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新赛季的阿古朵到底走哪条路?

2024-07-01 11:44:39 | 来源: 互联网整理

新赛季的阿古朵到底走哪条路?

这赛季所谓的融合射手玩法,其实是为了辅助阿古朵铺路,游走才是阿古朵的最终归属!

01放生与惩击不再挂钩

彻底把阿古朵从野区解放。可以选择多样化的召唤师技能。我的推荐是闪现,2闪还是比较有用的。虽然不带惩击不能放生buff并且放生成功会进入cd,对辅助阿古朵的打法影响不大。(分路选择的新可能性)02野怪buff改为单一属性增益打野阿古朵和射手阿古朵要考虑获取何种增益来满足不同阶段战局的需求。射手阿古朵也可能需要“吸血”打野来获取属性。但是对于辅助阿古朵而言,只要开局进红,对面打野必然是憋屈丢野。前期我们拿双猪buff堆生命值,后期换单猪buff加物抗。(开局反野的玩法)03二技能重做

二技能重做,无需蓄力,且增加了击飞和人球分离。
前期的线上强度所在。有这种二技能,1级阿古朵可以当着对面打野吃野,他如果放弃buff来打人,阿古朵直接2技能撞飞,然后人球分离追着a。因为有闪现和分离形态的二技能,两段位移在手,几乎没有被抓死的风险。在团战中追击留人也十分方便!(对线/对单/团战强度高)

04球球占生命值变这会让阿古朵变脆吗?具体的数值还没研究。但是好处我是实实在在感受到了,召回球球对全部生命值的消耗几乎只能算作略微磨损后期一个1技能就能补回来。所以敢死球打法随便玩,丢出去或者撞出去的球球,伤害和上版本层数叠满的差不多,消耗和反消耗能力非常不错。本体也是更肉了,配合1技能回血还有雷种拉扯,确实挺不错的,团战中可以反复人球分离,作战能力很强。最关键的是,阿古朵在辅助位。一个保留了输出坦度控制回复位移的辅助有多可怕?(消耗与反消耗能力)05无需野怪层数无需野怪层数就能召唤野怪助战且获得强力平a的球球。
以前的辅助阿古朵要想一技能探视野,还得向打野蹭个蜥蜴,至于球球的平a特效,更是叠不出来。现在没有这个必要了。完美的开视野技能,加速/视野/伤害,为射手保驾护航的不二之选!(辅助最核心的视野功能)

如果法伤多就换抵抗鞋,不死鸟可以比血手先出。需要重伤就第三件做火甲。
铭文出装如下:

全局思路:(补充:也可以看队友需求,开局连体抢红隼,之后去蹭个增益也可以)
1、开局反红,从我方蓝buff内侧那条路然后沿着靠边路的龙坑进去。

看见对面打野在红/不在红,给队友发个信号,直接放生双猪,拿生命值buff。对面打野来干扰放生,直接2技能撞他跟他打,会赢的(大概)。不来干扰或者不在红,我们放生完去中升到二级,解放中路,然后去发育路就行。

2、之后就是正常的辅助打法,扛伤害,开视野什么的。

3、有时候灵活一点,如果对面中辅动向不对,可能二级过完中线就该去守一下自家红区。

4、辅助阿古朵全期的作战能力都很强。保着射手打就好了。线上二技能撞人思路类似刘禅那种。开不到人可以留着打后手,反正1技能和大招,消耗和回复都满足。

5、二技能还有一些细节挡控制和躲伤害的操作。非常克制马可波罗孙策什么的,其实毫不夸张的说就是刺客的爹。对面无论什么技能突我们队友,辅助阿古朵开2技能完美防反。

6、推塔打团还有放1技能的位置和时机,学学国服阿古朵的视频就会了。队友的肯定:


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