2024-07-26 15:23:59 | 来源: 互联网整理
很多人可能没有考虑过一个问题:在手游上线后,端游该如何自处?事实上,官方端游团队当前的处境可以用“骑虎难下”来形容,端游已经渐渐成为了众矢之的,似乎正处于崩溃的边缘。
与此同时,手游界近期也是风波不断,导致端游与手游两者都未能获得玩家的全面青睐。以DNF(地下城与勇士)端游为例,为何如今鲜有人玩?这其中有多个关键因素,玩家大量流失似乎已成为不可避免的趋势。
一、团本活动的乏味
当下的团本活动几乎完全依靠其存在,如果没有团本的内容支撑,游戏恐怕早已走向衰落。尽管新团本“雾神”已经推出,却未带来期待中的改变。众多玩家对参与团本缺乏期待,甚至有些人根本无力参与其中。
知名玩家旭旭宝宝曾是端游的忠实爱好者,但在新团本上线后,他却转而沉浸在手游世界中。这表明,当前的团本设计显然已失败,未能吸引玩家的兴趣,许多人觉得团本内容无趣、缺乏吸引力。
二、装备更新缓慢
是否曾有人注意到,团本中制作一件装备需要的周期之长?常常需要数周甚至数月的时间。考虑到不是所有玩家都能投入大量时间,对许多忙碌的玩家来说,获取新装备变得遥不可及。
玩家的闲暇时间有限,多数人已不再是过去那个可以长时间奋斗的年龄。如今,许多玩家将游戏视为可有可无的娱乐方式,即便长时间无法获得新装备,也似乎不再那么重要。
曾经的安图恩团本是端游的巅峰之作,但如今,玩家对于参加团本的欲望已大不如前,这种变化无疑是导致游戏人气下滑的重要因素。
三、玩家为什么流失严重
究竟为何会有那么多玩家流失?这并非仅因为团本内容的乏味,更多的原因还在于运营团队的无策。如果关注近期的游戏动态,不难发现运营团队的种种行为让人失望,几乎没有任何诚信可言。
游戏的核心是玩家。当一款游戏失去了玩家基础,那么它的存续就毫无意义。有许多例子已经证明了这一点,比如剑灵这款游戏,由于玩家基数过少,几乎已处于被淘汰的边缘。
难道运营团队不明白这个道理吗?显然他们更在意的是玩家的氪金行为,因为这直接关系到他们的奖金和收入。
四、端游大势所趋
其实,不仅是DNF端游面临如此困境,几乎所有电脑端游戏都处在类似的阶段。考虑到DNF已经运营了超过十几年,这占据了人生中的一大段时光。
在如此长的时间里,任何一款游戏能够持续运营都堪称奇迹。目前,只有少数新游戏能够引发热潮,例如“永劫无间”——它凭借高热度和丰富的游戏内容吸引了大量玩家。
反观DNF端游,目前多数内容似乎是在“炒冷饭”,氪金内容难以吸引玩家,而且大多数玩家已经失去了购买年套、国庆套的兴趣。
综上所述,DNF端游的合并大区已经证明了这款游戏开始进入新时代。为什么会合区?显然是因为原本的大区玩家数量减少,才需要进行服务器合并。因此,DNF的玩家数量已大不如前,可以说已经到了历史的最低点。