2024-12-01 10:01:05 | 来源: 互联网整理
“看来玩家们的手机不够用了。”
《暴雪嘉年华2018:谁还没有手机?
4 年后:谁还没有3090? ”
“感谢红衣人将这款游戏带到了PC 上。”
PS1:红衣人指的是2018年《暗黑破坏神:不朽》会议QA上问郑怀亚“这个手游是不是过时的愚人节笑话”的那个人?他被很多暗黑玩家称为英雄,如下图1
PS2:这个评论有点被误解。事实上,正是毛毛大人推动了《暗黑破坏神:不朽》在PC上的发布。他是继“谁还没有手机?”之后在发布会上引起嘘声的人,被玩家戏称为红衣小弟2.0。玩家,如图2所示
“看到《原神》在多个平台上的成功,并考虑到粉丝对不支持PC的强烈不满,暴雪终于做出了改变。看来游戏延迟还是有道理的。”
“暴雪必须等到情况恶化到一定程度才知道如何挽救。不幸的是,很多暴雪老粉丝已经厌恶了,不买账。暴雪现在已经没有任何可信度了。”
“这款游戏最大的问题就是营销,当一群人期待《暗黑破坏神4》的时候,结果却被喂了一个手游。现在宣布将同时上线PC,这些人不会买,虽然我觉得这个游戏应该不错”
除了迫于压力让《暗黑破坏神:不朽》登陆PC而被批评之外,游戏发售后也引发了玩家们对于游戏运营模式的大量讨论。
“对我来说,手游最大的问题不是硬件,也不是操作系统,而是商业模式。
玩过手柄手游的人都知道,现在很多手游都希望在便携性的基础上搭配出色的游戏体验。如果暗黑破坏神3也有手机版的话,应该是很合适的。
但由于目前手游的商业生态环境,买断制度并不是一个有利可图的东西。《暗黑破坏神:不朽》 或许它能在F2P商业模式和玩家体验之间找到一个平衡点,但我过往的手游经历让我对此并没有抱有太高的期望。 ”
“我猜这个游戏采用的是F2P的运营模式吧?
不知道会不会有恶心的微交易,会不会用FOMO策略来引诱玩家,会不会有手游中经典的体力计机制?我玩过的D3和D2都没有这些。”
“《暗黑破坏神:不朽》:恶魔无处不在—— 用你的信用卡打败他们”
“PC游戏中F2P付费机制的出现并不是当前市场所需要的。我希望当其他游戏开发商也有类似的想法时,这款游戏就会失败。一位UP主提到了这款游戏,并将其与Genshin进行了比较。虽然Genshin Impact是同样是一款F2P游戏,但它严格限制了付费获胜的能力,基本上,原神花的钱都是为了支持开发者,它不允许玩家通过付费轻松完成游戏中的任务。 -30000,玩家可以付费扩大农场面积,本质上就是付费获胜。
另外,搞笑的是,暴雪严词拒绝了D2、D3和守望先锋的跨平台发行,但《暗黑破坏神:不朽》却开启了这个模式。 ”
“所谓的P2E游戏,其实就是P2W游戏的马甲,就像现实生活也是P2E游戏一样。你可以做一个中产阶级,用学生贷款交大学费用,然后用未来10年的时间或者你可以成为一个富二代,聘请20个私人导师或贫困导师来帮助你完成学业并获得学位。这也会发生在P2E游戏中,当这种情况发生时,游戏瞬间就会崩盘,人们会看到其中的商机,成为工作室赚钱的另一种人会通过消费取胜,普通玩家将完全无法与他们竞争,直到游戏体验降到零为止。他们离开了比赛。”
PS1:P2E指的是Play to Earn,是区块链生态中新兴的游戏模式。边玩边赚,即游戏物品可以用真钱进行交易。
PS2:P2W指付费获胜,这是中国玩家最熟悉的游戏模式。
PS3:《暗黑破坏神:不朽》 宣传中提到了P2E玩法
用户评论
好耶!终于能不用看别人玩了,自己在电脑上体验一下《暗黑:不朽》
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不知道pc版界面设计会不会和手机一样
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这么多年来,《暗黑》系列一直是我的心头好,希望新游戏能延续这种经典的画风
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手机玩这类大型ARPG游戏确实不太舒服,pc上才是正经体验
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我更喜欢在电脑上操控人物,手柄玩有点别扭啊
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PC版会不会会有全新的地图和剧情呢?期待官方的爆料
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听说手机上的画面质量还挺不错的,而且优化也很好,不知道pc版会怎么样
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看评论都说这个游戏的打击感很爽,希望能像以前的大作一样热血沸腾
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好久没玩过“暗黑”系列了,这次正好趁着PC版开服回来体验一下
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要是能联机一起玩就更好了!找朋友组队刷图太好玩了
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感觉现在这个游戏类型越来越火,希望《暗黑:不朽》能带给玩家不一样的感觉
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我很期待PC版能够推出更多新的玩法和内容,让游戏更加丰富多彩
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这款游戏的音乐一如既往地很棒,充满着黑暗中隐藏的魅力
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感觉老外说的也没错,现在很多玩家都喜欢通过PC体验这类游戏
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这次《暗黑:不朽》登陆PC应该能让更多人了解这个系列
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希望PC版能够提供更完善的功能和设置,方便玩家自定义操作和游戏体验
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期待官方能尽快公布更多的游戏细节,让我更好地了解这款作品
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听说《暗黑:不朽》的游戏背景比较复杂,我还得先回顾一下剧情呢
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感觉这个游戏的美術风格蛮独特的,很有神秘感
有5位网友表示赞同!