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00年代的武侠游戏《侠客风云传》十年夜雨再战武林

2024-02-19 10:03:27 | 来源: 互联网整理

这是一款链接着00年代那个武侠游戏的巅峰时期的游戏,在那个国产武侠佳作层出不穷的年代,《群侠三部曲》中的武林群侠传在那个年代也是当之无愧的佳作,RPG+养成相交替的模式与自由度极高的开放剧情,正是二者的结合,才组成了武林群侠传独一无二的魅力,也是哪怕游戏发行已经十几年,还是有一批热爱武侠游戏的忠实玩家仍然一遍又一遍地玩它,去研究它的细节和隐藏要素,也是正因为这样,才有我今天要说的游戏,《侠客风云传》,原本要叫《新武林群侠传》,为了避免不必要的麻烦而改名。

《侠客风云传》是因玩家与制作人对武侠游戏的热爱所诞生的,它的诞生经历足以让人津津乐道,因为一篇文章,某一天,徐大谷歌了下武林群侠传,发现百度空间一篇文章写的让他很感动,然后他回复(是沙发)我是这个游戏的作者,感谢你的热爱,然后,来到百度贴吧,发现了有那么多游戏粉丝还在喜爱他所做的游戏,深受鼓舞,在00年代解散的河洛工作室,时隔十几年重出江湖,2014年3月31日晚11点,徐大宣布重组,十年夜雨再战武林。

《侠客风云传》在2015年7月28日首日上市大卖,一天就突破了10万销量,首周销量就突破了20万,298元的豪华版更是供不应求,毫无疑问,那时的国产武侠游戏之光就是《侠客风云传》,后面的侠客风云前传,虽然,在没有情怀的加成下,销量没有本传那么夸张,但凭借着自身优秀的游戏质量,销量也在半个月内达到预期。在形式一片大好的情况下,河洛工作室更是野心勃勃地直接提出要开发一个3D武侠开放世界游戏《河洛群侠传》,这是国内首个3D武侠开放世界,再之前国内没有一个游戏公司和工作室挑战该领域,如果成功,那么将是国内游戏史上里程碑的事件,可是,2019年3月22日,河洛败诉了,赔了500多万人民币,智冠背刺了河洛,原本通过代理河洛游戏就挣得盆满钵满的智冠,更是通过状告把河洛赚的钱给搞过来,对于智冠来说,什么叫双赢啊,就是我智冠赢二次,最后,河洛连版权都不能保住,《侠客风云传》和《侠客风云前传》都落入他人之手,之后的销量都与河洛无关,更有甚者,将《侠客风云传》的立绘等搞得乱七八糟,逼得玩家反向更新,反人类的激活码操作和对游戏本身的乱搞,以及义愤,让所有忠实玩家推荐新人入坑时,或新人问从那个渠道买更好一点时,都会建议新人玩盗版,并发资源给他们,这也算是玩家对无良厂商的一点点反抗吧。

最后武林群侠传毒龙加点,希望河洛工作室能越办越好吧,现在的《河洛群侠传》通过不断的补丁,好评也涨了回来,也希望完整版的《侠隐阁》能大卖吧,好好地回口血,打起精神再出发,不希望《侠隐阁》真的成为徐大的最后一作,就像《河洛群侠传》结局最后一句话,谢谢你玩我们的游戏。我也想对徐大和如徐大一样的游戏工作人员说一声“谢谢你们让我玩到那么好玩的游戏。

图片来自游戏《河洛群侠传》

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