2024-08-31 11:12:27 | 来源: 互联网整理
所有增益图腾法术的持续时间增加至5 分钟,有效半径增加至30 码。产生的仇恨施加到自己身上(需要先获得视线仇恨,否则还是会先被怪物杀死)。
元素召唤、先祖召唤、灵魂召唤分别在——30级、40级、50级可以学习。根据预设的图腾组合,一键施展四个系列共4个图腾,消耗1 个图腾,总计CD1。全部学习。可预先预设三组图腾组合。
大地之力图腾——增加队员力量和敏捷86点(天赋后98点)/夜,155点/80级(天赋后178点)。 PS:综合了TBC的土之力+风之雅。
石肤图腾——增加队员护甲860点(天赋后1032点)/晚,1150点(天赋后1380点)/80级。
石爪图腾——除了原有的效果外,还可以为已施展的其他图腾附加460点/晚的伤害吸收护盾; 1085点/80级。
除了土系图腾——原有的效果外,CD缩短为10分钟。
火舌图腾——增加队员法术强度73点(天赋后84点)/晚上,144点(天赋后165点)/80级。
火焰新星改为主动施放技能——,使当前激活的火焰图腾“火焰图腾、灼热图腾、熔岩图腾、火元素图腾”对10码半径内的所有敌人造成x点火焰伤害,CD10秒(6秒后)天赋) ;雕文后3秒),如果没有活跃的火焰图腾,则无法施展该技能。
PS:超强AOE技能,单目标技能循环必加。
除了火元素图腾——原来的效果外,CD缩短为10分钟(雕文后5分钟)。
净化图腾——队生效,每3秒驱散中毒和疾病效果。 PS:综合TBC的解毒图腾+除病图腾。
法力喷泉图腾——,除原有效果外,对团队生效,但不与圣骑士的智慧祝福叠加。
治愈泉图腾小队——生效,与TBC一致。
法力潮汐图腾(奶萨)——团队生效,与TBC一致。
风怒图腾—— 增加队员近战急速16%(天赋后20%) PS:图腾舞之类的反人类操作已经没有了。
气怒图腾—— 增加团队成员的法术急速5%。
平静图腾被移除。
风墙图腾被移除。
2. 充满魔法的武器
火舌武器——除了原有效果外,还增加法术强度96点(天赋后124点?)/晚; 211点(天赋后274点?)/80级。
石化武器——的最高等级技能可以在24级学习,每秒增加武器9点伤害。 PS:该技能的设计初衷被修改为风怒武器之前的替代品。它不再可用。 30级后可以拖出技能栏。
地命武器(新)可在——30级学习,每晚增加自身治疗强度110点; 150点(天赋后195点)/80级,每次治疗有20%的几率给予目标HOT。 12 秒内恢复x 点生命值。
PS:奈萨为主打产品,告别抹油。
3. 损伤类型
《大地震——TBC》的地震技能已更名。除了伤害效果外,打断法术功能也被移除了。相反,它会降低目标的近战攻击速度10%(选择天赋后为20%)。
在火焰震击——原有效果的基础上,DOT持续时间延长18秒。
熔岩爆裂(新)可以在——75级学会,CD8s,阅读条2s,对目标造成x点火焰伤害。如果目标有火焰震击DEBUFF,则会爆炸。 PS:电煞的核心技能是伤害爆炸。
4.其他类
风切变(新)可以在——16级学习,具有6s的独立CD,不与三个冲击法术共享CD,并且不会触发共享CD。它冲击目标,不造成伤害,中断施法,反击2 秒,并减少X 点。仇恨。 PS:移植了TBC的地震效果。
解毒术——驱散目标的中毒和疾病效果(加点天赋后还可以同时驱散诅咒效果)。 PS:TBC消毒与治愈一体化。
十六进制(新)可以在——80级学习,CD45s,读条1.5s,将目标变成青蛙30秒(PVP中为10秒),目标可能会因变身效果而受到伤害。
5.增强萨满相关天赋
祖识——改为增加智力值2%/每点,10%/满点。
雷霆猛击——还增加魔法爆炸和物理爆炸1%/每点,5%/满点。
萨满专注—— 冲击法术的法力消耗固定减少45%。
强化风怒图腾—— 增加风怒图腾的急速效果2%/点、4%/满点。
智力(新)—— 根据自身智力值比例增加AP,33%/点,100%/满点。 PS:除了前期阶段外,80级以后大部分情况是不需要争夺皮甲的。双火流的法律体系组装还需要进一步的数值研究。
狂暴释放——提高自身精准度和常驻AP 3点、3%/点、9点、10%/满点。
冰霜之力(新)——:冲击法术、闪电、连锁闪电、熔岩猛击。对于受到冰冻武器影响的目标,伤害增加5%/点、10%/满点。此外,冰霜震击可以冻结15码外的目标5秒。
PS:设计偏向PVP,但冰武器有11PPM机制。在属性拓展后期,主冰副火的使用或许有发展潜力。
双武器专精——除了原有的效果外,还可以等比例增加法术命中。
风暴打击——的CD减少为8秒,目标的DEBUFF改为增加接下来4个自然伤害20%(雕文后30%?)。这种收获是自己独有的,不能被别人消耗。 PS:每个人都知道他们有多幸福。
熔岩猛击(新)——35点天赋可点击,近战技能,CD6,使用副手武器攻击目标,造成100%(火舌后125%)副手伤害为火焰伤害,不减伤盔甲。
