2025-01-29 11:56:40 | 来源: 互联网整理
作者:NGA-醋酱配卷饼
开篇:
时间回到半年前,黑暗之门又一次打开,狂暴战在第一刻就登上了外域。经历过这段时间的近战朋友们应该都能感同身受,KLZ,G+M,毒蛇风暴开荒期大部分团队对近战DPS可以说是嗤之以鼻,非公会团几乎没有进组的可能性。但在这两个月里,近战的地位发生了天翻地覆的变化,尤其是在上游团队里(基本指双本能打进三小时)。又尤其是狂暴战,在头部团队更是大放异彩,已然跻身奥法、兽王、毁灭的三幻神之列(众所周知,三幻神有四个职业)。
至于现在的论调就是近战想打DPS就要吃资源,这句话本没错,但试问哪个职业在轻竞速这个环境下不吃资源呢。
介绍一下自己:
我来自乡下联盟单边服法琳娜Azeroth old boys公会,这周轻竞速一如既往的翻车,但拿下了服务器的狂暴战第一。本人也不是大神,也不是数据党,所以本篇不会出现任何有关装备评分和属性换算等等细枝末节的问题。先附上截至本周的WCL。
目前装备
理想中的boss战配装(副手艾爪纯属个人喜好,瓦匕也非常好)。
合理冲分经验分享:
非24保1,非毒瘤,非冲榜团。
小队阵容:狂暴战,惩戒骑,武器T,熊德,增强萨(小怪风优,BOSS战图腾舞)团队配有鸟德和生存猎以及共5个萨满。
勤换饰品勤吃药,勤扔勤转火。
两分半的战斗,能吃两瓶加速就吃两瓶,三分四十的战斗,能开两轮死愿就开两轮。
100分的WCL分数,60靠自己30靠团队10靠运气,如果近战组有任何一人打不过增强萨,就不要去要求萨满给你全程图腾舞,更不要说出我打不过XXX是因为XXX没给我做工具人这种可笑的话。
我会将性质类似的BOSS放一起讲,毕竟大部分的BOSS还是T拉住,DPS全力,奶加好,出技能躲,但一些是共同的,比如起手帮T打破甲稳仇恨,在嗜血旋风斩CD的情况下开狂暴之怒吃伤害蹭怒等等,但记住:听指挥,团队第一。
海度斯/空灵机甲
T仇恨决定DPS上限,如果你们团队的T经常出现BOSS战被OT的情况,建议尽早换团。
我们的一棒武器T,在前20秒打到了2400+的秒仇恨,这也是我们海度斯DPS能放开打,两轮rush的关键,意味着冰转自然之后术士只需要一次放逐,对击杀速度有很大的提升。
而我们狂暴战本身,几乎就是打木桩,打好旋风斩嗜血英勇打击的输出循环,怒气溢出就把断筋加入循环,仇恨实在吃紧就用顺劈代替英勇打击。另外如果团队不采用放逐小怪的办法,我不建议转阶段的时候横扫毛伤害,有猝死的可能,另外可能毛不到几下。
机甲同理,加上一点,由于2T需要打背上仇恨,所以一旦一仇恨丢失,boss转身打2T,我们也要第一时间转身打背。此外考虑到仇恨以及职业优势,机甲这个boss也是双本唯一近战组吃双英勇的boss。
鱼斯拉/大星术士
典型的转阶段boss,以及不怎么吃仇恨。
鱼斯拉可以穿上食人魔套装卡8码极限距离,以及360度喷水如果能绕圈打就绕,没把握哪怕绕到一半也要下水,记住:死人没有DPS,只有500金罚款。然后转阶段小怪如果你们团队允许3近战怪拉一起给你A,那恭喜你。我们团队采用的是最普通的逐个击破。
大星在转圈读奥术飞弹的时候如果你能兼顾,也可以跟着她转圈,但千万不要因为转身而丢了平砍,(反正我没转),要是把核传给了你,那就恭喜你,下周再来刷这个boss分数吧。
这两个boss都是很吃dps的,再满十秒就会迎来第二轮转阶段,浪费30多秒的时间,所以双英勇自然给到了猎人组。
