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洛克王国记忆辅助最新版

2025-02-11 17:44:55 | 来源: 互联网整理

SNK经典IP复活计划,《合金弹头》新作品将追杀死神和人面鱼

不知道大家注意到没有,近些年SNK的动作比较大,已经让不少经典的老IP开始复活了。《侍魂晓》《拳皇15》《饿狼传说:狼之城》……

谁也不会想到,街机游戏在没落三十年后竟然又赶上了这个好时代。当然了,这得亏于格斗游戏的再次兴盛,以及各种主机游戏的发展。我们会看到很多老旧的格斗游戏都开始出现新的版本,而早年那些几乎已经“无人问津”的街机游戏也都开始重制,在各大主机平台发行了。像是我们熟悉的《大魔界村》《雪人兄弟》《沙罗曼蛇》《怒之铁拳》《忍者龙剑传》《赤影战士》《影之传说》……

在TGS的SNK展台中展出了大量的珍贵原画,曾经那些辉煌一时的游戏都还历历在目,这似乎也在激励着SNK的人,要将这些游戏传承下去。而事实上他们也的确这么做了。曾经开发《饿狼传说》《龙虎之拳》的核心人物小田泰之就表示过,趁这次机会将所有的经典IP全都复活。

多年前我们就一直认为,SNK对人物刻画相当细心,各种细节都是拉满的。

很多玩家发现,《拳皇15》和《饿狼传说:狼之城》的画风建模非常相似,感觉狼之城就是综合了《侍魂晓》和《拳皇15》的风格而打造了一款所谓的新游戏。类似洛克、泰利、安迪、东丈、不知火舞、玛丽、山崎龙二、比利、吉斯、牙刀、狮鹫假面、老年板崎良……这些人物稍微改改都是可以直接加入《饿狼传说:狼之城》,毫无违和感。

但仔细看宣传片你会发现,《饿狼传说:狼之城》的特效和建模精美了很多,而且尺度相对比较大了一点。要是你看过人物设计图的话,就会发现两者之间的差别大了。

《狼之印记》中的人物年龄都毕竟比较大了,是发生在前作十年之后,因此不知火舞和安迪都没有加入。而《饿狼传说:狼之城》则还原了人物的年龄,此时的不知火舞已经三十岁了,无论哪方面都比较大了。

不出意外的话,CAPCOM这边的人物也有可能过来联动。对标不知火舞和特瑞的两个人物应该是春丽和古烈吧!

目前SNK的IP复活计划已经成功将三大IP送上了世界之巅,玩家们更加好奇的是,SNK还没有机会复活其他的 IP 的想法呢?

IGN中国对小田泰之进行了专访,就提到了是否复活《合金弹头》《月华剑士》《风云默示录》《龙虎之拳》《脱狱》《雅典娜》……之类的问题

小田泰之则回答的是:继续这项计划的话,还是有很大可能性的。也就是说,玩家们心心念念的《合金弹头》是有可能出现新版本的。

这里不得不吐槽一下《合金弹头》近些年已经被手游祸祸成什么样子了,这个IP如此经典却授权给手游打造了各种氪金游戏,以此来不断消磨玩家们的情怀。

近些年来《合金弹头》唯一拿得出手的或许就是《合金弹头:进攻》《合金弹头:战略》吧!在NS平台也能玩到阉割版的。虽然变成了塔防游戏,但总算还保留了游戏中的味道,而且新增加了大龄新人物。

要是能够打造新的版本,不要弄什么类似《合金弹头7》那些来自未来高科技的BOSS,意义不大。玩家们最喜闻乐见的,始终和远古传说、火星人、异星人相关的剧情,3代的剧情之所以能够被称之为巅峰,就是人类第一次拥有了和外星人抗衡的力量,甚至追杀到外太空将“火星之源”给干掉了。

在这之前,我们在红迪论坛上看到了海外玩家们的“民意”:

《合金弹头》要是剧情能够承接《合金弹头6》出现异星人惧怕的怪物,然后再次找人类去帮忙那就更好了。当然了,要是承接《合金弹头5》最终BOSS死神的剧情就更好了,玩家们通过远古文明寻访死神的故里展开一系列报复行动。

没想到这还得到了SNK工作人员的回应,表示“可以考虑”。说不定这几年我们就能看到《合金弹头5》剧情的相关续作了

当然了玩家们最大的遗憾就是《合金弹头3》的人面鱼一直没出现,这家伙后期登场于《合金弹头:反击》,人面鱼叫:深海潜伏之物,是人鱼种族的。

在这款游戏中是愚人节单位,限定,n卡,属于是单位,低消耗高血量,无法攻击。

这个种族要是在最新版本中出现该多好啊!深受核污染的人面鱼,将对人类采取什么极端报复呢!

