2024-12-12 20:21:39 | 来源: 互联网整理
像火影忍者手游这样的格斗类游戏,忍者的强度是一方面,玩家的技术又是另外一方面,你可能看到过别人小七班上超影,但自己用小七班估计连个上忍都费劲,这就是相同忍者,不同技术造成的差异。但如果碰到技术相同的时候,这时候就要看忍者的重要性了,很多玩家平时在选择忍者的时候就会考虑,哪个忍者的强度更高?甚至是说强度在游戏内无人能敌?说实话,这样的忍者其实并不存在。
现在决斗场里公认的高强度忍者有很多,我们就以千手柱间举个例子,如果在双方技术相同的情况下,一个用千手柱间,一个用小鸣人,你应该觉得千手柱间这边应该是稳了吧?但如果把小鸣人换成面具男,你认为千手柱间和面具男谁的胜率更高一些?我觉得五五开吧,这个时候你是否应该明白了一些道理?忍者的强度可以分层级,但在强度差异很小的情况下,并不能分出个一二三来,就刚刚我提到的千手柱间和面具男,你认为谁更强?我是分不出来。
很多时候有玩家问强度排序这个问题,我就完全没办法回答,因为每个玩家心里都有自己的排名和看法。我的建议是不用太纠结谁的强度更高,你只需要了解现阶段的主流忍者就足够了,不信你可以看我下面列举出来的这十个忍者,你能认为谁的强度能够绝对的排第一吗?千手柱间、千手扉间、雷影、秽土三代、秽土水门、秽土长门、面具男、忍战我爱罗、晓大蛇丸、百豪樱。你告诉你认为谁最强?秽土三代还是秽土水门?那你再套用我上面提到的案例,双方技术相同的情况下,你认为秽土三代以及秽土水门能稳赢其他几个忍者吗?我觉得不可能稳赢,就看临场的发挥,所以,这十位忍者可以算是并列第一。
虽然火影忍者手游里已经上架了200多位忍者,但想要做到段位赛里百花齐放的情况还是相当困难的,现在最多也就只能算是“十花齐放”了,除此之外,还有一些替补的忍者可以上场,比如新春水门、新春鼬、金角银角以及鬼灯幻月等忍者。我这篇文章不仅是说明忍者的强度分级问题,还可以让一些新手玩家明白,想要高强度的忍者,就认准高级招募就行了。但也需要注意偶尔出现的翻车情况,宇智波斑算是一个典型的例子,没办法,我也不想每次都提到斑爷,但他对比上面的几位忍者,强度确实不太行。
你可能在一些网络渠道上看到过玩家们发布的强度排名,然而这些强度排名都不会完全一样,总会有一些忍者的排序差异,评论里面也是会有赞同和反对的玩家。这就是每个玩家的主观意识带入到了排名里,所以最终呈现出来的结果就会有差异,作为玩家来说,真的没必要这么累,只要明白哪些忍者是第一梯队就足够了。
《火影忍者》手游大版本更新之后,决斗场环境发生改变,鹰佐和晓蛇跌落神坛,越来越多的忍者迎来了登场机会。
那么新版本中忍者强度排名有了哪些变化呢?
