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《守望先锋》开荒进阶攻略之开荒技能篇

2024-02-18 03:02:00 | 来源: 互联网整理

这不是一个特别推荐一穿一整套的游戏,如果要考虑套装,一般都是需要触发某些只能靠套装触发的效果。如果没有这种考虑,则会选择自带技能比较正常的散件。

在开荒过程中比较实用的技能,要分为输出和保命两方面来看。

常用输出技能一般是超会心、弱点特效、看破这三个“暴击暴伤”相关,以及攻击、挑战之类主加面板的技能。另外还有属性武器的属性会心系列和炮击之类的特定流派增伤技能。每一种武器都还或多或少地有一些收益比较高的关键技能,因为武器的不同,从稍稍提升舒适度(比如大锤出击晕集中,太刀出纳刀之类的,提升不算特别明显但确实有)到明显能提升狩猎体验,让流程更连贯,甚至改变打法思路(比如大剑的集中、长枪的防性防强、笛子的吹笛名人)。开荒时,优先配出关键技能,再尽量拉高输出为好。

实用保命技能则不得不优先考虑体力增强,除此之外,回避性能、耳塞、精灵加护、整备、快吃之类的都可以看需求和条件凑一凑。

另外,诸如不屈、死里逃生、转祸为福之类的珠子,开荒时很容易出,塞一点进配装里也是不错的。

至于套装技能需求……现在讲还有点太早了,等到冰原后再考虑做吧。像是保斩味的迅龙、炎王龙套,拔刀专属的冰咒套,属性会心的雄火龙系列,各类技能极意的猛爆、金火、炎妃、熔山等等,当然还有我全都要的黑龙套,等打到了自然也就明白了。

最后,要注意技能是有生效上限的,比如体力增强最高就到三,三之后再出也无效。其它技能也是一个道理。

其实这个回答到这里也就差不多了,但看描述应该是新人希望少走弯路,尽可能地省力,那我还打算讲点关于如何功利开荒的东西。

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首先是武器的选择,最关键的还是自己要喜欢,爱好是最大的动力来源。建议先每个都去训练场里试一试,而且最好是对着那些各大视频网站上的教学视频跟着搓一遍,了解输出蹭刀的常用实用动作和武器机制,找到自己感觉最合适的武器。

但是,如果还是找不到的话……我之前正好也写过一个反向选择的回答,可以试着看看自己能否接受武器的不同缺点短板来选择////

如果还是不行,或者只是打算当一个永远省事的功利开荒人的话,我想我也是时候写点这方面的东西了。

首先,在选择武器时一定要明白一点:物理武器开荒永远比属性武器省事,近战武器开荒永远比远程武器省事。属性武器要针对不同怪物备用不同属性,远程武器则需要调配弹药或者瓶,配装技能需求也普遍较高,且身板天生比近战脆。

然后,开荒时自由态时间长的武器要优于连携态时间长的武器,低攻击频率武器优于高频率蹭刀武器。自由态时间长就意味着有更多的时间游走观察怪物动作,随时准备立回,攻击hit数低,蹭刀要求低则意味着不需要考虑冒着风险蹭刀,只要懂得引出白给招接稳定收益就好。

最后,上手难度自然是越低越好,关键技能需求也越低越好,这没什么好解释的。

我们现在再来看一看14把武器。

轻重弩和弓,轻重驽在开荒流程的中后期其实是就能凑出一些适合逃课的装备的,但同样会需要更久的farm时间。弓则太魂斗罗,不太推荐新手直接使用。

长枪和铳枪在关键技能需求上相对要求较高,立回方面也有所欠缺,而盾牌在面对后期的一些怪物时会变得相当乏力,不过,在前期可以用来观察怪物的动作,熟悉怪物(然后再换别的武器打)。

盾斧也同样具有武器笨重的缺陷,而且因为连段时间和后摇比另外两个都长,机动性方面的缺陷是这三个大盾武器中最明显的。在关键技能需求上也非常高,总体而言,不太推荐用来开荒。

斩斧的机动性也比较差,没有防御动作,但连段时长好一些。斩斧追刀很需要随机应变的想象力,对于关键技能的需求程度一般。因为剑模式钩爪攻击的特殊机制,在对付本体的大部分怪物时,以及在冰原得到整备极意配装后,抱脸虫斩斧能够成为优秀的逃课选择之一。

双刀通常来说都是主打属性的武器,且虽然看上去机动性强,但实际上无法取消连招动作,除非一直选择游走短连段。上手难度不高,但后期对蹭刀要求是有的。另外双刀和弓一样,需要平时多积攒强走药。

虫棍开荒需要多一条虫子的强化路线,好在不是特别复杂,新手选速度最快的大白蛾子枫叶虫那条线就行。开荒时没有强化持续和削击的时候很僵硬,单hit输出也比较低,但能够忍受这些缺点的话,虫棍的立回能力的确优秀,开荒时引招飞天下戳飞圆蹭刀足以应付大部分战斗,实在不行还能献祭按键寿命和自己的灵魂召唤虫炮流逃课。

太刀想玩好需要先把猫踢了,对新手来说是舍弃了关键保命手段之一。长时间连携不断的攻击方式需要对怪物本身的动作有所掌握,所以虽然没有必出关键技能,碰瓷的核心思路也使其没有特别不适合打的怪物,但依旧是一把希望新手谨慎选择的武器。

