2024-07-11 11:47:01 | 来源: 互联网整理
不知不觉间我们已经走到了枫丹版本的末期,在这一年的时间中有许多新玩家加入,也有不少老玩家离去,而陪伴着原神又走过一年的玩家也不在少数。在枫丹的版本中mhy引入新角色而带来了全新的战斗体系,同时也有着许多老角色跟随版本浮浮沉沉,不知道小伙伴们回首过去时是否会有些怅然若失呢?
本期笔者为大家列出了所有限定角色的up情况,我们能在这份与角色们息息相关的重要数据中看到什么呢?
角色up次数
曾经游戏中有过角色up次数上限为四次,一旦达到这个上限之后这个角色将会彻底绝版或是进入常驻池中的说法,虽然“绝版”这个说法可信度不高,不过老米确实是使用了一种全新的方式去处理老角色,让他们能继续陪伴我们冒险的同时还兼顾着卡池安排情况,这种方式正是——集录祈愿。
纵观限定角色表,up次数最高为五次,整个游戏中也只有达达利亚、钟离、温迪、宵宫、魈和可莉这六位角色获此殊荣。有意思的是,老米在第一期的集录祈愿中仅仅加入了可利这一位角色,其余人选仍然在待复刻的状态,不知这样安排是否是老米的一次试探,或许其余的五位角色在后续版本只能通过集录祈愿的方式与玩家们见面了。
这并没有什么不妥之处,毕竟随着角色越来越多,仅靠一个版本四个卡池确实无法消化这么多角色,但是集录祈愿无法继承命定值,与武器池的安排方式有些类似,也就是说最起码手上要备足能稳定出两金的石头才能顺利拿到卡池中的复刻角色或者复刻武器。这个机制其实就能看出老米这个卡池对标的是两种玩家群体:一个是新人玩家,萌新们或许会受到资源的限制无法及时培养新角色,所以就需要抽取老角色来帮助前期过度和开荒;另一种则是厨力党,因为这些角色已经复刻了多次,普通玩家已经基本完成了队伍box的拓宽,基本不会再碰这种老角色池,所以只有厨力党会在这个卡池中补命座或者武器。
明确了老米的方针之后就可以猜测未来角色们的up情况了,因为集录祈愿角色的抽取规则与普池并无区别,但是武器的抽取规则就耐人寻味了——比普池少了一次限定值!那这是否意味着我们可以放弃现在普池中的武器,等他们进入集录祈愿呢?笔者认为可能性不大,毕竟集录祈愿只是老米针对两种不为新卡池买单的玩家群体而设立的池子,并不是什么福利活动,强力专武明显不可能放进去的,毕竟一点命定值的原石可不是小数目。
复刻间隔天数
表中间隔天数接近300或是在300之上的角色仅有五位,其中钟离和达达利亚我们已经在上文讨论过,剩下的申鹤、珊瑚宫心海和甘雨包揽了前三,其中甘雨为璃月时期的远古大C,复刻次数也达到了四次,所以间隔长并不让人意外。可申鹤能占据榜单第一名就显得有些耐人寻味了,特别是与她同一时期的珊瑚宫心海都有着四次复刻次数,为何申鹤仅复刻两次就被雪藏一年之久呢?我们先来看看心海,这位游戏中将“未来可期”演绎到机制的角色可不是徒有虚名。作为原神在2.1版本中上线的角色,心海在上线之初风评可谓是差到了极点,不管是传说人物的人物形象塑造,还是在永冻队和砂糖武装队中发挥都不理想,玩家们不自觉得就会给心海更高的要求:前者比不了莫娜的增伤、后者比不上砂糖战场的扩散,心海因为自己尴尬的战场刮痧表现而无人问津。可后来发生了什么?流血狗大举入侵深渊、海染套的上线、甚至是到后续草体系绽放队的出现,心海的身价越来越高,到了枫丹时期,心海已经摇身一变,成为各个队伍中炙手可热的绝对核心。
反观申鹤呢?2.4版本上线之后与神里绫华短暂组成了“银河战舰”,冰C们以为申鹤的到来会让至冬的光芒照耀整个提瓦特大陆(doge)。可事实是冰队在稻妻末期乃至须弥遭受到了毁灭性的打击,冰元素与新上线的草元素格格不入,面对深渊环境冰队不仅发挥不出自己高爆发的有点,甚至被诟病出伤不稳定、转火能力比不上草体系、造价高而效果差等等。哪怕是枫丹上线的莱欧斯利也难掩冰队颓势,甘雨都跑去隔壁燃烧队快乐去了,申鹤的地位一落千丈,彻底淡出了玩家们的视野。
我想这也是老米为什么雪藏申鹤的原因,复刻申鹤自然要给申鹤相应的环境,可现在事实就是给不出这个环境,毕竟不是人人都能有心海的这种高强度售后,只能雪藏。因此申鹤的后续发展直接关系着一众冰C的走向,以老米的高瞻远瞩,想必早已做好了对策了吧!
五星限定男女角色对比
诶先别说笔者打拳,我们在分析这个问题之前先叠叠甲,或许这只是老米安排的巧合罢了,性别并不是角色身上的重要点,我们玩游戏在意的肯定是角色的强度和人物形象塑造而不是性别,不是吗?(doge)2022年11月2日,草神纳西妲上线;2023年11月8日,水神芙宁娜上线,两位相邻全新五星限定女角色之间隔了371天。
2023年10月17日,莱欧斯利上线,截止到4.8版本结束,已经有316天没有上线新的男性五星限定角色。如果在纳塔版本开门时不像枫丹这样上线林尼的话,那么这个数字还有可能延续。
夸张点说,整个须弥只上线新的男角色,而整个枫丹则恰恰相反,新的女角色占据了大部分卡池,老米这样做的目的其实很简单——定位明确+平衡数据。将男女角色大批地打包进整个版本,那么两个群体的玩家就会分成两大时间段进行抽卡,比如A玩家在须弥频繁抽卡的时候B玩家的石头就攒下来了,可到了与须弥版本相反的枫丹版本时A玩家休养生息,B玩家开始下池......如此交替安排卡池,同时收割A和B两类玩家手上的石头。
当然了,这只是笔者一厢情愿的猜测,笔者更愿意相信或者说更大的可能性是这样的安排只是巧合,一切都是最好的安排。
不知从何时开始,原神的角色设计似乎多了些强度之外的定位,ch们不再只考虑强度平衡,反而是研究起了“定位索敌”,想要从各种方面让玩家们下池,这点从龙王和仆人的推出就可以看出来了,ch在须弥控制了一整个大版本的数值在枫丹迎来了泄洪搬的膨胀,其速度之快,数据之大,是原神开服以来前所未有的。
除此之外,须弥和枫丹的角色比例失衡、集录卡池的上线、某些角色的雪藏......似乎都在传递着一个信号——原神对自己不自信了。或许是其他游戏的崛起,又或者是mhy决定将一部分精力放到开发新游上?但无论如何,原神已经走过了将近四年,无数旅行者在这款游戏中留下了属于自己的回忆,大家都是希望他越来越好的。