没错,这些都是属于街机时代的美好回忆。

如今,我们回味这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。

当年的街机玩家早已过了而立之年,玩游戏的时间也越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

其实我们还是非常幸运,当年可以接触到这么多精彩的街机游戏,足够用余生来回味。如今有了新作,说明我们的青春远远还没有结束!

注:文中部分图片来自网络,如侵删

腾讯网易殊途同归,追赶《原神》寸步不停

文 | Tech星球,作者 | 陈桥辉

开放世界游戏的风,又吹了起来。

腾讯、网易两家游戏大厂,在开放世界游戏赛道上又有所动作。12月1日,腾讯继续注资《鸣潮》的开发公司——库洛游戏公司,持股比例超过由原来的27%上升到51.4%,成为唯一的外部股东。《鸣潮》是米哈游旗下游戏《原神》的对标者之一。

无独有偶,网易旗下研发多年的游戏《代号:无限大》,在3年之后的12月5日正式改名《无限大》,并发布PV预告片,随即宣布开启新一轮测试。而在上个月中旬的网易Q3财报电话会上。网易雷火总裁胡志鹏就表示,网易内部对《无限大》报以很高的预期。

自2020年9月发布以来,《原神》在全球游戏市场掀起了一阵狂潮,其影响力经久不衰。即使《原神》在近段时间出现营收流水下滑的趋势,且流水不及巅峰时期,但仍然是其他同类游戏难以赶超的存在。根据观察者网报道,最新的消息显示,米哈游2023年营收超300亿元。

正是凭借着上述这些特色与影响力,《原神》在全球游戏市场站稳了脚跟,成为了众多玩家心目中的经典之作,也让腾讯、网易等游戏厂商看到了开放世界游戏领域的巨大潜力,并火速追赶,试图打造出能与之相匹敌的产品。

再度加码开放世界游戏,腾讯、网易胜算几何?

腾讯在开放世界游戏领域早已布局,且动作并不少。

近5年来,光开放世界游戏的一个子品类的沙盒游戏,腾讯代理的游戏就有7余款,包括《我的侠客》、《艾兰岛》、《罗布乐思》、《手工星球》、《艾兰岛手游》、《神角技巧》、《我们的星球》等。

随后,腾讯不断向开放世界游戏的细分赛道布局。2021年,由祖龙娱乐研发、腾讯游戏代理发行的无缝大世界小队冒险手游《诺亚之心》上线,同年还代理了以山海经题材为背景的开放世界游戏《妄想山海》。2024年5月,上线双端开放世界游戏《硅基宇宙》。

此外,不得不提到的是《幻塔》这款游戏,尤其是2022年由腾讯代理其国际版的成绩格外亮眼。《幻塔》国际版上线当天,即登顶36个国家和地区iOS下载榜Top1,并在122个国家和地区iOS游戏下载榜进入Top10,在重要的游戏市场日本地区更是连续九天占据iOS游戏免费榜榜首,还获得日本畅销最高第2、美国畅销最高第8的好成绩。海外上线首月,力压《原神》,收入突破3亿,成为当月海外收入增长冠军。在当时,被视为《原神》海外版的劲敌之一。

除了代理外,腾讯游戏还加大了对开放世界游戏的自研力度。

譬如,今年最热暑期档堪称“诸神之战”,腾讯派出了首个开放世界手游《极品飞车:集结》,7月斩获超1.8亿流水。

还有多款筹备的开放世界游戏项目也在推进当中,包括王者荣耀IP生态下的开放世界 RPG 游戏《王者荣耀:世界》,10月28日,腾讯《王者荣耀世界》游戏举办了首次公开较大规模线下试玩体验,以及在今年获得移动、客户端双端版号的《洛克王国手游》,此外,开放世界武侠风格的《代号:致金庸》也在研发中,基于UE5构架,腾讯将投入大量的资源。

除了自研、代理之外,腾讯对开放世界游戏项目的投资也毫不吝啬。在三季度的业绩电话会上,腾讯管理层表示,现在无论是国际还是国内,游戏行业真正稀缺的资源都是长青游戏。“一方面,发布新游戏正变得越来越具有挑战性,另一方面,对于成为热门的游戏,只要有正确的投资和关注,使它们成为长青游戏的机会就比以往任何时候都更有吸引力。”

正因如此,腾讯除了注资库洛游戏外,今年,腾讯还完成收购字节3亿流水开放世界项目团队的傲爵数码。

不仅仅腾讯,网易亦是如此,不过不同于腾讯,网易更加亲睐于自研、发行开放世界游戏。

Tech星球了解到,网易旗下Naked Rain工作室、北落师门工作室、Starry工作室、EVERSTONE、樱花工作室等,都参与到开放世界游戏的投入中。目前已知网易布局的开放世界游戏达12款,包括《逆水寒手游》《代号: ATLAS》《Project 56》《代号:烛》《ZOZ: Final Hour》《超凡先锋》《燕云十六声》《永劫无间》手游、《七日世界》、《射雕》、《破碎之地》,以及此次呼声较高的《无限大》。其中,如《七日世界》、《射雕》等游戏的研发投入不下于10亿,团队人数在300人左右。