盲眼
起手3小怪爆发全交,当心他们的朝向,不要被心灵震爆炸死。以及P2boss旋风斩的时候,追着他打,治疗是完全加的住的,变恶魔形态也不必远离停手,即使近战吃到了第一发火球,第二发如果没被SST接走,喷SST就行了。转P3的时机也很关键,但我估计大部分团队都无法在第一轮恶魔形态就打进P3,所以究竟是转人形态接着打还是放慢DPS等就要看各团队的DPS了。
深水领主
这一周也是我们第一次尝试不管牧师怪直接rush本体的打法,事实证明很成功。但有几点注意:1.在AOE的时候,如果猎人怪的宠物刷在了你脸上,注意适当停手挂平砍,我之前太多次OT了这只小怪被打死。2.如果你们要打牧师怪,她的水墓CD是20秒,我网上也找不到监控这个技能的WA,所以,当你吃了第一次水墓后看下你的buff时间,等再过16、17秒提前吃一瓶自由行动,你就可以免疫下两次的水墓。
踏潮
对于我们而言只要打好单体的循环,如果你们的防骑使用的是格挡装硬扛打法,改用横扫+顺劈。如果又点你名了去远的水墓,那你也只能下周再来了。(近点我们在升天前对着怪猛按拦截,可以第一时间拦截回去)
瓦斯琪
P1木桩,T中静电注意卡最远距离。P2穿食人魔,可以蹭蹭长脚,但我们的本职还是打精英,不要迎面拦截,不要迎面拦截,不要迎面拦截!小水能蹭就蹭。P3防止被心控,爆发+自由行动第一时间用。虽然我每一点都做到了但还是打不上90分。
奥
近战大劣,P1换台子之前记得补破甲,看T拦截了你再拦截,开狂暴之怒蹭烈焰打击,boss血量下10w就可以跳台子了。P2记得找背,别踩火圈,然后现在也不计算小凤凰伤害了,但boss升天我们可以砍小凤凰攒怒。
凯子
小Tips:通道里的奥术飓风怪我们可以卡五码打,吃不到伤害,但旋风斩怪不行。
P1我的爆发会选择在恐惧男开,输出环境更稳定。所以凝视男如果你要猛男,建议让ZST给你留个援护,火女如果你愿意你也可以去射箭,聊胜于无吧。男我发现现在还有很多近战会吃,T带位置的时候我们只要跟T成一个60度角,这是怎么都扔不到我们的。
七武器,先去打弓,然后转头去打法杖或者奶锤,反正别打毁灭和盾就是了。主手用剑副手用,记得补磨刀石,盾以防万一也可以捡一个。
P3狂暴战的DPS也是由T决定的,恐惧+很有可能被双橙狂暴战全打OT,反正就是先打破甲挫志,雷霆也可以看情况给,一句别OT。
P4、P5才是狂暴战的主场,如果指挥要求转火凤凰蛋,第一时间拦截转火,火球术可以帮忙打断。升天之后指挥不要求打boss破盾就不要去打,躲远一点打绷带,连线连五六个人还挺痛的。
狂暴战的打击感最爽,可选装备最多,有型的好看的武器也最多,操作手感都是非常顶的,但装备价格贵、伤害中庸也是很大的缺点,这一切都归结战士这一职业的本身特性,吃装备,随着版本迭代,装备越好,输出能力也会水涨船高。
种族选择
部落方:首选兽人,次选巨魔。
P2阶段已经进入后期farm阶段,长期跟团的战士目前装备已经初步成型,而新起号的朋友可以考虑P3和P4阶段的毕业武器类型,P3双单手斧P4可以冲击橙斧,兽人的斧武器专精对于dps来说绝对有优势,狂暴战的嗜血技能伤害是和攻强挂钩的,兽人的血性狂暴技能提高的正是攻强;巨魔的急速的百分比则具有成长性,到后期属性越高提供的急速也就越多,同时狂暴技能是3分钟cd,能和死亡之愿完美契合。
联盟方首选人类,人类的剑锤专精、自利、外交等天赋可以说适用范围很广,德莱尼种族自带1%的命中,在装备属性方面可以有一些调整性,其它种族则没有太多特别优势,按外观来选吧。
