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《使命召唤4》评测:不死之夜的纳粹僵尸

2024-03-03 22:05:53 | 来源: 互联网整理

《战争世界》于2008年发售,沿用了《使命召唤4》的IW3.0引擎,画面水平上虽进化不大但画面风格上却迥然不同,非常的黑暗、阴冷,血腥程度也是史无前例的高使命召唤9游民星空,至今都是《使命召唤》系列中最为残酷的一作,玩家要面对的不仅是炮火纷飞、血浆四溅,还是随时面对这种断肢碎尸和渗人的惨叫,有时一场战斗下来,满地都是碎胳膊碎肉块,场面很惊悚,这对于《使命召唤》系列长期的发展未必是好事,所以此作之后,系列的血腥程度又大幅回落,但黑暗的风格经此一战,正式确立了下来。

《战争世界》首次加入了“纳粹僵尸”的游戏模式。原版游戏中,唯一一幅支持此模式的地图是“不死之夜”,主机版的地图包和PC版的升级补丁又陆续添加了一些地图。两名局域网玩家,或是四个互联网玩家,要共同协作干掉潮水般涌来的纳粹僵尸。一开始玩家只有一把M1911手枪。玩家可以通过杀戮僵尸或是修复被撬开的窗户得到分进入到地图中新的区域,并有机会获取随机的威力更大的武器。尚且存活的玩家可以救起被击倒的玩家。僵尸会不断地打破窗户或从其他入口涌入攻击玩家,直到所有玩家阵亡,游戏结束。起初玩家必须完成单人战役游戏后才可进入此游戏模式,但后来官方取消了这个硬性要求。另外僵尸模式实际上有剧情,细心的人可以尝试通过地图中的细节与散落在地图各处的电台来探索(如果英语够好)。

作为附加要素的“纳粹僵尸”模式意外的走红,很多玩家甚至认为要比本体还有趣,废寝忘食的展开了挑战,在后来的很多部、尤其是开发的COD作品中,都是御用保留节目。

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