都是一样的。

他的必杀和超必杀是可以相互切换的,甚至可以通过无限连直接将对手打死。

没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

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