相比于腾讯,网易在投资方面则略少,仅在2022年,投资了《正当防卫》制作人组建的Liquid Swords工作室,为其正在开发的开放世界3A游戏提供资金支持,帮助他们招募更多优秀的开发者、扩大团队规模。

毫无疑问,《原神》拉高了整个行业对于手游质量的需求标准。以往大厂的一些游戏在画面、玩法、剧情等方面,或许能凭借自身的用户基础和运营模式占据一定市场,但在《原神》的对比下,竞争力便有所下降。

比如,腾讯、网易原有的部分MMOG(Massively Multiplayer Online Game 大型多人在线游戏)或者角色扮演类游戏,在面对《原神》所呈现出的精美且细腻的开放世界场景、丰富立体的剧情,以及创新的免费游戏商业模式时,稍显逊色。

而为了重新稳固自身在市场中的地位,腾讯、网易不得不加大在开放世界游戏方面的投入。

但是要想打造下一个《原神》或者爆款,对于腾讯、网易也非易事。一方面,要在玩法和画面等方面,持续突破《原神》所树立的标杆,玩家对于开放世界游戏的期待值已经被拉高;另一方面,如今的玩家口味越发多样化且挑剔,要满足不同类型玩家的需求,同时还要兼顾不同地区的文化差异进行本地化运营,难度不小。

为了弥补完善游戏的品质,腾讯、网易的部分开放世界旗舰项目,仍在大力招兵。Tech星球了解到,如腾讯的《王者荣耀世界》,其招聘的多个岗位都要求5年甚至8年以上的工作经历,足以见得这款游戏的打磨是需要一定功夫的。

图注:截图自腾讯招聘官网。

网易的《无限大》也不遑多让,据一位投资人透露,今年年初,攻关了关键技术获得内部资源全力倾斜,之后就一路扩招,现在已经到了工位坐不下必须换地方的程度,是雷火当下投资最大的项目。

当然,腾讯、网易也存在一定的优势。腾讯有着丰富的IP资源储备,像王者荣耀、洛克王国等,这些IP自带庞大的粉丝群体,在游戏的前期推广和用户积累上有着天然优势。譬如,如承载着诸多玩家童年回忆的《洛克王国》衍生出的《洛克王国:世界》,一经公布PV就吸引了大量老玩家的目光。而且,旗下多个工作室分工明确、研发实力强劲,能同时推进多个不同类型的开放世界项目。

网易则在游戏的品质把控和原创IP打造上表现出色,其推出的《逆水寒手游》《燕云十六声》等都展现出了高品质和独特魅力,对于原创故事背景、玩法机制的打磨精细,深受玩家认可。

面对腾讯、网易等大厂的攻势,米哈游也在抓紧开发新的开放世界游戏。

在今年9月的招聘宣传中,出现了两款开放世界的游戏项目。第一款是标注着“现代都市”的开放世界项目,从项目简介中的诸多关键词可以看出,这也许是2022年米哈游曾在内部解散的《代号:PJSH》项目。

图注:截自米哈游招聘宣传图。

据悉,《代号:PJSH》最开始是由米哈游创始人之一的蔡浩宇带队,采用UE5引擎开发,主打二次元开放世界射击玩法。

第二款是标注着“写实奇幻”的开放世界项目,从项目简介中的关键词可以看出,这同样是一款围绕UE5引擎开发的动作类游戏。

此外,如叠纸游戏、完美、畅游等游戏厂商,也继续加入到开放世界游戏的竞争中来。

今年7月,完美旗下幻塔工作室首次公开了一款新开放世界二次元风格产品《异环》,畅游研发的一款日式幻想开放世界冒险游戏《天枢》。

但令人意想不到的是则是,叠纸游戏旗下的《无限暖暖》。12月11日,IGN官网公布了2024年IGN年度游戏提名名单中,《无限暖暖》与今年火出圈的《黑神话:悟空》一同获得了年度游戏提名。值得关注的是,自IGN开设这一奖项以来,《黑神话:悟空》和《无限暖暖》是唯二获得这一重量级提名的非手机端国产游戏。

在公布《无限暖暖》进入年度游戏候选名单前,IGN就为其打出了9分的高分,并高度评价称,《无限暖暖》拥有“深入的开放世界探索玩法、奇妙的故事情节,以及玩家印象中最漂亮的游戏服装”。

游戏上线4天,《无限暖暖》iOS预估收入为124.4万美元(折合人民币约904万元),实力不容小觑。

从整个游戏行业格局来看,游戏大厂之间的竞争,会促使开放世界游戏乃至整个高品质游戏细分领域朝更加多元化、精品化的方向发展。未来究竟哪家能在这场对标《原神》的竞赛中脱颖而出,还充满了诸多变数。

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