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《老头环》很难?宫崎英高:突破了玩家抗压极限

2024-06-21 11:07:05 | 来源: 互联网整理

关于难度

近日,FromSoftware社长宫崎英高接受了CNET的采访,被问到了一个大家都关心的问题:《艾尔登法环:黄金树幽影》的难度如何?

宫崎英高回答道:“团队设计时在我们认为玩家可以承受的难度方面突破了极限。”据了解,FS社设定的难度标准是针对那些大部分已经玩过本体游戏的玩家,突破极限意味着新的挑战。

他表示这款DLC带来的新挑战是玩家在探索时遇到的“不同类型的威胁”和各种新Boss战。他说:“有些Boss是故事发展和剧情的必要组成部分,有些则不是。后者特别难对付,我认为这会给玩家带来很大的挑战和障碍。”

宫崎英高最后解释称,FS社在《艾尔登法环》发售后研究了玩家们对Boss战反馈,分析它们能带来的乐趣和压力如何,以找到最佳难度作为DLC的基础,希望它对于玩家来说更具吸引力也能更有趣。他还开玩笑的说到:“但如果事实并非如此,那我就很抱歉了。”

关于毒沼泽

与FS社的《黑暗之魂》《血源》一样,《艾尔登法环》也加入了让玩家们受尽折磨的毒沼泽。

“就毒沼泽而言,我想可能确实是我在《艾尔登法环》本体里确实做得有点过头了,所以我试图从中吸取一些经验教训。而在最新的DLC版本中我就应用了这些经验。”

不过,这并不代表毒沼泽不会出现在DLC中,而是进行了新的调整。宫崎英高说到:“在这个版本中,我试图想象自己作为玩家想要以不同的方式死去。因此这种新表达方式被融入到了毒沼中。而在游戏玩法的其他部分,还有很多种死亡方式。”

官方漫画作者绘制贺图

《艾尔登法环》官方漫画《黄金树之路》作者飛田ニキイチ分享了DLC倒计时1天的贺图,与之前的黑白贺图不同,这次他还特意上了色。

在漫画的第45集上线后,飛田ニキイチ宣布暂停连载,请假的理由则过于直白:“DLC要发售了,所以我摸了。”作者的这条推文也一度登上推特趋势榜,不少粉丝期待DLC中的内容也能被作者加入到漫画中去。

《艾尔登法环:黄金树幽影》将于6月21日发售,媒体口碑解禁,IGN、GS均给出满分评价,M站评分高达95。敬请期待。

作者之前的倒计时贺图:




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