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dnf男毒王100级加点

2025-02-17 12:10:03 | 来源: 互联网整理

DNF男街霸二觉刷图加点 毒雷V伏虎流参考

DNF男街霸二觉刷图加点分享,其中在二觉3主动技能争议最大的是75主动,这技能可点一聚怪,可满。所以对于怎么加就完全看自己个人的喜好了。总的来说男街霸在二觉之后无论在PVE或PVP方面都是非常强力的哦。

DNF男街霸二觉刷图加点——契约通用流

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

膝击:Lv1

分身:Lv1

念气波:Lv1

后踢:Lv1

前踢:Lv1

疾风追击:Lv1

瞬步:Lv1

鹰踏:Lv1

街霸重甲精通:Lv1

爪精通:Lv23

投掷强化:Lv1

自动填充:Lv1

后街战术:Lv1

毒瓶投掷:Lv26

毒针投掷:Lv34

砖块投掷:Lv31

伏虎霸王拳:Lv31

狂·霸王拳:Lv1

挑衅:Lv10

罗网投掷:Lv29

螺旋滑铲:Lv29

毒雷引爆:Lv1

千手奥义:Lv15

天崩地裂:Lv9

毒攻掌握:Lv1

剧毒抵抗:Lv1

肮脏油桶:Lv16

千锁乱舞:Lv11

后备口袋:Lv1

诡诈之道:Lv6

暗街夺命锁:Lv9

飞沙走石:Lv6

燃火轰天炮:Lv2

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 毒瓶投掷:Lv3

强化 - 毒针投掷:Lv5

强化 - 螺旋滑铲:Lv5

强化 - 狂·霸王拳:Lv5

强化 - 罗网投掷:Lv1

>>>>>偷师技能<<<<<

折颈:Lv1

DNF男街霸二觉刷图加点——契约伏虎流

分身:Lv6

念气波:Lv1

抛沙:Lv39

旋风腿:Lv1

千锁乱舞:Lv1

契约异常流加点

分身:Lv5

伏虎霸王拳:Lv1

血色风暴:Lv24

强化 - 血色风暴:Lv5

强化 - 毒瓶投掷:Lv5

强化 - 毒针投掷:Lv5

强化 - 螺旋滑铲:Lv3

折颈:Lv4

DNF男街霸二觉刷图加点——契约毒雷流

魔法暴击:Lv10

分身:Lv3

擒月炎:Lv36

毒雷引爆:Lv26

强化 - 毒雷引爆:Lv5

强化 - 毒瓶投掷:Lv1

强化 - 毒针投掷:Lv2

强化 - 擒月炎:Lv5

DNF男街霸二觉刷图加点就这里,如果你是真心喜爱男街霸这个职业的话,那么在活动期间肝出一个男街霸的号并不是什么困难的事,而且会有很多小号福利活动,当然如果男街霸不适合你也是可以转成其他职业的。

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详解DNFSB2毒王的各种改动以及大概的加点框架

首先附上改动部分,然后逐项分析

第一个,毒攻掌握

技能意思是力量智力差距超过15%的话差距会被强行缩小到15%,差距不到15%则无效。举例:2000力量,1650智力,2000*0.85=1700,则智力变为1700,若2000力量,1750智力,则智力不变。暴击率同理。这技能对于大多数人是没用的,可以先算算自身的力智差再决定点不点。

第二个,命中精通删除,集成到爪精通里,下面再分析。

第三个,涂毒

攻击力+30%,持续变为1200S,可自由开关,关掉只需要再按一次技能或者再手搓一次技能,很多同学刷图经常会误关,吐槽。至于加强30%,只能呵呵,异常改版锻造改版都没实装,增加这点伤害可有可无。

第四个,擒月炎

伤害不变,攻击类型调整为纯魔法技能,打遗迹能方便点,没太大亮点。

第五个,爪精通

其实爪精通是提升有命中的,但是加的命中没满级命中精通高,我少了5点命中,改版前28%现在23%,另外就是爪精通出血加成毒王的所有技能,基本上能实现全程出血,持续时间太短是硬伤。

第六个,砖袭

技能攻击方式变为纯物理,背击伤害不变的BUG修复,伤害加强20%(没感觉出来,翻一倍仍然渣),同小擒月,打遗迹更好打了…(也就这点变化),碎块物理攻击力百分号仍然没去掉…(闹哪样)。

第七个,伏虎霸王拳

技能改动为可按C中断,只能说是土豪的福音,刷图不需要那么墨迹了,强行中断伏虎后貌似能享受到80SS爪子的25%附加(未测试)

