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黑山起源游戏评测图文心得:来了,又一个

2024-04-24 15:02:37 | 来源: 互联网整理

黑山起源游戏好不好玩?小编今天带来玩家分享的黑山起源游戏评测图文心得,想要入手这款游戏的小伙伴可以先来看看游戏评价吧!

黑山起源游戏评测图文心得

“来了,又一个”,戈登弗里曼坠落到一片陌生的土地上,耳边响起一个浑厚的嗓音,他起身张望,急忙捡起身旁掉落的撬棍,尼赫伦斯仍在星海彼岸,眼下已无路可退,唯有前行。

很难让人相信这是一群粉丝爱好者所做出来的作品,如果说黑山基地篇是制作团队对原版半条命的高清重置,那XEN就是完全的重新设计与重新制作。

黑山基地篇到更新XEN篇期间经过了许多年,甚至一度让人害怕黑山起源是否要就此烂尾,然而这段时间制作团队却在沉下心慢慢打磨这个新篇章,他们的野心与壮志表露于XEN的天地山水。XEN的美术达到了黑山起源前所未有的水平黑山:起源,外星景色奇幻莫测,非常美丽,美丽到我几乎要忘记这里是一个危机四伏的地方,危险到连那里的一棵树都想至你于死地。

音乐是黑山起源最出色的地方,无论是黑山基地篇还是XEN篇,它们的BGM都让我印象深刻,我认为它的配乐配得上10分。在被猎头蟹之母追击,遭到喷火怪物的围追堵截,受到外星指挥官的层层围攻的时候,耳旁响起的壮美绚丽音乐配合眼前飞速掠过的绝景,真的是让人十分享受。

原来的猎头蟹之母之战、弗地冈人村落解放、异形工厂、升降梯围攻、尼赫伦斯决战都被大幅度重做,又加有需要稍微动脑的解密,加长了幅度,调整了节奏,变得更加精彩。

在战胜格纳克后,很快又迎来一段十分刺激的喷火怪追击战,成功脱险的戈登进入到了弗地冈人的村庄,这段过程可以很明显的发现环境设计风格发生了很大的变化,原本的XEN野外是一种类似海底的环境风格,弗地冈人村庄则是脏乱差的贫民窟风格,异形工厂又是生物机械风格等,制作团队使用了大量迥然不同的美术设计来表现XEN上的生态。戈登目睹了弗地冈人被士兵欺压的惨状,路上的弗地冈人没有攻击戈登甚至会帮助他,弗地冈人的奴隶地位不言而喻,黑山起源在描述戈登解放弗地冈人的过程更加的有声有色。

在前往讨伐尼赫伦斯的路上多出了很多有趣的解密内容,这些解密内容都跟戈登弗里曼的物理科学家身份息息相关,不禁感叹制作团队宛如师承半条命2团队。

2007年至今已有13年之久,这么多年里我跟很多半条命的粉丝一样,苦苦等待着半条命新作的到来,在游玩了黑山起源之后我才察觉,这几乎就是我们想要的半条命的新作,它做得太好了,好到我不禁有些难过,以后要再次玩到这样的作品有到何年何月。能拥有撬棍组这样的粉丝,是V社以及所有半条命爱好者的荣幸。

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