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暗黑3不温不火,暴雪泰坦的前景确实不佳

2024-02-19 18:09:47 | 来源: 互联网整理

手游盛行后,超大型PC端游确实有点难堪,暴雪一直标榜“精品”,企业文化如此,试想,把叫好不叫座的超大型精品与叫好又叫座的小型精品两相比较,选择后者无可厚非,估计往后的超大型也会越来越罕见,至少放弃了泰坦项目的暴雪肯定是不太愿意做了。

尽管暴雪启动泰坦项目的消息在很多年前就已经被透露,但这期间并非是没人先行制作类似的游戏投放市场,例如行星边际,死得不明不白的,又例如火瀑,依然是死得不明不白,玩家或许有着各种自己认定的猜测,可暴雪身为专业大师,对问题的分析绝对更透彻——泰坦的前景确实渺茫。

暗黑3不温不火,暴雪憋了这么些年才拿出来卖,可能有着心理准备,然而星际2是实打实的惨淡,毫无疑问对暴雪内的保守派产生了暴击,加之炉石出乎意料的大卖,顺理成章的,该另外找路走了。这种时候,最受市场追捧的moba类游戏暴雪已经出兵攻占,可惜远远干不过腾讯,尤其是风暴英雄的惨状触目惊心,所以这一条路不算好出路,没道理继续增兵,而在上,WOW还算不得风烛残年,即使再过些年仍会有着可观的玩家数量暴雪泰坦,难以斩断,暴雪处于比上不足比下有余的尴尬境地——话说我早就预感泰坦项目极大几率夭折,通常来讲,一个人越成功野心越大,公司也一样,团队与投资者的信心是跟业绩成正比的,当业绩滑落,之前诞生于巅峰时期的野心项目自然不受待见,所谓在穷途末路时能力挽狂澜只属于虚构故事,及时止损才是现实。

恐怕暴雪以后会悔恨没把泰坦项目执行到底,毕竟这可能又是一款传说级别的游戏,无论如何,喜欢超大型游戏的玩家终究多了一件憾事,人生匆匆,我们出生在和平年代里,成长在和平年代里,应该也能过上一辈子安稳舒适的和平,超大型游戏就是这种时代值得回忆称赞的独有事物。

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