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扎克之塔 (王者荣耀)10月21日高玩点评:R-叹为观止减速

2024-03-04 07:06:10 | 来源: 互联网整理

成长生命回复:0.75 ⇒ 0.5

R - 叹为观止

减速持续时间:对目标英雄及所有位于冲击范围内的敌人造成1.5秒的减速效果 ⇒ 对目标英雄及所有位于冲击范围内的敌人造成1秒的减速效果

助攻BUG修复:即使敌人死亡于被瑟提压制期间,瑟提也可以正确地获得助攻奖励了

高玩点评:基础护甲和生命回复降低,R减速时间降低,前期削弱。

战争女神 希维尔

Q技能后几级伤害提升。R技能提供的移动速度加成的最低值现在随技能等级改变。

希维尔在所有水平的对局中都处于劣势,因此我们将加强她。

Q - 回旋之刃

每次划过敌人造成的伤害:35/55/75/95/115 (+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力) (+0.5法术强度) ⇒ 35/50/65/80/95 (+0.7/0.85/1.0/1.15/1.3总攻击力) (+0.5法术强度)

R - 狩猎

最低移动速度加成:20% ⇒ 20/25/30%

高玩点评:Q伤害提高,R加速中后期提升,整体加强。

琴瑟仙女 娑娜

基础攻击力和成长攻击力提升。E技能对娑娜的自我加速效果提升,且不再随技能等级改变。

我们将回调10.4版本中期更新中的改动,因为我们觉得我们之前的改动幅度过大了,尤其是考虑到10.5版本中我们将对辅助装备进行调整。总而言之,这些改动应该能把娑娜拉回到下路并且让她表现得让我们满意。

基础属性

攻击力:45 ⇒ 49

成长攻击力:2 ⇒ 3

E - 迅捷奏鸣曲

为自己提供的移动速度加成:10/11/12/13/14% ⇒ 20%

高玩点评:基础和成长攻击力提高,E对自身加速效果提升,回调了部分强度。

在技能范围之外施放技能的机制调整

当你尝试施放一个技能,但目标位置在该技能最大范围之外时,会发生以下两种情况之一:1)你将移动到某个位置,该位置可以让你在目标位置施放技能;2)技能将立刻施放,其位置为你现有位置的技能最大距离处。我们将调整以下三个技能,使其遵从第2)种机制。选择这样改动是基于我们对玩家们的观察(尤其是新玩家)。以辛德拉为例,改动之后玩家们可以更加顺畅地释放QE二连了。

虽然对于主玩这几个英雄的玩家而言,他们需要有新的适应期来重新熟悉技能范围,但是我们并不像对英雄的强度进行明显的改动。如果需要的话我们将对着三个技能进行后续跟进。

改动的技能

赏金猎人 厄运小姐 【E - 枪林弹雨】

暗黑元首 辛德拉 【Q - 暗黑法球】

惩戒之箭 韦鲁斯 【E - 恶灵箭雨】

打野英雄

上一个版本中对于打野英雄池的扩充反响不错,许多目标用户玩家都开始尝试去打野了,同时新晋打野英雄并没有在相对高水平的对局中泛滥。莫德凯撒和德莱厄斯的打野表现相对较差,因此我们要给予他们一点帮助。此外我们还纳入了波比:事实上对于一些玩家而言,她已经是一个相当不错的强力打野了,因此我们仅对她进行了一点微调。

诺克萨斯之手 德莱厄斯

【被动技能 - 出血】

伤害:对所有野怪造成120%伤害 ⇒ 175%伤害

铁铠冥魂 莫德凯撒

【被动技能 - 黑暗起兮】

对野怪造成的伤害最大值:25-110 (在1-18级时) ⇒ 28-164 (在1-18级时)

