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lol诺克萨斯之手技能;英雄联盟诺克萨斯之手怎么出装手游

2024-12-12 18:52:29 | 来源: 互联网整理

英雄联盟:诺克萨斯之手-德莱厄斯的玩法解析之技能篇

诺手的技能机制十分简单且粗暴,不过处处留心皆学问,比如诺手主Q是肯定的,那么是副E还是副W呢?请耐心看彬子一一解读。

诺手的被动可以通过普通攻击伤害性技能来造成额外伤害,并且可以叠加层数,最多叠加5层。当诺手对一位敌方英雄打出5层被动或使用大招斩杀时,会获得额外的攻击力并且所有的普通攻击和伤害性技能都会直接施加5层被动效果,持续5秒。

彬子干货:诺手的被动技能不仅可以提供额外的伤害和攻击力,而且配合大招能打出最大化真实伤害。那么如何尽可能快地打出光速血怒是一门很讲究的学问。比如可以通过“AWQ”连招快速打出三层被动效果

诺手挥舞斧头一圈,分为外圈Q和内圈Q。外圈Q不仅会造成更高的伤害,而且还会提供一层被动效果外加回复15%已损失生命值,至多可恢复45%

彬子干货:诺手一般都是主Q技能的,也就是说如何使用Q技能打出外圈Q也很重要,因为外圈Q可以算作一层被动且回复已损失的生命值。

诺手使用W技能后,强化下一次的普通攻击并且提供持续1秒的90%减速效果。如果W技能击杀了一个目标,将会返还100%的法力消耗且缩短50%的技能冷却时间。

彬子干货:诺手的W技能不仅可以提供一层被动效果和强化普通攻击,而且还可以取消普通攻击和Q技能的后摇,使诺手更快速地打出光速血怒。

诺手的E技能分为被动和主动效果,其中被动效果可以帮助诺手获得护甲穿透,而主动效果是将一个锥形范围内的所有目标拉向自己,造成击飞和持续1秒的40%减速。

彬子干货:诺手的E技能是其唯一的硬控,并且巧妙地运用E技能不仅可以用来EQ二连回血,而且还可以用于逃跑和追击

诺手位移小一段距离进行一次致命猛击,造成真实伤害。如果目标身上出血被动层数越多,则R技能的伤害越高。当R技能斩杀敌方一位英雄后,可以在20秒内无消耗地使用,而且R技能达到3级时,无需消耗法力并在击杀时完全刷新该技能。

彬子干货:诺手的大招搭配被动5层流血可以打出最大化真实伤害,且击杀后能刷新,是一个团战收割的神技。

一般情况下,诺手肯定是主Q的,不过至于副E还是副W技能,还是有点小区别的。

彬子干货:当对面脆皮英雄居多时,可以选择主W还增加伤害量;而当对面前排战士居多时,可以选择主E技能提高护甲穿透。

工欲善其事必先利其器,了解英雄的技能是入手该英雄的最基础要求,相信您看完本篇文章一定对诺手有了一定程度的了解,未完待续,期待咱们下次再见!如果您有什么看法,欢迎随时留言。

LOL:如何对线上单质检员诺克萨斯之手,最详细教学来了!

在lol这个版本,无论历经什么样的的变化,诺克萨斯之手在上路的地位经久不衰,在上单这条路上,诺手被称之为上单质检员,只有当你玩什么上单都能打得过诺手时,那才能说是一名合格的上单玩家。

诺手拥有恐怖的对线能力,Q技能的AOE伤害和续航,E技能钩镰的先手,而且还有被动的流血效果,W技能拥有高达90%的减速效果,如果你被粘上顺利被打出血怒,那基本就是对线结束了,这么恶心的英雄,我们应该怎么打他呢?

