2024-07-01 11:38:04 | 来源: 互联网整理
武器装备方面,两位主角将使用手指虎、左轮手枪、杖剑、飞刀和廓尔喀刀。战斗节奏比前作更为紧凑,主角可能同时面对多个敌人的攻击,战斗场景包括屋顶、马车顶部和火车车厢顶部。游戏的舞台设定在1868年的伦敦,相比前作《刺客信条:大革命》中的巴黎,伦敦的可探索区域增加了约百分之三十,包括西敏、河岸街、泰晤士河、伦敦市、白教堂、萨瑟克和兰贝斯等七个自治区。与前作不同的是,《刺客信条:枭雄》不设多人模式或连动程序,将游戏重心完全放在单人体验上。这些特点使得《刺客信条:枭雄》成为一款充满历史感和冒险元素的游戏,同时通过双重主角的设定和伦敦这一庞大城市的复杂设定,为玩家提供了丰富的探索和战斗体验。我认为《刺客信条:枭雄》是老系列中玩法最出色的一部作品。这款游戏是育碧第二次尝试将刺客系列RPG化,相比《大革命》,在战斗、跑酷和潜行方面有了显著的改进。技能系统更加完善,首次引入了双主角模式:雅各布擅长搏斗,伊薇擅长潜行,并且两位主角拥有各自的专属技能。但最让人印象深刻的技能并非雅各布的抗伤或伊薇的变色龙能力,而是暗杀后自动搜刮的技能。只有玩过所有老系列作品的玩家才能真正体会到这一技能的神奇之处!此外,跑酷系统不再像《大革命》那样过度依赖磁吸,而是更加真实和挑战性。潜行体验也得到了加强,引入了口哨能力,让玩家在行动中更加灵活。游戏背景设定在工业革命后的1868年伦敦,风景展现出当时的历史魅力。相较于前作混乱的街景,《枭雄》中的伦敦街头更加清爽,更好地展示了时代的进步。游戏中的标志性地点如白金汉宫和大本钟也被精细呈现,满足了玩家对伦敦景点的期待。剧情方面,《刺客信条:枭雄》的主线非常精彩,融入了许多历史名人,如查尔斯·狄更斯、达尔文、南丁格尔、亚历山大·贝尔、卡尔·马克思,以及丘吉尔(DLC),甚至还有福尔摩斯的创作者柯南·道尔,以及伦敦的两个传奇人物——弹簧腿杰克和开膛手杰克(DLC)。尽管结局对雅各布来说并不算幸运,但与康纳、爱德华和亚诺等人相比,并未沦为悲剧。整体剧情体验非常出色,让玩家沉浸在反资本主义、反犯罪的正义刺客之旅中!战斗难度也有所降低,相较于《刺客信条:大革命》的冷枪让人头疼的设定,现在玩家只需按下F键就能轻松躲避敌人的攻击,并且通过按下E键能够反击,增加了战斗中的策略选择,使得战斗显得十分流畅。伦敦蜘蛛侠技能的引入让主角能够轻松地在伦敦的建筑物之间穿梭,而街上刷新的马车也减少了主角赶路的时间。游戏中提供了丰富的服装选择,雅各布的礼服设计非常帅气,而且高帧率下披风不会贴在背上,尽管披风的动画帧率只有三十,但在某些情况下可以解锁教程。当然,游戏也存在一些问题,比如剧情发展平平,缺乏高潮和亮点,反派角色塑造也不够出色。游戏取消了从高处强制跳跃的设定,刺客们不能从较高的位置跳下,只能通过按下W键+Shift键+空格键来爬下来。个人观点认为,雅各布定位为主要战斗角色,而伊薇则主要负责暗杀任务。制作组的初衷是让玩家在游戏中选择潜行或者无双的风格,然而地图上绝大部分任务都要求全程潜行才能完成,这导致无双风格虽然容易但很难获取所有奖励。因此,可能会更好地分别设计适合伊薇和雅各布的任务类型。