专业选择
工程+珠宝,工程的火箭靴位移,和珠宝专业的龙眼石,是传统近战职业最好的两个选择。
属性优先
首先要满足两个条件:命中8%和精准26,德莱尼满足命中7%就可以。
满足命中和精准的要求后,装备属性的优先级为:力量>爆击=破甲>敏捷>急速。
附魔宝石
头部附魔:折磨秘药,黑锋骑士团声望购买,50攻强20爆击。
肩膀附魔:强效利斧铭文,霍迪尔之子声望购买,40攻强15爆击。
披风附魔:降落伞,工程专属附魔,23敏捷;次选附魔专业的22敏捷。
胸甲附魔:附魔专业10属性。
护腕附魔:附魔专业50攻强。
手套附魔:超级加速器,工程专属附魔;次选附魔专业的44攻强。
腰带:永恒腰带扣,增加一个宝石插槽。
裤子附魔:冰鳞腿甲片,75攻强22爆击。
靴子附魔:推进器,工程专属附魔;次选附魔专业的32攻强。
头部多彩选择残酷之大地侵攻钻石,21敏捷3%爆伤。
红色插槽选择34力量的朴素龙眼石/20力量的朴素风暴宝钻(钓鱼出品,贵)/16力量的朴素血玉石。
黄色插槽:缺命中和精准的,插精确帝黄晶。
黄色插槽:不缺命中和精准的,插铭文帝黄晶。
蓝色插槽:插魔化之泪/统御曙光猫眼石。
更多宝石选择可以查看以前的文章:
天赋雕文
天赋推荐以下常规点法(18-53-0):
大雕文选择:旋风斩、英勇打击雕文,如果战斗时间超过3分钟,选择斩杀雕文,增加斩杀期间的伤害;如果小怪比较多的情况,可以选择顺劈斩雕文,增加aoe伤害。
小雕文选择:战斗/命令雕文,怒吼时间延长至2分钟;碎裂投掷雕文(P3阶段),让碎裂投掷不读条,任意姿态都可以使用。
主要技能
嗜血,狂暴战的主要填充技能,卡cd使用,通过技能描述可以看出,嗜血只受攻强影响。
旋风斩,狂暴战重要的伤害技能,缺点是冷却时间较长,所以旋风斩雕文必须绑定。
猛击,完全是因为有天赋的原因,由读条改为看脸赌瞬发。
英勇打击,其实一个战士伤害打的高不高完全看他英勇打击用的好不好,怒气大于40正常使用,怒气小于40优先嗜血和旋风斩技能。
破碎投掷,提供20%的破甲(外破),可以理解为一个5分钟的团队小爆发技能。
鲁莽,战士的爆发技能,配合死亡之愿一起使用。
死亡之愿,狂暴战的爆发技能,3分钟一次,对狂暴战的dps提升至关重要。
输出手法
战斗中常用的药水包括不灭药水和速度药水,起手前检查是否在狂暴姿态,开打时使用血性狂暴,然后嗜血-旋风斩-死亡之愿-碎裂投掷-鲁莽-嗜血……
狂暴战的主要输出方法围绕五个技能:嗜血、旋风斩和英勇打击、猛击和破甲。
前两个技能要卡cd使用,当怒气大于40时,打英勇打击,低于40时,优先嗜血和旋风斩。
当触发猛击buff时,穿插使用猛击。
狂暴战是需要打破甲的,维持住的满破甲持续时间越长对狂暴战的收益越大,但战斗开始时就哐哐上破甲肯定是要影响怒气获取和输出循环的,所以建议破甲在第一套循环后逐步添加进去。
结尾
狂暴战有一种姿态舞的打法,就是战斗中嗜血旋风斩cd时间内,切武器姿态,打撕裂,触发压制,然后再切回狂暴姿态进入正常输出循环,但这种方法很容易造成怒气的缺失,操作还很繁琐,dps又不一定能提高多少,所以建议放弃姿态舞,全程狂暴姿态,熟练运用好英勇打击。
作者:NGA-南宫阿影
前言
又是我昨天一不小心又打了一次全程第一心态膨胀,3000捡漏了天启裤子,就想写点啥分享一下,大兄弟们点进来的随便看看哈。
然后是老生常谈,为啥非要打双手狂暴?