第八个,狂·霸王拳,这个…..其实啥都没改,就改了说明。

第九个,强化-狂·霸王拳

无法抓取的敌人直接给一次8倍(体验服测试为7倍)伤害的一拳,给我感觉也就那样…

第十个,毒雷引爆

技能攻击方式变为纯魔法(福音),还增加了强大的推怪能力,即使没有异界套加成也能全吃伤害,改动好评,力毒也可以加一级聚怪用,授予推土机称号。

第十一个,真·觉醒:死亡毒雾

上版本的数据错乱修复了,删除了引爆动作并且在持续时间内能随时随地引爆是个非常棒的改动,关于觉醒还有个妙用,就是能当作一个BUFF使用,具体方法如图:觉醒之前的属性

下面是觉醒之后的属性

放完觉醒,等毒雾挥发出来,然后进入下一个图,属性

可以看出属性仍然保持在毒雾内的属性,这就是传说中的卡觉醒,效果持续时间为在你下一次放觉醒并引爆之前一直有效。

第十二个,猛毒擒月炎(俗称大7月)

一级攻击力上调66%,满级攻击力小幅度增加。具有强大的吸怪能力,测试如下:

接下来放一个大7月

可以看到除了最右下角那只以外,其他的都被吸过来了,而且引爆速度更快了,怪物只会向前抛飞,都是很不错的改动,竞速豪们的福音有木有,另外我还发现大7月的减速是无视等级的,100级的怪也会被强行减速。

第十三个,爆碎砖袭(俗称大砖)

1级技能攻击力上调55%,满级攻击力小幅度增加。强制眩晕,其他不多说了,1级足矣。

第十四个,猛毒之伤

王的第二个直接增益型BUFF(第一个是一觉),效果如图,未触发效果时属性

触发效果后属性

暴击率和力量智力明显提高。对于一般图算是全程BUFF,特殊怪不吃中毒的除外。

第十五个,连环毒爆弹

技能伤害稍有增加,单怪伤害不算太高,群怪效果良好,满或1都可以,不做太多解释。

第十六个,也是最后一个,毒龙轰天雷

技能说明BUG修复,攻击方式优化,技能本身成长不高,而且略微墨迹,点1或者不点,都可以。

技能改动分析完毕,接下来针对力毒智毒分别放上大致的加点框架。

首先针对的是烈焰9的智毒加点框架

剩下的TP和SP可以选择性加一下自己喜欢的技能,这只是一个框架而已。

下面是针对力毒侵袭9和堕落9的加点框架

大概也就这些了,真正的改动并不大,伤害也没增加多少,可以说是差强人意吧。

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DNF机动性提升标杆,新版毒王改了它

作者:冰河陨雪拳套

前言

本次女格斗模型重做,毒王除了基本的视觉特效改版之外,大量技能得到优化。数值方面:本次对数值没有进行改动。形态方面:蛇拳普攻最后一击不再起跳,出拳速度略加快,两个不可强制的技能新增可强制,实现毒王全技能强制,普攻连携技能的连招方式变得更加顺滑,不再卡手;新增一个短CD位移技能,伏虎霸王拳增加索敌功能,一觉操作简化不需要起跳,95可以在空中施放。整体点评:虽然没有伤害提升,但是技能形态优化都很到位,毒王实战机动性超大幅提高,连招操作性可玩性大幅提升。

大神Q&A

Q1:对于这次毒王重做的看法是什么样的?是否推荐入坑呢?伤害虽然没有变化,但是技能优化实在太给力,这样一来,毒王不但极具职业特色,机动性、操作性、趣味性也巨大提升,应该是十六年来最理想的版本,值得上手体验一下。Q2:改版后技能加点,护石,装备搭配上是否会有比较大的变化?和当前版本相比没有变化,现在怎么玩改版以后还是怎么Q3:大佬你觉得这次改版有什么不太满意的地方吗?要是主动蹲伏也增加强制就好了;另外就是,大砖关键问题是数据太低,这次改完了也没有伤害提升,还是没用,等于白改,要是能给大砖数据加20%还可以。

