2025-01-28 09:01:45 | 来源: 互联网整理
云顶之弈寒冰射手装备怎么搭配?很多小伙伴想知道云顶之弈寒冰射手装备和什么组合好。那么下面小编就为大家带来云顶之弈寒冰射手装备搭配心得,一起来看看吧。
【云顶之弈寒冰射手装备搭配技巧】
►代表阵容:暗影游侠
►分析:艾希的技能和普攻性能全都很一般,价值在于极地羁绊与游侠羁绊契合度极高,攻速堆得越高限制能力越优秀。
►配装1:疾射火炮
没有刺客限制的情况下,让寒冰站位能靠后,一方面可以让寒冰不乱跑,千珏的大招覆盖更稳定,另一方面疾射火炮的攻速加成相当优秀,可以变向提升其极地羁绊冰冻的概率。
►配装2:鬼索的狂暴之刃
理由同疾射火炮。由于极地冰冻效果是可以重复施加在同一目标身上的(时间不重置),因此再高的攻击频率都不过分。相信大家都见过活到最后的寒冰在SOLO时把对手一直冰冻到死为止的景象,这几乎都离不开鬼刀的功劳。
►备胎:朔极之矛
提升不是太明显,但只要还存在别的敌对英雄,艾希的大招就不会放给当前正在攻击的对象。所以在攻速堆叠够了的情况下补个朔极之矛,一回合三四个大招,把艾希当伪团控用还是有可能的。
以上就是云顶之弈寒冰射手装备搭配技巧的全部内容啦!希望能为小伙伴们带来帮助。
10.8版本官方说要加强AD,结果艾希小炮和霞获得了一点小加强,然而事实是,经过加强之后,这三位传统的ADC英雄依然没有找到最适合自己的出场方式!
尤其是小炮,10.8版本的表现依然是惨不忍睹,霞和艾希相对来说好一点点,但是相比主流的厄斐琉斯和好运姐,这两位依然是“吊车尾的家伙”。整个10.8版本都没有太多的高光时刻。
直到10.9版本,在一些真爱玩家的不断开发下,寒冰射手才算是又一次有了抬头的趋势。利用10.8版本对于艾希Q技能的小加强,放弃破败,直接裸无尽出装,大幅度提前了艾希的发力期,让她在前中期的作战能力直线提升,自身的成长曲线也更为适合版本节奏。
这样一来艾希的可玩性就大大增加了,今天我就为大家分析一波,裸无尽艾希和传统的破败攻速流艾希的强弱,以及现版本裸无尽流艾希怎么玩这个关键问题。
首先我们有必要对比一下艾希使用这两件装备的属性加成,以及最重要的伤害能力!
① 裸破败艾希。
如上图所示,裸破败的艾希面板属性是这样的:
攻击力:112。
攻速:0.82。
我们就以两发普攻的伤害为例,计算一下艾希这时候的伤害。假设目标当前额血量是1000,护甲值为0。这时候艾希第一发普攻命中造成的伤害就是:
112+1000*8%=192
第二发普攻造成的伤害为:112*110%+(1000-192)*8%=187.84
所以两发普攻的总伤害就是:192+187.84=379.84。
② 裸无尽艾希。
裸出无尽以后,艾希的面板属性是这样的:
攻击力:152
攻速:0.66
还是以上述条件为准,计算一下两发普攻的伤害。
第一发普攻伤害:
第二发普攻伤害:152*141%=214.32
两发普攻的总伤害就是:152+214.32=366.32
经过对比我们发现,破败虽然给予了艾希一定的攻速,但是因为有Q技能的存在,尤其是10.8版本对Q技能加强以后,破败提供的攻速对于艾希的加强是很有限的。
同时破败“当前8%生命值的额外伤害”,这个伤害数值是随着目标生命值的不断降低而降低的。而破败自身的暴击属性加成确实永久的!所以上图中这个141%的普攻伤害加成也就是永久存在的,这一点是破败比不了的。
所以第一件出到无尽以后,配合被动,艾希的后续伤害要远高于破败的出装方式,使用Q技能的时候,尤其是当前版本加强之后的Q技能,无尽出装的艾希拥有十分强悍的伤害能力。
另外最重要一点:减速能力。艾希的暴击能够触发20%的额外减速效果,所以有了暴击属性之后艾希在作战时自身的粘人能力极强!这一点也是破败不能比的。
相应的破败的优势点,吸血能力和唯一主动效果,这也是无尽没有的一些优势。这些缺少的续航能力,可以利用小药瓶来弥补,150块就可以拥有持续的回复能力,性价比很高。
这么一来,价值3400的无尽,和价值3300的破败,在优劣势上就很明显了。
无尽之刃提供的伤害能力,就是这种玩法的艾希最需要的前期属性。也是这版本艾希的取胜基础。
大家最关心的问题,裸无尽的艾希怎么玩?
