2024-09-01 09:32:25 | 来源: 互联网整理
但一开始,金手指其实只是为了方便开发者测试游戏功能而制作的。只是后来它们才被保留并作为游戏的一部分出售,甚至写入官方游戏手册中。在网络时代到来之前,秘技一直是玩家津津乐道的话题。
本来,用秘籍作弊只是单机游戏中玩家的一种乐趣和自我选择的选择。然而,随着游戏中网络元素越来越多,“作弊”也被赋予了与原来不同的含义。因此,游戏公司的态度也逐渐从把“反作弊”当作供玩家嘲笑的彩蛋,转向惩罚恶意作弊。
说起“游戏强制结束”,最经典的案例就是西山居旗下的《剑侠情缘》系列。在《剑侠情缘》世代中,主角独孤剑将在游戏中后期遇到强大的BOSS南宫糜。按照正常的游戏流程,玩家是不可能击败南宫灭的。这场战斗他一定会输。然后主角会启动“剧情杀”,使用“恶魔崩解术”瞬间杀死南宫灭。
然而改革者和一些自虐玩家就是不信邪,所以他们要么依靠改装来打败南宫灭,要么花几个小时通过不断练习和疯狂吸毒来打败南宫灭。但只要南宫灭败了,系统就会判定玩家作弊。这时,南宫灭就会指责主角是骗子,用诡计击败了他,然后游戏就会被迫结束。
类似的例程也用于《月影传说》。游戏最初的BOSS战中,剧情规定主角必须失败。但如果通过修改获胜,主角就会感叹自己刚出道就无敌,人生没有意义,然后自杀。 ……
从某种意义上来说,这也算是一个游戏的结局,一个没有什么恶意的彩蛋吧~
PC 游戏玩家非常熟悉作弊代码。在很多单机游戏中,你可以通过输入各种奇奇怪怪的秘籍来获得道具、增加能力等,比如“别管我”、“别管我”《GTA:Vice City》坚果工具中的“别管我”等等。
官方在《GTA:San Andreas》进行了调整。只要玩家作弊,就会被系统记录下来。作弊数量就像一个耻辱的记号,时时提醒玩家:你应该接受挑战,而不是走捷径作弊。
同样的操作也存在于《孤胆枪手》、《战地1》、《火炬之光》等游戏中。只要玩家作弊,他就会获得“Cheater”(骗子、骗子)的称号。虽然没有太大影响,但也算是一次善意的提醒和彩蛋。但是,在《火炬之光》作弊后,就无法使用公共仓库了。在《火炬之光2》中,使用控制台也会标有感叹号。没有处罚,但是有点丢脸。
在《GTA V》中,有一辆名为“死亡公爵”的赛车,因其强大的性能和近乎无敌的防御而深受玩家喜爱。不过,这款车在游戏的OL模式中并不支持,因为它会严重破坏平衡性。 2015年,一名国外玩家利用游戏漏洞将死亡公爵移至OL模式。结果,非常恐怖的一幕发生了。角色进入车内的一瞬间,死亡公爵直接爆炸了……或许这就是所谓的“原地爆炸”吧。
早在任天堂N64时代,大金刚系列就在这个平台上推出了《大金刚64》。除了故事模式之外,游戏中还有战斗模式。当时流行一种叫做“gameshark”的金手指,很多玩家喜欢用它在游戏中作弊。但在《大金刚64》 中,这是严格禁止的。即使只是通过作弊也是不允许的。不过,官方仍然抱有一线希望。只要您使用作弊但不要保存您的成绩或存档,否则游戏中的自毁程序将被激活,您将无法再正常玩游戏。如果你还想玩,那就再买一盘盒式磁带吧。
在CAPCOM看家系列三代《怪物猎人》中,官方有着极其严格的惩罚措施。一旦发现玩家通过修改存档的方式在多人游戏中作弊,官方将禁止该玩家再次玩多人游戏。对于人类模式游戏,惩罚时间是到公元9999年12月31日……也就是说,即使世界末日来临,你也无法玩《怪物猎人3》的多人游戏,只能玩单人游戏模式。刷刷刷。
用户评论
哇,这游戏的名字就够刺激的,玩起来一定很有趣。
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反作弊机制听起来像是闹剧,但也许能带来不一样的游戏体验呢。
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反作弊搞成这样,感觉开发者是故意的,想让我们笑出声。
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哈哈,这个名字和反作弊机制结合在一起,感觉游戏内容肯定很有创意。
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玩过一些游戏的反作弊机制,但这个“噩梦”听起来太夸张了。
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这样的反作弊机制,估计玩家都学会了破解,哈哈。
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名字挺有意思,但游戏本身怎么样呢?值得期待。
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反作弊搞成这样,感觉玩家和开发者都在互相调侃。
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玩游戏的同时还能体验一下幽默,这游戏不简单啊。
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反作弊机制搞成这样,估计很多玩家都把它当成梗了。
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这游戏的名字和反作弊机制,让我想起了很多经典游戏。
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玩这个游戏,感觉就像是在看一场喜剧表演。
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反作弊搞成这样,估计开发商也觉得挺有意思的。
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这游戏的名字太逗了,让人忍不住想玩。
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反作弊机制搞成这样,感觉游戏开发者是在自嘲。
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玩这个游戏,估计能让人笑到肚子疼。
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游戏名字和反作弊机制的结合,让我想起了某个知名游戏。
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这样的反作弊机制,估计能成为游戏界的一个话题。
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玩这个游戏,不仅能体验到刺激,还能感受到欢乐。
有19位网友表示赞同!