职业改版解析

1、基础数值改动基础数值无改动,但是一觉BUFF里的力智和减防删除了2、重做技能部分点评基本改动(视觉和音效改动不一一列举)【改版内容】新技能急袭15级习得的新技能。高速向前方移动。如果移动路径上有敌人,会悄无声息地刺入细针,造成出血异常状态。移动后可以取消延迟并使用转职系列技能。移动中输入反方向键并施放转职系列技能时,会向相反方向攻击。学习猛毒之伤后,会获得霸体护甲效果并施加中毒异常状态。新技能急袭强化学习后,增加急袭技能的攻击力。【改版点评】CD的突进技能,弥补删除的崩拳位移,可强制,后摇短,十分好用;还可在蹲伏状态使用,并继承蹲伏起身无敌,实现无敌突进。

伏虎霸王拳【改版内容】改进冲击波特效和音效。由于改进了冲击波特效,冲击波范围比例在所有等级固定为100%。习得43级时,冲击波大小调整为与之前相同水平。可以通过取消基本攻击来使用。学习猛毒之伤后添加了附加效果。施放时毒气扩散并搜索敌人后追踪最强大的敌人。更改了技能提示,简化了复杂的说明。·霸王拳改进冲击波特效和音效。更改了技能提示,简化了复杂的说明。·霸王拳强化更改技能提示。【改版点评】两大优化,一是可以强制,不再卡手了,另一个就是可以范围索敌,不但不会抓空了,还有了无敌突进效果。

街头风暴【改版内容】可以通过取消基本攻击来使用。【改版点评】新增强制不卡手超级好评。死亡毒雾【改版内容】改进技能特效和音效。添加了死亡毒雾持续时间结束时自动爆炸的功能。添加了在地面也可以施放技能的功能,并默认应用。更改了技能指令。变更前:(空中状态)←→ +C变更后:↑↑↓↓+Z更改了3/6/9级学习时的效果。习得3级时:技能施放时赋予无敌习得6级时: 减少死亡毒雾中的敌人控制型异常状态抗性,自身攻击/移动速度增加习得9级时:死亡毒雾范围和持续时间增加死亡毒雾持续时间增加效果在所有等级固定,相应调整攻击力。(14级基准总攻击力与之前相同)【改版点评】简化了操作,不需要跳起来放了,按技能自动跳起来放;一觉力智和减防BUFF删除了,影响不大;修复了一个BUG,原来如果不提前触发二绝被动情况下,使用一觉不享受二绝被动增益,这个BUG被修复了;和谐了过门卡一觉BUFF的玩法。

爆碎砖袭【改版内容】改进技能特效和音效。砖块打击攻击变更为1hit,攻击力增加100%。删除终结爆炸攻击力,并转移到砖块爆炸攻击力。由于改进了技能特效,同步调整双重投掷技能的爆炸大小增加率数值。(20级基准44% → 20%)爆炸大小调整为与之前相同水平。【改版点评】视觉特效帅炸,但是数据毫无提升,同时爆碎砖袭是全职业断档倒数第一的70技能,50秒CD,伤害却比45技能低20%以上,属于无效改版,加点上依然舍弃。

万毒噬心诀【改版内容】更改了平A第5击动作,改进了特效。改进了平A第5击和冲刺攻击音效。删除了冲刺和跳跃攻击时的暗域扩张效果。【改版点评】普攻第五击不再起跳,出手速度比改版前快,虽然最高伤害还是需要靠操作实现原地4X,但是对于广大毒王玩家,即使无脑按住5X,也有可观的输出效率。

钻心毒爆【改版内容】添加了可以在空中使用的功能。【改版点评】操作更灵活了,可以连接在爆弹或者后跳之后,缩短该技能位移,手快的可以打出非常华丽的连招。

改版后推荐玩法

改版前后的加点,护石,流派全不变。1、护石选择后街飞踢护石减少前摇,技能命中时可以强制使用转职后技能,相当于大幅减少了裂地飞沙的前后摇,提升技能使用手感,可以强制其他技能也使实战更为灵活。爆弹和轰天雷为主力输出技能。符文方面两个蓝色毒龙轰天雷可以实现75连环毒爆弹和80毒龙轰天雷CD同频。2、技能加点毒王加点非常简单,舍弃大小砖两个残废技能后,SP非常充裕。3、装备搭配【方案一】常规雷爪流优点:无特色、最基础,技能为主,普攻为辅,适合入门,腰带选择流岚CD够2个大招。【方案二】常规觉醒流

优点:爆发高,有持续,技能循环良好,海贼裤子选10异常抗性词条可完美触发魔女戒指

缺点:神器装扮(攻速)、玲珑等细节要求极高,对普攻熟练度要求高,上手难

总结

这次技能改版十分到位,直接针对技能缺陷进行优化,非常理想。原本毒王是个近战职业且没有位移技能,改版后毒王机动性和操作性都大幅提高。

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