首先应该明确这种玩法用意:主抓对线优势,利用高额伤害打出优势对线,从而取得前期小龙等野区资源的控制权,中后期利用开团能力打先手,创造有利团战。
① 鉴于裸出无尽这种打法的高额普攻伤害,以及没有破败之后攻速的欠缺,在符文方面应该这样补充,才能最大化艾希的对线期伤害能力:
基石符文-【致命节奏】,W技能就可以触发致命节奏的攻速加成,后续的普攻更加连贯,持续伤害更高。
主系:【气定神闲】+【欢欣】+【致命一击】,这样一来艾希在中期的蓝量、攻速、对低血量单位的伤害能力都有所加强,中后期的整体作战能力也能够获得强化。
副系:【鞋子】+【行进速率】。【行进速率】简直就是为了艾希量身定做的,使用后无论是对线、打团都能够为艾希提供足量的机动性,有多好用大家自己体会。
② 对线思路:有效利用被动,打出技能+普攻的额外伤害。
艾希的被动是很强的,所以W+A的伤害能力,就是对线期艾希的主要伤害来源,在情况允许的时候,W放完之后,一定要利用符文【行进速率】给予的相对速度优势,以及【致命节奏】提供的短时间巨额攻速提升,迅速接近敌方,打出连续的普攻伤害。
对线期这种WA的伤害,在不经意间就能够压低敌方血量,一旦敌方选择对拼,艾希就可以利用Q技能的攻速加成,打出一波小爆发。Q技能现在可以重置普攻了,所以AQ这种输出模式,一定要熟练掌握。
这套符文的使用,就是要求艾希在线上打得主动,频繁利用手长优势和符文给予的攻速、移速优势进行换血,打出压制效果。
注意:下路采用压线打法时,要优先保障河道视野,避免被敌方打野Gank。
③ 装备选择:无尽+双暴击。
采用“无尽+双暴击”的出法,艾希自身的暴击几率可以达到75%,被动可以获得200%的伤害修正。
这就是说,拥有这三件套的艾希,触发被动的时候,每一发普攻都能够造成200%的伤害,同时还会附带巨额的减速效果。这样一来无论是站桩输出还是拉扯走A,艾希都能够拥有足够的主动权。
另外飓风提供的额外弹体,也能够完美的叠加艾希自身的被动,打出近乎3倍的伤害来。绿叉提供的保命能力, 在面对一些此刻英雄的时候,也能够有反手的余地。综合来看就是攻守相对平衡,十分契合艾希这个英雄的自身特性。
④ 团战打法:及时分析局势,优势局R技能开团,劣势局R技能自保。
这种裸无尽的艾希,参团时间比原先的破败流要早一些。所以在6级以后,艾希就可以考虑加入到小规模的团战中来。
在人数优势、等级优势等的战斗局面下,艾希的全图流R技能就可以发挥开团功效,利用技能的施法距离优势,先手控制敌方关键人物,配合队友的伤害进行开团。R技能使用以后,艾希就可以考虑利用W技能进行消耗,Q技能主力输出了。
团战中艾希的走A拉扯是很关键的,利用被动减速,打出有效的风筝效果,就是艾希最理想的团战局面。这是需要大家练习的,事实上个人认为最好练习走A的英雄,就是艾希,因为艾希的走A节奏十分容易掌握,适合新手或者在AD位置玩的不多的玩家。
当己方处于劣势,或者战场人数不占优势的情况下,R技能就要留作保命手段,有效控制敌方突进单位,或者对自己威胁较大的敌方英雄。比如卡特这种英雄的进场、贾克斯跳上来眩晕等,都可以利用R技能及时打断。