静电冲击(新)—— 近战攻击“还有技能?”有一定几率击中电盾造成伤害,增加电盾数量,2%几率,2/点,6%几率,6/点。 PS:目前还不清楚这个“和谐技能”是什么意思,需要测试。
萨满之怒——的CD减少为1分钟,伤害减少30%,持续15秒,有效近战攻击概率为恢复AP 15%的法力。
PS:生存和续航有所提升,但强化法力消耗比TBC高很多,开启需谨慎; ICC之后,T10两件套特效还提供了12%的伤害提升,变成了爆发技能,这需要非常熟练的技术人员掌握战斗时间线和自身法力消耗的节奏,以及可能造成伤害增加的问题。
漩涡武器(新)——PPM机构。近战攻击可以叠加1层漩涡武器,持续30秒。叠加5层后,“闪电法术、治疗法术、法术”可以顺利发出,无需重置等级削减。
野狼之魂(新)—— CD3分钟,持续45秒,召唤两只幽灵狼(雕纹后可增加自身AP 30%)协助攻击目标。狼的技能如下:
鬼步——使角色和狼立即解除定身效果,并免疫该效果,持续4秒,并增加60%移动速度,持续15秒。
眩晕——使幽灵狼眩晕目标3秒。晕眩可单独控制2次(操作难度较大)。
嘲讽—— 使幽灵狼嘲讽目标。
治疗(被动)—— 幽灵狼每次攻击都会治疗角色和狼本身x 点。
PS:集爆发、保命、控制、机动为一体的大招;幽灵狼有一个额外的动作条,类似于婴儿猎人,可以主动控制; PVP高手可以利用该技能实现即时双控。
元素之怒—— 使“先知图腾”、“熔岩图腾”、“火焰新星”和主动类法术法术(自然、火焰和冰霜)的致命一击伤害提高20%/点、100%/满点。
元素集中—— 非周期性自我法术(自然、火焰、冰霜)造成暴击后,接下来的两个主动伤害类法术或治疗法术的法力消耗将减少40%。
强化火焰新星—— 增加火焰新星的伤害,并减少其CD 10%、2秒/点、20%、4秒/满点。
6.天赋推荐(台湾万灵膏,适用范围广,固定组请根据队伍自身情况调整)
前夕
推荐主要雕文:风怒武器雕文、火焰新星雕文
80级
字形建议:
用户评论
这魔兽世界3.35的经典服务器真是让人怀念啊,感觉又回到了那个年代。
有8位网友表示赞同!
新版本的内容我也看了,感觉经典服务器还是那个味儿。
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我喜欢这个预览,感觉能找回以前玩魔兽的感觉。
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3.35版本的改动还是挺大的,经典服务器能保留这些改动真是不错。
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预览里提到的想法挺有意思的,希望实际体验也能这么好。
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经典服务器保留了魔兽的经典元素,我支持这样的做法。
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看着这个预览,心里痒痒的,迫不及待想要重新开始我的魔兽之旅。
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希望这个预览能吸引更多玩家回到魔兽世界。
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3.35版本的内容丰富,但经典服务器能保持它的纯粹性也是一大亮点。
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魔兽世界经典服务器,让我看到了魔兽的初心。
有9位网友表示赞同!
这个预览让我对魔兽世界有了新的期待。
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经典服务器重现,感觉像回到了那个热血的年代。
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3.35版本的改动对于老玩家来说是个好消息。
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经典服务器,让魔兽世界又有了新的活力。
有20位网友表示赞同!
这个预览让我对魔兽世界的新内容有了更深的期待。
有14位网友表示赞同!
魔兽世界,永远的经典,永远的魅力。
有15位网友表示赞同!
希望这个经典服务器能让我重温那些年的青春。
有10位网友表示赞同!
经典服务器,让我们这些老玩家有了新的归属感。
有11位网友表示赞同!
魔兽世界,经典永不褪色,这个预览让我重新燃起了玩魔兽的热情。
有14位网友表示赞同!