1.便宜。因为命中只要6点,配装方便,武器也便宜。反正我从P6开始攒下的钱已经买了两个账号一年月卡了。
2.体感也很棒。为啥是也,因为这阶段双持也很爽,也是满屏大字,不过双手打出来的都是2000+现阶段也不会发生等怒气打技能的情况,基本就是选择打几个猛击卸怒
3.提前适应TBC的节奏。如果你在TBC还坚持打输出战士,那起码在T6毕业前,最优的输出手法,就是双手猛击流,先练习练习没坏处~
然后上数据
然后是一些自己的心得
1.只说联盟,就米锤还能打打,灰烬和眼球斧、断离等等真的差点。米锤的速度、伤害完美适合双手狂暴打法。但是双持战士可以拿这些用来AOE小怪!
2.王剑>>谴责天使≥米锤≥多彩符文≥其他双手,这是我认为的全程伤害武器排名。
3.NAXX提升最大的单个部件:米锤、骨灰盒提升5%以上,屠龙、蜘蛛、超自然、裤子、胸等等的提升在1%-2%。所以…我只买了最便宜的裤子和胸。
4.必须满BUFF。联盟的酋长就算了,轻歌花是起码的,不要喝赞扎,选择诅咒之地的25力、敏。
5.学会保命,命比一切都重要。这里说的保命,包括对装备上耐力的选择,对仇恨的敏感程度,还有就是开怪的手法。
开怪不要上来就旋风斩,先对主T目标进行单体输出,起码确认所有副T接到小怪了再旋风斩。
一些NAXX的小细节
1.蜘蛛区除了1号BOSS和BOSS小弟模型的蛛魔外,其他全部是野兽和人形生物,不要带勇士印记啊啊啊!
2.致密比地精工兵更合适,因为CD短好像是废话
3.尽量挑选战士T接的小怪作为主目标,因为破甲层数多..我自己就是玩熊的,心疼那些觉得我仇恨稳而把主目标放在我接的怪身上的狂暴战们。
4.合理规划怒气,时刻保证自己的怒气在50以上。除了起手外,在正常循环中,保留55点怒气用来打嗜血旋风斩是个好习惯,这样你不会有任何等怒气打技能的空闲。
但是也有个问题就是,如果我70怒气,平砍马上好,嗜血旋风斩CD又没有,我是打猛击浪费一个平砍还是打完平砍再打猛击白白浪费怒气呢..
我是选择平砍浪费怒气,等平砍完再猛击..不知道又没有大佬纠正。打猛击是真的费脑子啊
5.冰龙专有小技巧:冰龙上天前,保证自己满怒,上天后先保证血量安全、位置安全,然后连打N个猛击!不要傻站着!虽然不能平砍但是可以用技能的!
6.开启死愿的时机。如果打BOSS全程都是双手,我一般会把死愿开在我可以稳定输出30秒的任意时间段。
比如电男背对期间,孢子男第一次吃到孢子,蜘蛛1、2刚开始的AOE阶段等。当然最优的我觉得还是在斩杀前开启,斩杀阶段换双快武器无脑斩杀。
只针对最大化死愿,至于换双快斩杀伤害高还是继续猛击循环高,我确实不知道..
7.无敌药水可以抵消一次拉格斯的恐惧。我看别的攻略说的..我没试过
8.狂暴之怒在有AOE技能的小怪时记得开启又是废话
9.据说正义之手比蓝色的黎明印记好,我大概算了一下,伤害的提升现阶段差不多,但是如果更新完1.13.7的话,正义应该会好一些,还待求证。