R技能的灵活使用是艾希玩家最需要掌握的团战技巧,可以通过对局的数量不断提升。
综合来看,
这种打法很容易在线上打出优势对线,同时团战中的拉扯、机动性等等都有所提升。很适合当前版本的整体游戏节奏。
补充一点:对线期感觉压力太大的时候,可以及时补出【复用型药水】这件装备,来为自身提供足量的线上回复,弥补没有破败的不足。注意对线期间视野的控制,灵活使用E技能可以减少自己被Gank的风险。
兄弟们好,我是灰哥。自神话版本上线之后,英雄联盟就经常被大家调侃是专属于战士和刺客的游戏,ADC们在这场“诸神之战”中显得微不足道,团战被不明伤害波及致死的场面数不胜数,随着生存环境的愈发恶劣,不少ADC玩家都甘愿舍弃部分伤害去换取容错率,尤其是特效流的大嘴、薇恩、老鼠,他们的攻击都会附带额外伤害,即便不走纯输出也能打得动人,出一些肉装或半肉装可以让自己在团战中的输出空间大很多。
近期,又有一位ADC加入了“重装家族”,她就是寒冰射手·艾希,首先来看出装与符文,核心三件套是海妖、绿叉和巨九,其他三件出攻速鞋、智慧末刃、黑切;符文选择致命节奏、气定神闲、血统、致命一击、饼干配送和行近速率,小符文最后一排必点血量,后期加上血统所提供的血量可以提升巨九的攻击力,黄色最后一排千万别点砍倒,因为“重装艾希”的血量甚至比部分轻装战士都要高,砍倒很难触发。
神话装备之所以没有选带血量的盾弓,一是因为伤害不足,二是因为攻速低,攻速鞋、绿叉加海妖加上符文就可以让艾希的攻速突破2.0,单体伤害很爆炸,同时团战可以频繁触发巨九的溅射伤害打AOE,所以飓风在这套玩法里的优先级就比较低了。
再来说说为什么后期要补黑切,黑切的所有属性都非常契合“重装艾希”,血量加坦度还能提升巨九的攻击力,其他五件装备都没技能急速,出了黑切可以让大招转得快一些,艾希一发Q可以瞬间叠加5层切割被动,后期有穿甲才能打动前排,狂怒加上绿叉、行近速率的三重移速让艾希的拉扯能力更强。
那么“重装艾希”对比传统特效流玩法孰强孰弱呢?首先来看三件套,前者的血量为2226,攻速叠满后有2.21,移速是471,经过多次测试的10秒秒伤在570-580之间(假人三围2000、100、100,艾希平A起手有Q放Q),后者血量、移速更低,但多了盾弓的护盾和智慧末刃的魔抗,同时攻速快了0.29,秒伤在550-560之间。
再来看六神装,此时“重装艾希”的优势就比较明显了,面板比传统特效流多了近600血、30移速,同时秒伤高了250左右,真正的又肉又有伤害,当然,实战中的差距肯定不会这么大,毕竟绿叉和黑切都是要叠满后才厉害的,只是给大家做一个参考。
不知大家有没有发现,其实现在兴起的这些所谓黑科技,很多都是从大乱斗里面照搬或是改进而来的,比如巨九大嘴、帝国艾希、穿甲金克丝……可见召唤师峡谷里ADC的生存空间已经被挤压到什么地步了。
值得一提的是在12.10版本测试服改动中设计师提升了所有英雄的血量与双抗,对暴击和穿甲流ADC来说作用可能不大,该被秒还是被秒,但对于那些重装特效流ADC而言就是比较大的加强了,大家可以提前练一手。