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看着很难,实际很好上手的英雄,强弱不说,真没那么难

2024-08-05 11:58:13 | 来源: 互联网整理

王者荣耀这么多机制大不相同的英雄,应用的阵容和段位也不一样,其实有些英雄一直被大家误会,认为很难玩,实际上并非如此。

王者大部分英雄还是比较好上手的,只是看到技能机制花里胡哨而误以为很难的英雄比较多,因此本文就聊聊那些看着难,但一点都不难的英雄。

能用三技能的英雄做出如此花哨的技能效果属实不易,澜最初上线的时候因为早早玩过体验服,所以我是知道 英雄本身不难的,但是很多人看到了这种来回唰唰飞的英雄就觉得很秀,潜意识就觉得他的难度很高,甚至不想去训练营试。

但很多玩家玩过了之后才发现,这个英雄虽然没有达到后羿亚瑟那么简单的水准,但的确不算是个难操作的英雄,因此喜欢澜的可以试试,当然了,澜现在的强度堪忧,不建议用来上分。

澜的难点分析:四刀如何做到?

利用三只野怪,2技能命中一个或者两个目标,强普的过程中命中第三个目标,可以刷出四刀。

而两只野怪的时候可以利用1技能的冲锋,先命中一个野怪,二技能冲锋回来刮到另一只野怪,因此也能刮出四刀,不用1技能,用2技能边缘位置向后拉再强普回来也能做到,但比较难。

其原理就是在生成被动印记的过程中率先消耗一段,所以会重新补满三段,最终打出四段操作。

戈娅

很多人觉得,戈娅是顶端局的顶流英雄,加上来回漂移的灵活机制,一定是个很难的英雄吧,实际上,戈娅不难,还挺简单,对比站桩射手,只是比较忙活而已,玩完一把左手会比较累,因为你要一直控制方向。

但就操作难度来讲,玩好戈娅,可比玩好孙尚香轻松多了,打不出优势,有可能是这些原因。

戈娅必会的操作

对线期,利用强化普攻的远射来消耗对手,可以用兵线和河道之灵攒强普,不要一直点普攻清兵,打不出优势就浪费了,多消耗几轮就能压低血量。

弹射起步后接大招把人套住,打出强普配合大招斩杀伤害击杀无位移英雄。

要注意的是,1技能不要在打架时专门为了伤害而使用,追击敌人可以用来减速,打团时要用来保命,二技能也是如此。

夏洛特

这个英雄制作的时候策划就在强调“连击性”,也的确,这个英雄需要“攒豆”获取“必杀技”,而这个攒豆的方式就是用技能来维持能量条,你需要把每个技能都精准命中至少一个单位,不断层就行。

夏洛特看着有点难,但其实并不难,很多人看到夏洛特那么多的七星光芒剑百思不得其解,其实都是有方法的。

夏洛特打出多连击的方式:命中率、间隔

冷却没叠起来之前,夏洛特的技能释放需要有间隔,1技能2技能之间要隔几秒,这样能将被动技能攒的更久。

技能最多攒五层,再多攒一个那就浪费了两层,因此,攒够一个七星光芒剑,就可以出去找架打,攒够五层,也必须要发出去,不然就浪费了。

另外大招不要当宝贝,夏洛特大招cd很快,不要太吝啬。

以上几个英雄就是我觉得看着很难,其实挺简单的,你还觉得哪些英雄也是被这样误解的呢?

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