2024-08-29 16:52:28 | 来源: 互联网整理
SCS Software 总部位于捷克共和国布拉格。整个公司目前只有80人左右,甚至还没有一些游戏公司一个部门的人数那么多。该公司成立于1997年,当时只有三人。他们原本想做一个游戏引擎。可能是市场不明确或者技术不够。 1999年,他们开始尝试制作游戏。两年后,他们于2001年独立发布了第一款游戏,游戏名为《无限打猎》。画风是这样的~
卡车游戏鼻祖《钢铁十八轮》于次年2002年发布,游戏中的很多设定在以后的卡车游戏中得到了延续。从此,公司的卡车游戏生涯就一路开始了~
大概是因为人手不足的尴尬,这两个游戏系列在接下来的几年里不断升级更新。直到2007年游戏《巴士驾驶员》的发布,这款公交车模拟游戏仍然延续了该公司模拟游戏的风格。没有赛车,没有刺激,只有像现实生活一样的高度模拟,让玩家在游戏中体验公交车司机的日常生活。
然后是2008年发布的游戏《欧洲卡车模拟》,该游戏与18轮卡车系列不同的是,它提高了图形和真实性,游戏AI也更加智能,并添加了真正的欧洲交通违章系统。游戏发售后销量并不突出,没有获得太多市场关注。不过公司依然沿用自己的风格,没有改变研发路线(()不得不说这种精神确实值得敬佩)
此后四年,陆续推出了《德国卡车模拟》、《英国卡车模拟》、《卡车技能大赛》、《斯堪尼亚卡车模拟》等多款卡车模拟游戏。然而销量却平平无奇,并没有在市场上取得非常亮眼的成绩。直到2012年《欧洲卡车模拟2》的问世,巨大的画面改进、玩法改进以及后来加入的联机功能,让游戏在口碑和销量上获得了空前的成功。
2016年,趁热打铁推出了《美国卡车模拟》,套用了《Oka 2》的设定,并将游戏地图搬到了美国,画面也进一步增强。
这家几年前还勉强实现收支平衡的公司,经过十多年的不懈努力,终于凭借《欧洲卡车模拟2》取得了市场和声誉的双丰收。不得不说,这种类型的小众游戏想要成功确实很难。如果不是捷克这样的中欧国家,团队规模较小,开发成本可控,任何大公司都不可能在如此细致的类型游戏上投入这么多年的时间和金钱。如今,看到每晚都有数万人在线,而且新的意大利地图居然登上了STEAM销量榜,这样的辛苦应该是理所当然的。来认识一下这家坚韧公司的首席执行官。下面~
用户评论
这游戏真的让我感受到了卡车司机的辛酸和快乐,感觉像真的在驾驶一样!
有5位网友表示赞同!
SCS Software,小公司也能有大手笔,支持一下国产游戏!
有7位网友表示赞同!
玩了《欧洲卡车模拟2》,感觉就像真的穿越到了欧洲,风景美爆了!
有5位网友表示赞同!
卡车模拟游戏玩多了,这款《欧洲卡车模拟2》绝对是最真实的!
有20位网友表示赞同!
制作人和发行商居然是小公司,真心佩服他们的勇气和实力!
有7位网友表示赞同!
开车的感觉太棒了,每次送货都感觉自己是个真正的卡车司机!
有14位网友表示赞同!
游戏里的欧洲地图太详尽了,每个城市都熟悉得像家一样!
有16位网友表示赞同!
支持国产游戏,玩《欧洲卡车模拟2》就对了!
有6位网友表示赞同!
卡车模拟游戏玩得越多,越觉得这个游戏做得太用心了!
有10位网友表示赞同!
小公司也能创造大梦想,SCS Software给我带来了无尽的惊喜!
有17位网友表示赞同!
这款游戏让我体验到了欧洲的美景,真是太值了!
有6位网友表示赞同!
《欧洲卡车模拟2》的驾驶体验太棒了,简直停不下来!
有15位网友表示赞同!
小车小公司也能做出大游戏,SCS Software太厉害了!
有8位网友表示赞同!
每次看到游戏里的风景,我都想立刻去欧洲旅行!
有11位网友表示赞同!
玩游戏的同时,还能了解欧洲的历史和文化,太有教育意义了!
有15位网友表示赞同!
这款游戏真的让我感受到了小公司的力量,太棒了!
有17位网友表示赞同!
小车大梦想,SCS Software给我带来了不一样的游戏体验!
有5位网友表示赞同!
玩了这款游戏,我才发现自己原来是卡车司机的好材料!
有10位网友表示赞同!
小公司也能创造大梦想,我为SCS Software点赞!
有18位网友表示赞同!