圣锤之毅 波比

【Q - 圣锤猛击】

对非英雄单位造成的伤害最大值上限:40/60/80/100/120 ⇒ 50/80/110/140/170

上路对线分析与改动

防御塔镀层

防御塔镀层提供更多金币,近战英雄对防御塔镀层造成更多伤害,同时镀层面对集体推进时更加坚固。

我们将从多方面对防御塔镀层进行改动,这些改动的目标是让上路单线推进型近战英雄更有吸引力。由于近战英雄对防御塔镀层可以造成更多伤害,大部分上路英雄推塔都更容易了(同时更容易获得一塔奖励)。随着多数玩家现在都开始注重“抓下拿龙”这一策略,增加防御塔的壁垒抗性意味着集体推进效果将没有之前理想。提升镀层赏金也意味着这些改动更加有意义。总的来说,在10.5版本上线之后,放弃一路线进行游走的玩家基本上要付出更多代价。

致远程英雄:增加防御塔镀层属性,同时削弱远程英雄对防御塔造成的伤害,这两项改动的最终结果是你对防御塔镀层造成的伤害与改动之前应当相同。我们仅仅是不想挑明了说,“近战英雄对防御塔镀层造成更多伤害”

每层镀层赏金:120 ⇒ 160

【新增】远程英雄对防御塔镀层造成的伤害减少17%

外防御塔护甲值及魔法抗性:40/80/120/160/200 (当防御塔失去0-4 层镀层时) ⇒ 15/50/85/120/155 (当防御塔失去0-4 层镀层时)

【壁垒抗性】:以1秒为计时单位,附近每有1名敌方英雄,防御塔获得35护甲值级魔法抗性 ⇒ 以1秒为计时单位,附近每有1名敌方英雄,防御塔获得45护甲值级魔法抗性

镀层脱落后,外防御塔护甲值及魔法抗性:40 (未改变)

破败王者之刃

近战英雄使用【破败王者之刃】造成的伤害提升

对于多数战士而言,他们已经很久没有抽出这把武器了。我们加强了【破败王者之刃】,使其成为面对重装战士和坦克英雄的品质之选。

唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值8%的额外伤害 ⇒ 远程英雄的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外伤害,近战英雄的普通攻击会造成相当于目标12%当前生命值的额外伤害

此改动同样适用于【破败王者之力】(奥恩的活体锻炉升级)

贪欲九头蛇

生命偷取提升。主动效果范围提升,现在将根据你的最大攻击距离决定生效范围。

提升【贪欲九头蛇】的强度应该能够吸引更多战士英雄购买它,对于习惯使用它的玩家们则是一次加强。我们还调整了【新月】主动效果,使其对那些攻击距离超过125的英雄们来说也能够如玩家们预期那样生效了。

生命偷取:12% ⇒ 18%

主动效果范围:400 ⇒ 450

主动效果范围圆心位置:你前方125距离处 ⇒ 你前方与你的普通攻击距离相同处(至多200距离 - 雷恩加尔扎克之塔,对不起了)

巨型九头蛇

对锥形范围内目标的被动伤害提升。

我们加强了巨型九头蛇与使用者生命值的关系,使它在主堆生命值的出装中能更有威胁。

被动效果对主要目标的伤害:5 (+1%使用者最大生命值) ⇒ 5 (+1.5%使用者最大生命值)

被动效果对次要目标的伤害:40 (+2.5%使用者最大生命值) ⇒ 40 (+3%使用者最大生命值)

装备

窃法之刃

现在,【贡品】特效的触发需要附近有友军存在。

让单线玩家不再考虑选择辅助装备

【新增】现在,若你想触发【贡品】特效,在你2000距离范围内,必须存在友方英雄(哪怕是阵亡的友方英雄) (该条件同样适用于【冰霜之牙】)

幽魂镰刀

现在,【贡品】特效的触发需要附近有友军存在。

让单线玩家不再考虑选择辅助装备

【新增】现在,若你想触发【贡品】特效,在你2000距离范围内,必须存在友方英雄(哪怕是阵亡的友方英雄) (该条件同样适用于【鬼影新月】)