1.利用诺手Q技能的机制

诺手玩的好不好,全看Q技能用的好不好,打诺手你只要注意躲诺手的外圈Q,基本这场对局你已经赢了一半。

2.注意拉扯

一般诺手召唤师技能都是带疾跑的,这个时候如果你比较怕打不过,可以选择也带疾跑,他开你就开,注意拉扯,一般注意好外圈Q,然后第三层血怒就拉扯开,诺手没有血怒的伤害,换血也不怕的。一般诺手的连招都是AWQ 或者是AWA起手,注意一般A了第一下就扭头,诺手那下W就会卡空,这样诺手会玩的很难受。

3.英雄克制

实在对自己技术没信心的,可以选用这几个英雄,就算是白银也能轻松吊打诺手

第一个杰斯,杰斯是集近程远程,消耗,爆发一体的英雄,对线再带个疾跑,除非你失误,不然诺手从头到尾都是被你吊打的,对线注意距离把控,会玩的杰斯诺手经验都闻不了。

第二个鳄鱼,鳄鱼对诺手是完完全全的克制,只要你不贪,两段E就能直接跑。

第三个是绝对的神,那就是孤儿会选的VN, VN是所有诺手玩家的噩梦,只要你注意不被对面打野抓,那么诺手就被你恶心到死!

这就是上路对诺手的一些经验,大家还有什么看法呢?

神王,永远的神!

诺手技能介绍

LOL新版诺手技能介绍

为我们的重装战士更新行动开球的,正是灌篮高手德莱厄斯。他的连杀潜力让他恶名昭彰,但他的五杀幻想曾经只是个幻想。在现实中,他一旦出了攻击装,就会因自身具备的巨量仇恨而被快速解决(经常只来得及换死一个前排英雄),而一旦出了防御装,就成了诺克萨斯之鶸(就算别人不管他,也打不出什么伤害)。重装战士们的困境就是“为什么不选其他战士而选我?”,而这个困境在德莱厄斯身上尤为明显。

新版诺手归来

LOL新版诺手怎么样

虽然没有解决掉所有让他苦恼的东西(肯定不会给他变出一个突进技能或者一个新发型),但【血怒】足以让德莱厄斯实现他的五杀幻想,在叠满被动后肆意砍杀敌人。也就是说,他会竭尽所能地与对手们狂舞(带着他的新工具,例如Q技能的回血能力和E技能的减速留人能力),并将他的暴走状态延续至敌方全灭。我们调低了他在到达血怒状态前的一些伤害,但一旦他进入血怒状态,就会开始变得极度疯狂。这就是德莱厄斯更新的主旨。查阅下方来获取更多细节,以便你在使用/对付新版德莱厄斯时更加游刃有余。

综合

攻击距离提升。攻击力、成长生命值和护甲的成长值提升。基础攻速和攻速成长降低。

攻击距离 125 ⇒ 175

攻击力成长 3.5 ⇒ 5

生命成长 93 ⇒ 100

护甲成长 3.5 ⇒ 4

基础攻速 0.679 ⇒ 0.625

攻速成长 4% ⇒ 1%

被动—出血

除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。

持续时长:5秒

流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)

流血伤害类型:魔法伤害 ⇒ 物理伤害

不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度

Q大杀四方

现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。

法力消耗:40 ⇒ 30

新施法时间:瞬间施法⇒ 0.75秒延迟

新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。

斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100

斧刃收益系数:1.05额外攻击力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力

斧柄伤害:66%斧刃伤害⇒ 50%斧刃伤害

被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果

W致残打击

减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。

法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等级30

冷却时间:全等级8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒

伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 ⇒ 全等级140%总攻击力

减速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等级90%

减速持续时长:2秒 ⇒ 1秒

[移除]攻速减缓:20/25/30/35/40% ⇒ 不再减缓攻击速度

[移除]致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间

E无情铁手

E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去

新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒

施法时间:0.32秒 ⇒ 0.25 秒

R诺克萨斯断头台

再次施放R技能不会消耗法力。

伤害:160/250/340 ⇒ 100/200/300

法力消耗:全等级100⇒ 100/100/0 (没打错,就是0)

击杀时不再返还法力

新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力

新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧

总结:

新版诺手的线上能力被削弱,但团战能力爆表,大招击杀敌方后,会进入血怒阶段,在血怒期间平A或者Q都能瞬间叠满5层被动,团战只要先用大招击杀一个人,简直是剁剁剁的节奏啊!不过由于血怒是击杀一个人后的效果,所以对线期你是享受不到的。

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