贴吧里一位号称“国服第一蛇兜”(此处滑稽)的老哥给出一份个人向梯度排名:
T0:秽土三代
T1:秽土长门、秽土四代、忍战我爱罗、百豪樱、初代、雷影、面具男、晓蛇
T2:二代、老水门、照美冥、泳装南、新春鼬、新春水门、金角银角、鬼灯幻月、二代土影无
T3:奇拉比、斑、鹰佐、晓袍南、新春雏田
段位赛强度排名如上,虽然很多高招忍者都没有上榜,但也侧面证明了他们的强度早已跟不上版本的脚步。
下面针对此排名我说一些个人看法。
秽土三代的强力我就不多赘述了,之前在鹰蛇的版本,秽土三代远远没有那么突出,只不过鹰蛇被砍之后,秽土三代后来居上当起了“山大王”。
而且随着雾隐和时空秘卷的推出,更是变相加强了秽土三代的机动能力和保命能力,所以他才能在T0顶端一枝独秀。
如果以前还有“四大天王”一说,那么现版本绝对称得上“诸神之战”了。
我一直认为秽土长门有着T0的实力,奈何有了新秘卷加持的秽土三代都要上天了,所以秽土长门排在T1之首还是非常合理的,毕竟一手延迟盾练好了的话绝对能成为段位赛保驾护航的绝技。
而秽土四代、忍战我爱罗、百豪樱、初代、雷影、面具男、晓蛇这些这些段位赛老面孔我就不多赘述了,他们都有着自己的核心机制,不管用谁都能来上分。
尤其是晓蛇虽然是被砍了一刀,但幸好没动到根基,排在T1之末也合情合理。
T2里面高招之外的忍者占大多数,他们有强度,但没有T0、T1那么无脑粗暴,既能玩出的趣味也能打出段位赛的气势。
就像楼主说的一样,比较注重个人特色的开发。其中照美冥绝对是被广大玩家严重忽视的一位忍者,她有着不输于秽土三代的爆发,再加上双替身保命,能在很短的时间内逆转局势,可能由于照美冥技能太过简单无趣,所以玩的人不怎么多,倒是挺可惜的。
T3的排名我不敢苟同,奇拉比、斑和晓袍南排在T3还算合理,但鹰佐和新春雏田我认为绝对有T2以上的强度。
虽然鹰佐被砍后容错率变低,二技能想要怼人需要提前预判,但其兼具X、Y轴的灵活机制还在,排在T2末尾是没问题的。
至于新春雏田这个毒瘤,无责任起手,无敌位移再加上不可替身的大招,都让她有了和S忍过招的实力,T2前排应该有她姓名。
好了,以上便是贴吧老哥对现版本段位赛的忍者排名,劝各位看官别太当真,娱乐观帖,理性讨论。
在《火影忍者》手游的众多忍者之中,存在着一些忍者以其极为突出的灌伤能力而备受瞩目。
秽土三代:他在伤害输出方面表现得极为出色。其技能所具备的伤害量相当可观,当玩家熟练地操控他进行一套连招时,往往能够在瞬间打出令人惊叹的大量伤害。
须佐鼬:也是不可忽视的存在。他的技能爆发能力堪称强劲,特别是他那令人畏惧的天照技能以及威力巨大的十拳剑,其伤害程度着实不容小觑。一旦发动攻击,往往能给对手造成沉重的打击。
佩恩天道超:同样是灌伤能力极为出色的忍者之一。他的技能组合设计得十分巧妙,通过合理的操作,可以在相对较短的时间内迅速地对敌人造成高额的伤害。
在《火影忍者》手游中,有很多忍者都具有较高的伤害输出能力,以下是一些被玩家认为比较能“灌伤”的忍者:
秽土转生千手柱间:他可以凭借明神门和两个技能打出超高伤害,并且能卡替身无缝衔接抓取,强制打伤害。此外,他还有独特的六豆机制,达到五豆后可以一直打伤害,不用顾及对方什么时候替身。
木叶创立千手柱间:其普攻稳定,一技能木龙之术有扫地效果,二技能位移速度快且抓取命中后本体后撤,后半段是脱手抓取。搭配一技能和秘卷,双技能和秘卷的抓取控制灌伤能力依然不低。奥义不是正常的中场全屏,需要注意释放时机。
青年长门:该忍者的技能数量较多,在附加了火属性强化的雷遁攻击情况下,不仅有雷遁本身的伤害输出,还有火遁附加的灼伤效果,墙角位置又可以让玩家有更多段数的攻击,一套打下来伤害输出较高。
当然了,不同的玩家对于“最能灌伤”的忍者或许会有各自不同的看法。毕竟这不仅与玩家自身的操作技巧紧密相关,还会受到战斗场景、对手情况等多种因素的影响和制约。有些玩家可能更青睐某一个特定忍者的灌伤表现,而在另一些玩家眼中,可能又会有不同的选择。但不可否认的是,这些忍者在灌伤能力方面确实有着各自独特的优势和特点,为玩家们在游戏中带来了丰富多彩的战斗体验和策略选择。#火影忍者手游