而片手因为特别的攻击思路,相比其它大部分武器都要难以上手。尽管核心技能同样不多,作为轻武器却有快速软化的方式,立回性能也不差且输出非常高,但说实话,我不会向新手优先推荐片手。

狩猎笛其实动作模组不错,输出也不是不能看,但补旋律太麻烦,buff断了怪物却没有换区,就不得不面临着冒着挨打风险补旋律/强行硬打下去的抉择。不过,其实与大部分人的印象不同,冰原版本的狩猎笛是一把相当适合立回,动作派生灵活实用(除了演奏相关)的武器。如果让我再次开荒,我可能会觉得选择笛子也不赖,但要说推荐新手……恐怕还是算了吧。

大剑的关键技能就是集中,还算比较好凑的。而大剑完美契合了长时间游走的高机动性和物理武器这两点。我确实也很推荐新手去试试拔刀大剑这样的打法,简单好用,不用记任何连招,逛街等怪后摇再蓄力纵斩就行。

锤子也是一样的道理,游走等输出点。大锤因为移动蓄力机制的问题,输出手法没有大剑那么随时随地无需考虑,但无关键技能且能晕怪使得大锤在前期的游戏体验比大剑还要更好一些。辻本良三就用的大锤,看过他打怪的都知道,三太子的水平足以拉低观众对于卡普空全体工作人员打怪水平的预期。我想这也足以证明大锤确实挺适合新手的。

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那么现在,我就可以给出一套功利开荒的流程了。

开局最功利的显然就是防卫队武器防卫队套,想要快进到冰原同时不去体验本体开荒乐趣的,直接就用,不然就老老实实做散件和素材武器慢慢来。

如果是我,会直接选择防卫队大锤,在野图第一次见到游荡的蛮鄂龙时靠投射器撞一次墙,捡到一颗龙鳞强化武器。开局撞墙接三蓄大地派生钩爪软化足以打出第一次击晕,此时派生年糕连段或是再次三蓄派生软化其它部位,再正常引招输出随便打打,下位怪就过去了。

上位随着流程强化强化武器,防具上随便换点实用散件提升输出(毕竟防卫队保命溢出输出欠缺),或者干脆不用换,输出手法正常一点本体剧情也是洒洒水。注意这里抽空打掉爆鳞龙,出两个尖爪和攻击、防御护符调和两个爪出来放在道具袋里,再买两个护符(同名护符无法叠加,但和爪不冲突)也带上,恭喜获得常驻攻防提升以及常备道具栏位减四。

期间还可以把任务名旁边带有省略号的自由任务都完成一遍,一般都是食材任务、种植园相关任务之类,是farm的一部分,能够提升一点点之后的流程体验。当然也可以在后期装备成型后回头再快速清,看喜好(一般这种任务都是采集,本身就难度不高)。

通了本体直接冰原,打完第一只m位怪冰鱼之后就去m位搔鸟,把防卫队锤子换了。装备也换成实用散件猎人幻化装备大全,注意多摸骨头多挖矿看看有没有什么好做的东西。印象中冰鱼腰腿就能凑出体三和一些耳塞,再配合耳塞珠就能在怪物吼时输出了,搔鸟的一些部件也有会心相关技能,做锤子的时候顺便也能做一下。

之后有重龙骨后强化巢穴钩爪2,注意搔鸟锤是纯物理武器,可以上个无击珠。

此时防具可以做出迅龙三件凑真利刃,另外两件看需求出散件就行。这一套其实足够冰原剧情解禁了,但还有更好的选择。

在解锁了冰原古龙狩猎后,就可以去挑战m位炎王龙做出炎王头手腰三件(都是贝塔,毕竟炎王套自带技能比较差),凑出达人艺,并尽量堆满弱点会心,这三件大部分物理武器通用,可以一直穿着的,放心强化。

然后,做出冰咒贝塔全套,不想直接全做的话胸甲可以先留着,做m位大马士革胸贝塔。这一套不是给大锤用的,是为了之后转拔刀大剑对付一些特定怪物的准备。

此阶段前后也可以回头去本体做灭日任务线,以及打本体的历战或者历战王古龙,把转身衣和不动衣拿一下,这样之后撞墙和软化的时候就不需要有太多顾虑了。

之后一路打到解禁,承接最后的白骑士,打完之后做出霜刃冰牙大剑。同时,如果不需要大马士革套凑集中,可以把某个部件换成霜刃冰牙的,其它部件继续冰咒即可。用拔刀大剑配装继续打后面的怪物,此阶段比起大锤,大剑泛用性会更好一些。

承接猛爆碎龙任务,用拔刀大剑打法做出猛爆武器和胸腿两件防具并不难。此时炎王三猛爆二物理通用套装成型,拔刀套装同样可用。

打完雷狼就可以做出一套强度尚可的散弹重弩配装,打完激昂金狮可做最强的榴弹重弩,有集会一起打冥赤可以得到进阶的散弹重弩和榴弹轻弩。均可用于日常狩猎刷聚魔素材化粪。

积累珠子和武器克制素材,备战黑龙王冰咒再换装备即可。这样就是一整个稳健而又省事的开荒流程。

当然,根据个人喜好,可以用别的物理武器,不用到大剑的话就不需要冰咒套了;不用远程的话也同样能刷怪攒珠子,通用校服即可。但是可能会需要多练一练某些怪,而不是像这样并不需要太熟悉就能轻松通过。自带会心的搔鸟武器和面板优异的猛爆武器依旧是不错的选择。

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