疾行之靴

售价提升。

在高水平对局中,移动速度很大程度上决定了滚雪球的能力。高移动速度意味着优势线可以轻易地利用自己的优势影响其他路,同时也减少了鞋子选择的多样性。因此我们也调整了移动速度相对应的价值,让玩家们不再能唾手可得。

售价:900金币 ⇒ 1000金币

轻灵之靴

移动速度提升。

现在的轻灵之靴并不能让你健步如飞,因此我们提升了其价值。

移动速度:55 ⇒ 60

极地大乱斗平衡性改动10.5版本极地大乱斗英雄加强

离群之刺 阿卡丽

输出伤害+18% & 承受伤害-12% ⇒ 输出伤害+18% & 承受伤害-15%

10.5版本极地大乱斗英雄削弱

牛头酋长 阿利斯塔

相较于其他模式无改动 ⇒ 承受伤害+5%

魔法猫咪 悠米

输出伤害+5% ⇒ 相较于其他模式无改动

生化魔人 扎克

输出伤害+5% ⇒ 相较于其他模式无改动

永恒星碑

【永恒星碑】将于10.5版本上线。该系统将在游戏内外实时帮你捕捉你的光辉时刻,并追踪你的场均个人最佳数据。初始星碑成就可以用蓝色精粹解锁,第1系列星碑可以用点券解锁。

BUG修复

如果雷克顿的【E - 横冲直撞】没有命中任何目标,则不会再播放命中音效

来自【完美时机】的【始动的秒表】在变为【秒表】时,不再变化其在装备栏中的位置

若友方英雄在被塔姆的【W - 大快朵颐】吞下并停留至技能自动结束,【W - 大快朵颐】的冷却时间不再减半。并且,【被动技能 - 培养品味】不再造成两次伤害

若洛对【E - 轻舞成双】范围之外的友军施放该技能的第二段,洛将不再能够以此方式积攒【缚法宝珠】的层数了

在【冠军杯赛】的战术制定阶段,召唤师们的名字不再乱序出现

将鼠标悬停在计分板上的海洋龙魂上时,将不再导致游戏出现短暂卡顿

现在,【死亡之舞】的流血效果将正确地杀死目标英雄,而非始终维持在1点生命值

修复了一个bug,该bug曾导致藏品页面→符文标签中的【删除】按钮不可用,致使玩家们不能批量删除符文页

在进入游戏结算界面时,如果玩家依然位于房间中,其召唤师名字将不再变为灰色

现在,训练模式中的【重生】按钮将正确地复活英雄

现在,携带【致命节奏】符文的英雄在攻击带有护盾的敌人后,将正确地获得额外攻击速度

现在,当菲奥娜施放【W - 劳伦特心眼刀】的同时,费德提克对菲奥娜施放【W - 生命吸取】的话,将会正确地对菲奥娜造成伤害并治疗费德提克

如果英雄正在普通攻击一名敌人,当敌人进入战争迷雾时,该英雄将不再会自动跟随敌人

快速切换【DJ娑娜】的形态将不再会让她的头盔锁定为【空灵】形态了

现在,如果塞恩的【R - 蛮横冲撞】施放超过3秒并撞上敌人之后,塞恩将如预期一样正确地晕眩敌人1.75秒。

基兰【R时空倒流】冷却时间BUG修复:在基兰通过他的【R时空倒流】复活时,他的召唤师技能不再进入一个冷却阶段并且可以在复活之后立刻使用了。

古拉加斯【Q滚动酒桶】冷却时间BUG修复:古拉加斯的【Q滚动酒桶】冷却时间现在会在他扔出酒桶后开始计算,而非在酒桶爆炸后。

即将到来的皮肤与炫彩皮肤

以下皮肤已在版本内

黯晶巨鳄 雷克顿

黯晶巨牛 阿利斯塔

黯晶巨兽 雷克塞

海克斯科技 瑟庄妮

以下炫彩皮肤已在版本内:

黯晶巨兽 雷克塞

黯晶巨牛 阿利斯塔

黯晶巨鳄 雷克顿

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